Nowy nacisk BioWare na Mass Effect 5
EA RESTRUCTIONS BIOWARE, koncentrując się całkowicie na kolejnej grze Mass Effect
Electronic Arts (EA) ogłosiło restrukturyzację Bioware, studia stojącego za seriami Dragon Age i Mass Effect. Restrukturyzacja polega na przywróceniu wielu programistów na inne projekty EA i koncentrowanie wszystkich pozostałych zasobów na nadchodzącej grze Mass Effect.
W poście na blogu dyrektor generalny Bioware, Gary McKay, wyjaśnił, że studio wykorzystuje czas między głównymi cyklami rozwojowymi, aby „ponownie wyobrażać sobie, jak pracujemy”. Stwierdził, że wsparcie pełnego studia nie jest obecnie potrzebne do projektu Mass Effect. McKay potwierdził, że wielu pracowników BioWare przeszło na inne odpowiednie role w EA.
Chociaż EA nie ujawniło dokładnych liczb, rozumie się, że niektórzy członkowie zespołu Dragon Age zostali wypuszczeni, z opcją ubiegania się o inne pozycje wewnętrzne. Ta restrukturyzacja następuje po wcześniejszych zwolnieniach w 2023 r. I kilku głośnych odlotach, w tym niedawne ogłoszenie odejścia dyrektora Corinne Busche. Obecny rozmiar siły roboczej BioWare pozostaje nieujawniony.
Odpowiedź EA na zapytania dotyczące konkretnych liczb koncentrowały się na zmianie priorytetów. W oświadczeniu podkreślono, że Dragon Age był poprzednim celem studia, a mniejszy zespół jednocześnie pracował nad następnym efektem masowym. Teraz, z Dragon Age: The Veilguard wydany, pełna uwaga studia ma masowy efekt. EA utrzymuje, że studio jest odpowiednio obsadzone na obecnym etapie rozwoju efektów masowych.
Nowa gra Mass Effect, ogłoszona cztery lata temu, wciąż jest na wczesnym etapie. Strategia BioWare priorytetowo traktuje jedną grę na raz. Obejmuje to programiści wcześniej przeniesione z efektu masowego do Smok Wrócenie do projektu Mass Effect. Weterani deweloperzy Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley prowadzą rozwój Mass Effect.
To ogłoszenie następuje po niedawnym objawieniu EA, że Dragon Age: The Veilguard znacząco przeoczyło oczekiwania gracza (o prawie 50%) i przyczyniło się do obniżki wytycznego roku podatkowego firmy. Połączenie zysków EA w Q3 zaplanowano 4 lutego.
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
Dec 26,24Misja Emergence: obszerny przewodnik dla graczy Black Ops 6 Opanuj misję wychodzenia w Black Ops 6: obszerny przewodnik Misja Wyjścia w Call of Duty: Black Ops 6 to kluczowy punkt uznanej kampanii, oznaczający znaczące odejście od tradycyjnej rozgrywki. Ten szczegółowy przewodnik przeprowadzi Cię przez każdy krok. Nawigacja po biografii Kentucky
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: ujawniono najważniejsze szczegóły Tokyo Game Show 2024: obszerny przewodnik po datach, harmonogramie i transmisjach Tokyo Game Show (TGS) 2024 to urzekająca prezentacja gier, obejmująca liczne transmisje na żywo od deweloperów i wydawców. W tym artykule szczegółowo omówiono harmonogram, treść i datę wydarzenia
-
Dec 30,24Roblox Nagrody za innowacje 2024: rozpoczyna się głosowanie Nagrody Roblox Innovation Awards 2024 zapowiadają się na największe i najlepsze w historii! Tegoroczne wydarzenie świętuje to, co najlepsze w Robloxie, od najlepszych programistów po nowe, innowacyjne doświadczenia. Przygotuj się na spektakularny pokaz kreatywności! Czy oddałeś swój głos? Z ponad 15 kategoriami nagród, Roblox 2024