Keluaran Gaming Giant Mengganggu apabila Pemain Menolak Pepijat

Jan 11,25

Paradox Interactive: Belajar daripada Kesilapan, Mengutamakan Kualiti Daripada Kelajuan

Susulan pembatalan Life By You dan pelancaran bermasalah Cities: Skylines 2, Paradox Interactive sedang menilai semula ITS Approach kepada pembangunan dan keluaran permainan. Penerbit mengakui perubahan jangkaan pemain dan toleransi yang dikurangkan untuk keluaran buggy.

Gamers are

Lebih Tinggi Jangkaan, Kurang Kesabaran

Ketua Pegawai Eksekutif Paradox Interactive, Mattias Lilja dan CCO, Henrik Fahraeus, membincangkan sikap pemain yang berubah ini dengan Rock Paper Shotgun. Lilja menyerlahkan peningkatan jangkaan pemain dan mengurangkan kepercayaan dalam pembaikan selepas pelancaran. Pelancaran Cities: Skylines 2 berfungsi sebagai pengalaman pembelajaran yang penting, menekankan keperluan untuk jaminan kualiti pra-keluaran yang lebih ketat.

Gamers are

Meningkatkan Ketelusan dan Akses Awal

Fahraeus menekankan nilai maklum balas pemain pra-keluaran yang diperluaskan. Ujian akses awal yang lebih luas untuk Cities: Skylines 2 mungkin dapat mengurangkan beberapa isu pelancaran. Paradox menyasarkan ketelusan yang lebih tinggi dan penglibatan pemain dalam projek masa hadapan.

Gamers are

Melengahkan Arkitek Penjara 2, Menangani Cabaran Teknikal

Kelewatan Penjara Arkitek 2 berpunca daripada kesukaran teknikal, bukan kelemahan reka bentuk asas. Lilja mengesahkan permainan itu kuat, tetapi menyelesaikan halangan teknikal yang tidak dijangka terbukti lebih mencabar daripada yang dijangkakan. Keputusan ini mencerminkan komitmen untuk menyampaikan produk yang berkualiti tinggi dan stabil.

Gamers are

Lanskap "Pemenang-Mengambil-Semua" dan Gelagat Pemain

Lilja menyatakan pasaran permainan yang kompetitif, di mana pemain lebih cepat meninggalkan tajuk yang cacat, terutamanya dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Aliran ini mempengaruhi komitmen Paradox untuk meningkatkan kawalan kualiti.

Kesan Negatif Bandar: Skylines 2 dan Life By You

Tindak balas yang ketara berikutan pelancaran bermasalah Cities: Skylines 2 membawa kepada permohonan maaf secara terbuka dan "sidang kemuncak maklum balas peminat" yang dirancang. Pembatalan Life By You disebabkan oleh jangkaan yang tidak tercapai dan cabaran dalaman. Lilja mengakui bahawa beberapa isu dipandang remeh, menonjolkan bidang untuk penambahbaikan dalaman.

Ringkasnya, Paradox Interactive menyesuaikan diri dengan landskap permainan yang berubah dengan mengutamakan jaminan kualiti, peningkatan penglibatan pemain dan proses pembangunan yang lebih telus. Pengajaran yang diperoleh daripada kemunduran masa lalu membentuk strategi masa depan mereka.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.