Unreal Engine 6: Paghahanda ng Daan para sa Napakalaking Metaverse

Jan 01,25

Ambisyoso na plano ng Metaverse ng Epic Games: Lumikha ng isang higanteng Metaverse na nagsasama ng lahat ng laro

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙Idinetalye ng CEO ng Epic Games na si Tim Sweeney ang mga susunod na hakbang ng kumpanya, na kinabibilangan ng pagbuo ng susunod na henerasyon na Unreal Engine 6 bilang bahagi ng ambisyosong mga plano ng proyekto ng Metaverse nito.

Epic's Roblox, Fortnite metaverse plans, at Unreal Engine 6

Nais ng Epic CEO na si Tim Sweeney na lumikha ng interoperable metaverse at interoperable na ekonomiya

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙Sa isang panayam sa The Verge, inihayag ng Epic Games CEO Tim Sweeney ang mga susunod na malalaking hakbang ng kumpanya. Idinetalye ni Sweeney ang kanyang mga plano para sa isang interoperable na "metaverse" na gagamitin ang marketplace at mga asset ng pinakamalaking laro gamit ang Unreal Engine, gaya ng Fortnite, Roblox at iba pang laro ng Unreal Engine at mga kaugnay na proyekto.

Sinabi ni Sweeney sa The Verge na mayroon na ngayong sapat na puhunan ang Epic para ituloy ang mga planong ito hanggang sa katapusan ng dekada. "Kami ay may napakalalim na bulsa kumpara sa halos anumang kumpanya sa industriya at napaka-maingat tungkol sa paggawa ng mga pamumuhunan sa hinaharap na maaari naming sukatin habang nagbabago ang aming kayamanan," paliwanag niya. "Naniniwala kami na kami ay nasa isang perpektong posisyon sa pagpapatupad upang tumagal hanggang sa katapusan ng dekada na ito at makamit ang lahat ng aming mga plano sa laki."

Ang mga susunod na hakbang ng Epic ay isasama ang high-end na tool sa pag-develop nito na Unreal Engine, gayundin ang Unreal Editor ng Fortnite - mahalagang isang sobrang Unreal Engine 6 na pinagsasama ang dalawa, na inaasahan ng Epic na makamit sa loob ng ilang taon. "Ang tunay na kapangyarihan ay dumarating kapag pinagsama natin ang dalawang mundong iyon, upang mapagsama natin ang buong kapangyarihan ng isang high-end na makina ng laro sa kadalian ng paggamit na pinagsama-sama natin sa kumbinasyon ng [Fortnite's Unreal Editor]," sabi ni Sweeney. "Tatagal ito ng ilang taon. Kapag natapos na ang prosesong ito, Unreal Engine 6 na iyon."

Ayon kay Sweeney, ang nakaplanong Unreal Engine 6 ay magbibigay-daan sa mga developer — AAA game developers at indie game developer — na "bumuo ng isang application nang isang beses at pagkatapos ay i-deploy ito bilang isang standalone na laro para sa anumang platform ", na nagbubukas ng pinto sa isang interoperable metaverse na gumagamit ng nilalamang ito at "teknikal na pundasyon."

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙 Ipinaliwanag pa ni Sweeney: "Inihayag namin na nakikipagtulungan kami sa Disney upang bumuo ng isang Disney ecosystem na kanilang sarili, ngunit iyon ay ganap na interoperable sa Fortnite ecosystem At ang aming mga talakayan tungkol sa Unreal Engine 6 ay tungkol sa paggawa nito para sa lahat Lahat mula sa mga developer ng AAA game hanggang sa mga independiyenteng developer ng laro hanggang sa mga tagalikha ng Fortnite ay magagawang posible ito.”

Gayunpaman, sinabi ni Sweeney na hindi pa sila "nagkakaroon ng ganoong mga talakayan" sa Roblox at may-ari ng Minecraft na Microsoft, "ngunit gagawin namin ito sa paglipas ng panahon," dagdag niya. "Ang buong argumento dito ay ang mga manlalaro ay lumilipat sa mga laro na maaari nilang laruin kasama ang lahat ng kanilang mga kaibigan, at ang mga manlalaro ay gumagastos ng mas maraming pera sa mga digital na item sa mga laro na pinaniniwalaan nilang maglalaro sila ng pangmatagalan," sabi ni Sweeney, na nagdedetalye kung paano siya umaasa sa Lobbying revenue magbahagi ng modelo.

"Kung naglalaro ka lang, bakit ka gagastos ng pera sa mga item na hindi mo na magagamit muli kung mayroon tayong interoperable na ekonomiya, kung gayon mapapahusay nito ang tiwala na kailangan ng mga manlalaro na bumili ng mga digital na produkto ngayon ay isasalin sa isang bagay na pag-aari nila sa loob ng mahabang panahon at gagana ito kahit saan sila pumunta ”

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙Sumasang-ayon ang Epic executive vice president na si Saxs Persson: “Walang dahilan kung bakit hindi tayo maaaring magkaroon ng magkasanib na paraan upang dumaloy sa pagitan ng Roblox, Minecraft, at Fortnite Mula sa aming pananaw, magiging kamangha-mangha dahil pinagsasama nito ang mga manlalaro at hayaang manalo ang pinakamahusay na ecosystem.”

"We're trying to create something. We're just trying to expand what we've seen today in Fortnite. What we're doing is dodoble down on those things na alam nating successful ngayon. Iyan ang sinabi ni Tim ," Persson Speaking sa isang naunang panayam sa The Verge, ipinaliwanag ng mga executive kung paano gagana ang metaverse na ito sa pagsasanay.

Idinagdag ni Persson: "Kung nakikipaglaro ka sa mga kaibigan, kung mayroon kang higit pang mga pagpipilian, mananatili ka nang mas matagal, maglaro nang higit pa, at mas mag-e-enjoy ka sa iyong oras. Simple lang ang formula Tulad ng ipinaliwanag ni Sweeney, "Sa ang industriya ng paglalaro, may sapat na mga ekosistema at mga publisher na may sariling mga ekosistema na walang sinumang kumpanya ang maaaring ganap na mangibabaw sa kanilang lahat, tulad ng nangyayari sa industriya ng smartphone."

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.