Ang bagong pokus ni Bioware para sa Mass Effect 5

Feb 23,25

EA Restructures Bioware, ganap na nakatuon sa susunod na laro ng Mass Effect

Inihayag ng Electronic Arts (EA) ang isang muling pagsasaayos ng Bioware, ang studio sa likod ng Dragon Age at mass effect franchise. Ang muling pagsasaayos ay nagsasangkot ng muling pagtatalaga ng isang bilang ng mga developer sa iba pang mga proyekto ng EA at pag -concentrate ang lahat ng natitirang mga mapagkukunan sa paparating na laro ng Mass Effect.

Sa isang post sa blog, ipinaliwanag ng Bioware General Manager na si Gary McKay na ang studio ay gumagamit ng oras sa pagitan ng mga pangunahing siklo ng pag -unlad upang "reimagine kung paano kami nagtatrabaho." Sinabi niya na ang buong suporta ng studio ay hindi kinakailangan para sa proyekto ng Mass Effect. Kinumpirma ni McKay na maraming mga empleyado ng Bioware ang lumipat sa iba pang angkop na tungkulin sa loob ng EA.

Habang ang EA ay hindi isiwalat ang eksaktong mga numero, nauunawaan na ang ilang mga miyembro ng koponan ng Dragon Age ay pinakawalan, na may pagpipilian na mag -aplay para sa iba pang mga panloob na posisyon. Ang muling pagsasaayos na ito ay sumusunod sa mga nakaraang paglaho noong 2023 at ilang mga pag-alis ng high-profile, kasama na ang kamakailang pag-anunsyo ng pag-alis ni Director Corinne Busche. Ang kasalukuyang laki ng workforce ng Bioware ay nananatiling hindi natukoy.

Ang tugon ng EA sa mga katanungan tungkol sa mga tiyak na numero na nakatuon sa paglipat ng mga prayoridad. Ang pahayag ay naka -highlight na ang Dragon Age ay ang nakaraang pokus ng studio, na may isang mas maliit na koponan na kasabay na nagtatrabaho sa susunod na epekto ng masa. Ngayon, sa Dragon Age: Inilabas ang Veilguard, ang kumpletong pansin ng studio ay nasa epekto ng masa. Pinapanatili ng EA na ang studio ay naaangkop na kawani para sa kasalukuyang yugto ng pag -unlad ng epekto ng masa.

Ang bagong laro ng Mass Effect, na inihayag apat na taon na ang nakalilipas, ay nasa mga unang yugto pa rin. Ang diskarte ni Bioware ngayon ay inuuna ang isang solong laro sa bawat oras. Ito ay nagsasangkot sa mga developer na dati nang lumipat mula sa masa na epekto hanggang sa Dragon Age na bumalik sa proyekto ng Mass Effect. Ang mga beterano na developer na sina Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, at Parrish Ley ay nangunguna sa pag -unlad ng epekto ng masa.

Ang anunsyo na ito ay sumusunod sa kamakailang paghahayag ng EA na ang Dragon Age: Ang Veilguard ay makabuluhang napalampas ang mga inaasahan ng player (sa halos 50%) at nag -ambag sa isang pababang pag -rebisyon ng gabay sa taon ng piskal ng kumpanya. Ang tawag sa kita ng Q3 ng EA ay naka -iskedyul para sa Pebrero 4.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.