การเปิดตัวของ Gaming Giant พบกับอุปสรรค์เนื่องจากผู้เล่นปฏิเสธข้อบกพร่อง

Jan 11,25

Paradox Interactive: การเรียนรู้จากข้อผิดพลาด ให้ความสำคัญกับคุณภาพมากกว่าความเร็ว

หลังจากการยกเลิก Life By You และการเปิดตัว Cities: Skylines 2 ที่มีปัญหา ทาง Paradox Interactive ก็กำลังประเมิน ITS Appแมลงสาบเพื่อการพัฒนาและวางจำหน่ายเกมอีกครั้ง ผู้จัดพิมพ์รับทราบถึงความคาดหวังของผู้เล่นที่เปลี่ยนไปและความอดทนที่ลดลงสำหรับการเปิดตัวบั๊กกี้

-

ความคาดหวังที่สูงขึ้น ความอดทนน้อยลงGamers are

Mattias Lilja ซีอีโอของ Paradox Interactive และ Henrik Fahraeus CCO กล่าวถึงทัศนคติที่เปลี่ยนแปลงของผู้เล่นเหล่านี้กับ Rock Paper Shotgun Lilja เน้นย้ำถึงความคาดหวังของผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นและลดความไว้วางใจในการแก้ไขหลังการเปิดตัว การเปิดตัว

Cities: Skylines 2

ถือเป็นประสบการณ์การเรียนรู้ที่สำคัญ โดยเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการรับประกันคุณภาพก่อนวางจำหน่ายที่เข้มงวดยิ่งขึ้น

- เพิ่มความโปร่งใสและการเข้าถึงระหว่างการพัฒนา

Fahraeus เน้นย้ำถึงคุณค่าของความคิดเห็นของผู้เล่นรุ่นก่อนวางจำหน่ายที่เพิ่มมากขึ้น การทดสอบการเข้าถึงล่วงหน้าที่กว้างขึ้นสำหรับ

Cities: Skylines 2Gamers are อาจช่วยบรรเทาปัญหาการเปิดตัวบางอย่างได้ Paradox มีเป้าหมายเพื่อความโปร่งใสมากขึ้นและการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในโครงการในอนาคต

-

การล่าช้า

สถาปนิกเรือนจำ 2

การจัดการกับความท้าทายทางเทคนิค การล่าช้าอย่างไม่มีกำหนดของ

เรือนจำสถาปนิก 2

เกิดจากปัญหาทางเทคนิค ไม่ใช่ข้อบกพร่องในการออกแบบขั้นพื้นฐาน Lilja ยืนยันว่ารูปแบบการเล่นนั้นแข็งแกร่ง แต่การแก้ไขอุปสรรคทางเทคนิคที่คาดไม่ถึงนั้นพิสูจน์ได้ว่ามีความท้าทายมากกว่าที่คาดไว้ การตัดสินใจครั้งนี้สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการส่งมอบผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงและมีเสถียรภาพGamers are -

ภาพรวม "ผู้ชนะ-ได้-ทั้งหมด" และพฤติกรรมของผู้เล่น

Lilja ตั้งข้อสังเกตถึงตลาดเกมที่มีการแข่งขันสูง ซึ่งผู้เล่นจะละทิ้งเกมที่มีข้อบกพร่องได้เร็วกว่า โดยเฉพาะในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แนวโน้มนี้ส่งผลต่อความมุ่งมั่นของ Paradox ในการปรับปรุงการควบคุมคุณภาพ

ผลกระทบเชิงลบของ

เมือง: Skylines 2 และ ชีวิตโดยคุณ

Gamers are การฟันเฟืองที่สำคัญหลังจากการเปิดตัวที่มีปัญหาของ

Cities: Skylines 2

นำไปสู่การขอโทษต่อสาธารณชนและการวางแผน "การประชุมสุดยอดผลตอบรับของแฟนๆ" การยกเลิก

Life By You

เป็นผลมาจากความคาดหวังที่ไม่ได้รับการตอบสนองและความท้าทายภายใน Lilja ยอมรับว่าปัญหาบางอย่างถูกประเมินต่ำไป โดยเน้นประเด็นสำหรับการปรับปรุงภายใน

โดยสรุป Paradox Interactive กำลังปรับตัวให้เข้ากับแนวการเล่นเกมที่เปลี่ยนแปลง โดยให้ความสำคัญกับการรับประกันคุณภาพ เพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่น และกระบวนการพัฒนาที่โปร่งใสมากขึ้น บทเรียนที่ได้รับจากความพ่ายแพ้ในอดีตกำลังกำหนดกลยุทธ์ในอนาคต

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.