Unreal Engine 6: aprendo la strada a un metaverso colossale
L'ambizioso piano Metaverso di Epic Games: creare un Metaverso gigante che integri tutti i giochi
Il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, ha dettagliato i prossimi passi dell'azienda, che includono lo sviluppo dell'Unreal Engine 6 di prossima generazione come parte dei suoi ambiziosi piani di progetto Metaverse.
Roblox di Epic, piani per il metaverso di Fortnite e Unreal Engine 6
Il CEO di Epic, Tim Sweeney, vuole creare un metaverso ed economie interoperabili
In un'intervista con The Verge, il CEO di Epic Games Tim Sweeney ha rivelato le prossime grandi mosse dell'azienda. Sweeney ha dettagliato i suoi piani per un "metaverso" interoperabile che sfrutterà il mercato e le risorse dei più grandi giochi che utilizzano Unreal Engine, come Fortnite, Roblox e altri giochi Unreal Engine e progetti correlati.
Sweeney ha dichiarato a The Verge che Epic ora ha abbastanza capitale per perseguire questi piani fino alla fine del decennio. "Abbiamo tasche molto profonde rispetto a quasi tutte le aziende del settore e siamo molto cauti nell'effettuare investimenti lungimiranti che possiamo scalare man mano che la nostra ricchezza cambia", ha spiegato. "Crediamo di essere in una posizione di esecuzione perfetta per durare fino alla fine di questo decennio e realizzare tutti i nostri piani su larga scala
I prossimi passi di Epic riguarderanno il suo strumento di sviluppo di fascia alta Unreal Engine, nonché l'Unreal Editor di Fortnite, essenzialmente un super Unreal Engine 6 che combina i due, cosa che Epic spera di realizzare entro pochi anni. "Il vero potere arriva quando uniamo questi due mondi, in modo da poter combinare tutta la potenza di un motore di gioco di fascia alta con la facilità d'uso che abbiamo messo insieme nella combinazione [Unreal Editor di Fortnite]," ha affermato Sweeney. "Ci vorranno alcuni anni. Quando questo processo sarà completo, sarà Unreal Engine 6
." Secondo Sweeney, il previsto Unreal Engine 6 consentirà agli sviluppatori (sviluppatori di giochi AAA e sviluppatori di giochi indipendenti) di "creare un'applicazione una volta e poi distribuirla come gioco autonomo per qualsiasi piattaforma", il che apre le porte a un metaverso interoperabile che sfrutta questo contenuto e il “fondamento tecnico”.
Sweeney ha inoltre spiegato: "Abbiamo annunciato che stiamo lavorando con Disney per costruire un ecosistema Disney che sia il loro, ma che sia completamente interoperabile con l'ecosistema Fortnite e le nostre discussioni su Unreal Engine 6 riguardano il modo in cui questo funzioni per tutti Tutto, dagli sviluppatori di giochi AAA agli sviluppatori di giochi indipendenti fino ai creatori di Fortnite, può renderlo possibile."
Tuttavia, Sweeney ha detto che non hanno ancora "avuto discussioni del genere" con Roblox e il proprietario di Minecraft, Microsoft, "ma lo faremo col tempo", ha aggiunto. "L'argomento qui è che i giocatori si stanno spostando verso giochi a cui possono giocare con tutti i loro amici, e i giocatori stanno spendendo più soldi in oggetti digitali in giochi a cui credono che giocheranno a lungo termine", ha detto Sweeney, spiegando in dettaglio come spera di ottenere entrate dal lobbying. modello di condivisione.
"Se stai solo giocando, perché dovresti spendere soldi per oggetti che non utilizzerai mai più? Se avessimo un'economia interoperabile, ciò aumenterebbe la fiducia che i giocatori hanno nell'acquistare beni digitali oggi? I soldi spesi si tradurrà in qualcosa che possederanno per molto tempo e funzionerà ovunque vadano ”
Il vicepresidente esecutivo di Epic, Saxs Persson, è d'accordo: "Non c'è motivo per cui non possiamo avere un modo congiunto di flusso tra Roblox, Minecraft e Fortnite. Dal nostro punto di vista, sarebbe fantastico perché unirebbe i giocatori e lasciamo che vinca il miglior ecosistema.”
"Stiamo cercando di creare qualcosa. Stiamo solo cercando di ampliare ciò che abbiamo visto oggi in Fortnite. Ciò che stiamo facendo è raddoppiare quelle cose che sappiamo avere successo oggi. Questo è ciò che ha detto Tim ," Persson Parlando in una precedente intervista con The Verge, i dirigenti hanno spiegato come questo metaverso funzionerebbe nella pratica.
Persson ha aggiunto: "Se giochi con gli amici, se hai più opzioni, rimarrai più a lungo, giocherai di più e ti divertirai di più. La formula è semplice Come spiega Sweeney, "In Nel settore dei giochi, ci sono abbastanza ecosistemi ed editori con i propri ecosistemi che nessuna azienda può dominarli completamente tutti, come accade nel settore degli smartphone."
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