Unreal Engine 6: de weg vrijmaken voor een kolossale metaverse

Jan 01,25

Het ambitieuze Metaverse-plan van Epic Games: creëer een gigantische Metaverse die alle games integreert

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙Epic Games CEO Tim Sweeney heeft de volgende stappen van het bedrijf uiteengezet, waaronder de ontwikkeling van de volgende generatie Unreal Engine 6 als onderdeel van de ambitieuze Metaverse-projectplannen.

Epic's Roblox, Fortnite metaverse-plannen en Unreal Engine 6

Epic CEO Tim Sweeney wil een interoperabele metaverse en interoperabele economieën creëren

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙In een interview met The Verge onthulde Tim Sweeney, CEO van Epic Games, de volgende grote stappen van het bedrijf. Sweeney detailleerde zijn plannen voor een interoperabele "metaverse" die gebruik zal maken van de marktplaats en activa van de grootste games die Unreal Engine gebruiken, zoals Fortnite, Roblox en andere Unreal Engine-games en aanverwante projecten.

Sweeney vertelde The Verge dat Epic nu genoeg kapitaal heeft om deze plannen tot het einde van het decennium voort te zetten. "We hebben zeer diepe zakken vergeleken met vrijwel elk bedrijf in de sector en zijn erg voorzichtig met het doen van toekomstgerichte investeringen die we kunnen opschalen naarmate onze rijkdom verandert", legde hij uit. "Wij geloven dat we ons in een perfecte uitvoeringspositie bevinden om het einde van dit decennium vol te houden en al onze plannen op grote schaal te verwezenlijken."

De volgende stappen van Epic omvatten de hoogwaardige ontwikkelingstool Unreal Engine, evenals Fortnite's Unreal Editor - in wezen een super Unreal Engine 6 die de twee combineert, wat Epic binnen een paar jaar hoopt te bereiken. “De echte kracht komt wanneer we deze twee werelden samenbrengen, zodat we de volledige kracht van een high-end game-engine kunnen combineren met het gebruiksgemak dat we hebben samengebracht in de combinatie van [Fortnite’s Unreal Editor]”, zei Sweeney. "Het gaat een paar jaar duren. Als dit proces voltooid is, is dat Unreal Engine 6."

Volgens Sweeney zal de geplande Unreal Engine 6 ontwikkelaars – AAA-game-ontwikkelaars en indie-game-ontwikkelaars – in staat stellen “één keer een applicatie te bouwen en deze vervolgens in te zetten als een op zichzelf staande game voor elk platform”, wat de deur opent naar een interoperabele metaverse die gebruik maakt van deze inhoud en ‘technische basis’.

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙 Sweeney legde verder uit: “We hebben aangekondigd dat we met Disney samenwerken om een ​​Disney-ecosysteem te bouwen dat hun eigen ecosysteem is, maar dat volledig interoperabel is met het Fortnite-ecosysteem. En onze discussies over Unreal Engine 6 gaan erover om dit voor iedereen te laten werken Alles, van AAA-game-ontwikkelaars tot onafhankelijke game-ontwikkelaars tot Fortnite-makers, kan dit mogelijk maken.”

Sweeney zei echter dat ze nog niet "dergelijke discussies hebben gehad" met Roblox en Minecraft-eigenaar Microsoft, "maar dat zullen we in de loop van de tijd doen", voegde hij eraan toe. "Het hele argument hier is dat spelers overstappen op games die ze met al hun vrienden kunnen spelen, en dat spelers meer geld uitgeven aan digitale items in games waarvan ze denken dat ze die op de lange termijn zullen spelen", zei Sweeney, waarin hij uiteenzette hoe hij hoopte op inkomsten uit lobbyen. deelmodel.

“Als je alleen maar een spel speelt, waarom zou je dan geld uitgeven aan items die je nooit meer zult gebruiken? Als we een interoperabele economie hadden, zou dit het vertrouwen vergroten dat spelers vandaag de dag hebben om digitale goederen te kopen zal zich vertalen in iets waar ze lang plezier van zullen hebben en het zal overal werken ”

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙Epic executive vice-president Saxs Persson was het ermee eens: “Er is geen reden waarom we geen gezamenlijke manier kunnen hebben om Roblox, Minecraft en Fortnite te laten stromen. Vanuit ons perspectief zou het geweldig zijn omdat het spelers bij elkaar brengt en laat het beste ecosysteem winnen.”

"We proberen iets te creëren. We proberen alleen maar uit te breiden wat we vandaag in Fortnite hebben gezien. Wat we doen is een verdubbeling van de dingen waarvan we weten dat ze vandaag succesvol zijn. Dat is wat Tim zei ," Persson In een eerder interview met The Verge legden leidinggevenden uit hoe deze metaverse in de praktijk zou werken.

Persson voegde toe: "Als je met vrienden speelt en je meer opties hebt, blijf je langer, speel je meer en geniet je meer van je tijd. De formule is simpel." Zoals Sweeney uitlegt: "In In de game-industrie zijn er genoeg ecosystemen en uitgevers met hun eigen ecosystemen, zodat geen enkel bedrijf ze allemaal volledig kan domineren, zoals wat er gebeurt in de smartphone-industrie."

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.