Civilization 7 Patch 1.0.1 behandelt enkele van de negatieve feedback van geavanceerde toegang

Mar 21,25

Firaxis Games, de ontwikkelaar achter Civilization VII , heeft Patch 1.0.1 uitgebracht, perfect getimed met de volledige lancering van de strategiespel. De geavanceerde toegangsperiode van de game leverde gemengde stoomrecensies op, waardoor Firaxis ertoe aanzette tal van zorgen over de gemeenschap aan te pakken. Deze richten zich voornamelijk op de gebruikersinterface, een waargenomen gebrek aan kaartdiversiteit en het gevoel dat verschillende belangrijke functies ontbreken.

Take-Two CEO Strauss Zelnick erkende in een interview met IGN de ​​lancering van de negatieve pers en speler rond de lancering van Civilization VII . Hij uitte echter het vertrouwen dat het kernpubliek van de game het zal opwarmen met voortdurend spel, waardoor de initiële prestaties als 'zeer bemoedigend' worden beschreven.

Nu beschikbaar voor alle spelers, niet alleen die met vroege toegang, ontvangt Civilization VII Patch 2 (alleen pc/Mac/Linux/Steam Deck). Firaxis beschrijft dit in een stoompost als de eerste van verschillende geplande patches die zijn ontworpen om feedback van spelers uit de geavanceerde toegangsperiode op te nemen. De volledige patchnotities zijn hieronder gedetailleerd.

Het is belangrijk op te merken dat cross-play multiplayer tijdelijk is uitgeschakeld om pc-updates te stroomlijnen. Dit betekent dat pc -patches in een ander tempo kunnen worden vrijgegeven dan consolepatches. Firaxis verduidelijkt echter dat dit geen invloed heeft op console-tot-console cross-play of pc-to-pc multiplayer.

Beste leiders van Civ 7

Op zoek naar strategieën om de wereld te domineren? Bekijk onze gidsen over het bereiken van elk Civ VII -overwinningstype, inzicht in de belangrijkste veranderingen voor Civ VI -spelers en het vermijden van 14 cruciale fouten. We bieden ook gedetailleerde uitleg van alle Civ VII -kaarttypen en moeilijkheidsgraad om u te helpen uw verovering te plannen.

Civilization 7 1.0.1 Patch 2 - 10 februari 2025

Gameplay (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • Een probleem opgelost dat kortere dan afgeworpen leeftijden in epische en marathonsnelheidspellen veroorzaakte.
  • Stadstaten gaan nu over naar vriendelijke onafhankelijke krachten tijdens leeftijdsovergangen in plaats van te verdwijnen. Ze beginnen ook met meer eenheden in de verkenning en moderne leeftijd.
  • Opgeloste inconsistenties in marine -gevechten:
    • Marine -eenheden gebruiken nu correcte gevechtssterktewaarden bij het aanvallen van andere marine -eenheden.
    • Marine -eenheden ontvangen nu de juiste wederzijdse schade na het aanvallen.
    • Marine -eenheden gaan meer consistent naar de aangevallen tegel na de overwinning.
  • Het voltooien van de laatste mijlpaal van een legacy pad verleent niet langer de voortgang van de moderne leeftijd, waardoor meer tijd is voor de voltooiing van de overwinning.
  • Towns wisselen automatisch de focus terug naar de groei als hun gekozen focus niet in aanmerking komt (bijv. Populatie -afname).
  • De toekomstige Civic is nu herhaalbaar in alle leeftijden. De kosten van toekomstige technologie en toekomstige civic stijgen nu meer met herhaling.
  • Een probleem opgelost waarbij overmatige groeimonussen resulteerden in negatief voedsel dat nodig was voor de volgende groei.
  • Verbeterde spoornetwerken, waardoor de betrouwbaarheid van nederzettingen die via poorten via water met het netwerk worden aangesloten, verhoogt. Dit werkt als het kapitaal een haven heeft of met een rail is verbonden met een schikking met een haven.
  • Verbeterde de loyaliteitscrisis van de oudheid leeftijd, inclusief het vermogen om villa's in steden te kopen tijdens de crisis om geluk te beheren.

Een opmerking over cross-play multiplayer: om pc-updates te versnellen, worden patches soms geïmplementeerd in een andere cadans dan op consoles-inclusief de patch 1.0.1 van vandaag. Daarom is de cross-play tussen pc- en console-spelers tijdelijk uitgeschakeld. Dit heeft geen invloed op console-tot-console of pc-naar-PC multiplayer.

AI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • AI biedt nu minder vaak hoogwaardige steden tijdens vredesovereenkomsten.
  • In de moderne tijd verklaart AI de oorlog minder vaak op het begin van de leeftijd.
  • In de moderne tijd beschouwt AI de ideologie meer voordat hij oorlog verklaart of vrede aanbiedt.
  • Andere leiders hebben een verminderd verlangen naar oorlog als geen van beide partijen een ideologie heeft.
  • Andere leiders hebben een verhoogd verlangen naar oorlog met spelers van tegengestelde ideologieën.
  • Andere leiders hebben een verminderd verlangen naar vrede met spelers van tegengestelde ideologieën.

Camera (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • Een probleem opgelost op native resoluties waarbij de camera zich op de onderkant van de kaart concentreerde bij het klikken op de minimap.

UI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • Het vereenvoudigde Chinese lettertype vervangen door het Civilization VI -lettertype, in afwachting van toekomstige verbeteringen.
  • Een probleem opgelost dat het schikkingsmenu niet kan openen bij het klikken op de schikkingsbanner van een niet-speler.
  • Een probleem opgelost waarbij opbrengstpictogrammen niet op gebouwen ingevulden bij het omzetten van een stad naar een stad.
  • Een probleem opgelost waarbij sommige tekst werd afgesneden op het breakdown -scherm van de wereldwijde opbrengsten.
  • Een melding toegevoegd voor voltooide spionage -acties.
  • Stadsprojecten lijken niet langer te kopen.
  • Uw huidige religie wordt nu eerst weergegeven in de tabbladen van de geloofspicker.
  • Een probleem opgelost waarbij de gezondheidsbalk van een district op het scherm bleef na genezing.
  • Een probleem opgelost waarbij leiders portretten misten na relatieveranderingen tijdens de gameplay.
  • Verbeterde de afstemming van leidersnamen en portretten op het leeftijdsoverzicht in het overzichtsscherm van de overwinningen.
  • Een probleem opgelost waarbij de achtergrondkleur standaard bleef, ondanks de wijzigingen van de gebruiker op het tabblad Player Apply.
  • Verbeterde afstand tussen CIV -beschrijvingen, unieke eenheden en bouwpictogrammen op het laadscherm.
Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.