The Witcher 4 akan mengejutkan dengan NPC yang realistik. "Setiap watak akan menjalani kisah mereka sendiri"

Feb 10,25

CD

Red menetapkan standard baru untuk pembangunan NPC di Witcher 4. Berikutan maklum balas mengenai Cyberpunk 2077 dan Witcher 3, studio ini bertujuan untuk mewujudkan dunia yang benar-benar mendalam di mana setiap watak yang tidak dapat dimainkan terasa hidup.

Pengarah Permainan Sebastian Kalemba menggariskan pendekatan mereka: "Peraturan kami adalah: Setiap NPC sepatutnya menjalani kehidupan mereka sendiri, dengan cerita mereka sendiri."

Ini terbukti dalam treler pertama, mempamerkan kampung Stromford. Penduduk kampung mematuhi takhayul yang unik, menyembah dewa hutan. Adegan menggambarkan seorang gadis berdoa di hutan sehingga Ciri tiba untuk memerangi raksasa.

Kalemba selanjutnya menekankan komitmen terhadap realisme: "Kami bertujuan untuk realisme maksimum - dalam penampilan, ekspresi wajah, dan tingkah laku. Ini akan mewujudkan rendaman yang tiada tandingannya. Kami menaikkan bar dengan ketara. "

Pemaju merancang untuk mengemukakan setiap kampung dan watak dengan ciri -ciri dan naratif yang tersendiri, mencerminkan nuansa budaya dan kepercayaan masyarakat terpencil.

Tarikh pelepasan Witcher 4's 2025 mempunyai peminat dengan penuh semangat menjangkakan butiran lanjut mengenai pendekatan inovatif ini untuk reka bentuk dunia dan watak.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.