Il Witcher 4 sorprenderà con NPC realistici. "Ogni personaggio vivrà la propria storia"
CD
Red sta fissando un nuovo standard per lo sviluppo di NPC in Witcher 4. A seguito di feedback su Cyberpunk 2077 e The Witcher 3, lo studio mira a creare un mondo veramente coinvolgente in cui ogni personaggio non giocabile si sente vivo. 🎵>Il direttore del gioco Sebastian Kalemba ha delineato il loro approccio: "La nostra regola è: ogni NPC dovrebbe sembrare vivere la propria vita, con la propria storia."
Questo è evidente nel primo trailer, in mostra il villaggio di Stromford. Gli abitanti del villaggio aderiscono a superstizioni uniche, adorando una divinità forestale. Una scena raffigura una ragazza che prega nei boschi fino a quando Ciri arriva per combattere un mostro.
Kalemba ha inoltre sottolineato l'impegno per il realismo: “Miriamo al massimo realismo - nell'aspetto, nelle espressioni facciali e nel comportamento. Ciò creerà immersione senza pari. Stiamo alzando significativamente la barra. ”
Gli sviluppatori prevedono di infondere ogni villaggio e carattere con tratti e narrazioni distintive, riflettendo le sfumature e le credenze culturali delle comunità isolate.
La data di uscita del 2025 di Witcher 4 ha i fan che anticipano con impazienza ulteriori dettagli su questo approccio innovativo al design del mondo e del personaggio.
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