BioWare's nieuwe focus voor Mass Effect 5
EA herstructureert Bioware en richt zich volledig op het volgende Mass Effect -spel
Electronic Arts (EA) heeft een herstructurering van Bioware aangekondigd, de studio achter de franchises van Dragon Age en Mass Effect. De herstructurering omvat het opnieuw toewijzen van een aantal ontwikkelaars aan andere EA -projecten en het concentreren van alle resterende middelen op het komende Mass Effect -spel.
In een blogpost legde BioWare General Manager Gary McKay uit dat de studio de tijd tussen grote ontwikkelingscycli gebruikt om "opnieuw te bedenken hoe we werken". Hij verklaarde dat de ondersteuning van de volledige studio momenteel niet nodig is voor het Mass Effect -project. McKay bevestigde dat veel medewerkers van Bioware zijn overgegaan naar andere geschikte rollen binnen EA.
Hoewel EA geen exacte cijfers heeft bekendgemaakt, is het duidelijk dat sommige Dragon Age -teamleden zijn losgelaten, met de optie om andere interne posities aan te vragen. Deze herstructurering volgt op eerdere ontslagen in 2023 en verschillende spraakmakende vertrek, waaronder de recente aankondiging van het vertrek van directeur Corinne Busche. De huidige grootte van het personeelsbestand van Bioware blijft niet bekendgemaakt.
EA's antwoord op vragen over specifieke getallen gericht op de verschuiving in prioriteiten. De verklaring benadrukte dat Dragon Age de vorige focus van de studio was, waarbij een kleiner team tegelijkertijd aan het volgende massa -effect werkte. Nu, met Dragon Age: The Veilguard die werd uitgebracht, is de volledige aandacht van de studio op Mass Effect. EA beweert dat de studio op de juiste manier bemand is voor de huidige fase van de ontwikkeling van massa -effect.
Het nieuwe Mass Effect -spel, vier jaar geleden aangekondigd, bevindt zich nog in een vroeg stadium. De strategie van BioWare geeft nu prioriteit aan een enkel spel tegelijk. Dit gaat om ontwikkelaars die eerder zijn verschoven van massa -effect naar Dragon Age die terugkeert naar het Mass Effect -project. Veteraanontwikkelaars Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley leiden de ontwikkeling van Mass Effect.
Deze aankondiging volgt op de recente openbaring van EA dat Dragon Age: The Veilguard de verwachtingen van de speler aanzienlijk gemist (met bijna 50%) en heeft bijgedragen aan een neerwaartse herziening van de begeleiding van het bedrijf van het bedrijf. EA's Q3 -winstoproep is gepland voor 4 februari.
-
Apr 07,25Atomfall: alle knutselrecepten en locaties onthuld Crafting is een essentiële overlevingsvaardigheid in *Atomfall *, cruciaal voor het maken van wapens en herstelitems. Om deze vaardigheid onder de knie te krijgen, moet u de nodige knutselrecepten verzamelen. Hier is een uitgebreide gids om u te helpen alle knutselrecepten in het spel te vinden. Hoe te gebruiken om recepten in Atom te gebruiken
-
Dec 26,24Emergence Mission: uitgebreide gids voor Black Ops 6-spelers Beheers de Black Ops 6 Emergence-missie: een uitgebreide gids De Emergence-missie in Call of Duty: Black Ops 6 is een cruciaal punt in de veelgeprezen campagne en markeert een aanzienlijke afwijking van de traditionele gameplay. Deze gedetailleerde gids begeleidt u bij elke stap. Navigeren door de Kentucky Bio
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: belangrijke details vrijgegeven De Tokyo Game Show 2024: een uitgebreide gids met datums, schema en streams De Tokyo Game Show (TGS) 2024 belooft een boeiende showcase van gaming, met talloze livestreams van ontwikkelaars en uitgevers. Dit artikel geeft een gedetailleerd overzicht van het schema, de inhoud en de ann van het evenement
-
Dec 30,24Roblox Innovation Awards 2024: het stemmen begint De Roblox Innovation Awards 2024 beloven de grootste en beste tot nu toe te worden! Het evenement van dit jaar viert het beste van Roblox, van topontwikkelaars tot innovatieve nieuwe ervaringen. Maak je klaar voor een spectaculaire showcase van creativiteit! Heeft u uw stem uitgebracht? Met meer dan 15 prijscategorieën, de Roblox 2024