BioWare'in Mass Effect 5 için yeni odağı
EA, tamamen bir sonraki Mass Effect oyununa odaklanarak BioWare'i yeniden yapılandırır
Electronic Arts (EA), Dragon Age ve Mass Effect franchise'larının arkasındaki stüdyo olan BioWare'in yeniden yapılandırıldığını duyurdu. Yeniden yapılandırma, bir dizi geliştiriciyi diğer EA projelerine yeniden atanmayı ve kalan tüm kaynakları yaklaşan Mass Effect oyununa yoğunlaştırmayı içerir.
Bir blog yazısında, BioWare genel müdürü Gary McKay, stüdyonun "nasıl çalıştığımızı yeniden tasarlamak" için büyük geliştirme döngüleri arasındaki zamanı kullandığını açıkladı. Mass Effect projesi için tam stüdyo desteğine şu anda gerekli olmadığını belirtti. McKay, birçok BioWare çalışanının EA içindeki diğer uygun rollere geçtiğini doğruladı.
EA kesin rakamları açıklamamış olsa da, bazı Dragon Age ekibi üyelerinin diğer iç pozisyonlara başvurma seçeneği ile bırakıldığı anlaşılmaktadır. Bu yeniden yapılandırma, 2023'teki önceki işten çıkarmaları ve yönetmen Corinne Busche'nin ayrılışının son duyurusu da dahil olmak üzere birkaç yüksek profilli kalkış izliyor. BioWare'in işgücünün mevcut büyüklüğü açıklanmıyor.
EA'nın belirli sayılarla ilgili sorulara verdiği yanıt, önceliklerdeki değişime odaklanmıştır. Açıklamada, Dragon Age'in stüdyonun önceki odak noktası olduğunu ve daha küçük bir takımın bir sonraki Mass Effect üzerinde eşzamanlı olarak çalıştığını vurguladı. Şimdi, Dragon Age: Veilguard piyasaya sürülürken, stüdyonun tam dikkati Mass Effect üzerindedir. EA, stüdyonun Mass Effect gelişiminin mevcut aşaması için uygun şekilde görevlendirildiğini savunuyor.
Dört yıl önce duyurulan yeni Mass Effect oyunu hala ilk aşamalarında. BioWare'in stratejisi artık bir seferde tek bir oyuna öncelik veriyor. Bu, daha önce Mass Effect'ten Dragon Age'e Mass Effect projesine geri dönen geliştiricileri içeriyor. Deneyimli geliştiriciler Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ve Parrish Ley, Mass Effect gelişimine liderlik ediyor.
Bu duyuru, EA'nın son zamanlarda Dragon Age: Deilguard'ın oyuncu beklentilerini (neredeyse%50 oranında) önemli ölçüde kaçırdığı ve şirketin mali yıl rehberliğinin aşağı doğru revizyonuna katkıda bulunduğunu gösteriyor. EA'nın üçüncü çeyrek kazanç çağrısı 4 Şubat'ta yapılması planlanıyor.
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Dec 26,24Ortaya Çıkış Misyonu: Black Ops 6 Oyuncuları için Kapsamlı Kılavuz Black Ops 6 Ortaya Çıkma Görevinde Ustalaşın: Kapsamlı Bir Kılavuz Call of Duty: Black Ops 6'daki Emergence görevi, büyük beğeni toplayan senaryoda çok önemli bir noktadır ve geleneksel oynanıştan önemli bir sapmayı işaret etmektedir. Bu ayrıntılı kılavuz her adımda size yol gösterecektir. Kentucky Bio'da Gezinme
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Önemli Ayrıntılar Yayınlandı Tokyo Game Show 2024: Tarihler, Programlar ve Yayınlar İçin Kapsamlı Bir Kılavuz Tokyo Game Show (TGS) 2024, geliştiricilerden ve yayıncılardan çok sayıda canlı yayının yer aldığı büyüleyici bir oyun gösterisi vaat ediyor. Bu makale, etkinliğin programı, içeriği ve etkinliği hakkında ayrıntılı bir genel bakış sunmaktadır.
-
Dec 30,24Roblox İnovasyon Ödülleri 2024: Oylama Başlıyor 2024 Roblox İnovasyon Ödülleri şimdiye kadarkilerin en büyüğü ve en iyisi olacağa benziyor! Bu yılki etkinlik, en iyi geliştiricilerden yenilikçi yeni deneyimlere kadar Roblox'un en iyilerini kutluyor. Muhteşem bir yaratıcılık gösterisine hazır olun! Oyunuzu Kullandınız mı? 15'ten fazla ödül kategorisiyle 2024 Roblox