RTX 5080 Upgrade op oude hardware: ruw maar overtuigd van de waarde van multi-frame generatie

Jun 30,25

Ik krijg altijd een sensatie wanneer een nieuwe grafische kaart daalt, en nog meer met de onthulling van de RTX 5080 en zijn baanbrekende DLSS 4 -technologie. Het gebruik van AI om visuals en framesnelheden buiten de eerdere limieten te stimuleren, is niets minder dan revolutionair. Maar zodra ik naar mijn ouder wordende gaming -rig keek, maakte opwinding plaats voor aarzeling.

Mijn vertrouwde RTX 3080 hield jarenlang goed stand en leverde een soepele 60 fps op 4K met Max -instellingen in mijn favoriete titels. Helaas daalden de prestaties gestaag totdat ik werd gedwongen om de instellingen te verlagen om de gameplay aanvaardbaar te houden. Het was frustrerend - ik speel games om elk visueel detail te ervaren. De kunstenaars gieten hun hart in deze werelden, en ik wil het allemaal zien. Kan mijn pc nog steeds recht doen aan die kunst?

Het blijkt dat de Nvidia GeForce RTX 5080 werkt met mijn oudere build. Bovendien heb ik een 1000-watt PSU klaar om de verhoogde vermogensafname van de nieuwe GPU te verwerken. Dat gezegd hebbende, er waren wat hobbels langs de weg.

Ondanks de upgrade was mijn systeem niet bepaald geoptimaliseerd en ruwe prestaties voelden underwhelming. Toch, ondanks mijn eerste scepsis-vooral met betrekking tot DLSS 4 -maakte het multi-frame generatie technologie genoeg indruk op mij om alles te heroverwegen wat ik dacht dat ik wist over opschaling.

Installatie van de RTX 5080-een saga van vier uur

Het noemen van mijn build "opa-niveau" kan een overdrijving zijn. Het draait tenslotte een AMD Ryzen 7 5800X met 32 ​​GB RAM op een Gigabyte X570 Aorus Master Motherboard (een detail dat er meer toe doet dan je zou denken). Het ruilen van een GPU moet eenvoudig zijn, toch? Fout.

Ervan uitgaande dat dezelfde PCIE 8-pins kabels die mijn RTX 3080 zouden werken, zou werken, heb ik er twee verbonden met twee van de drie vereiste adapters op de RTX 5080. Ik had niet verwacht dat het zou werken-maar hey, luiheid is echt. De kaart zou niet aanzetten. Geen LED -lichten, geen signaal. Gewoon stilte.

Dus ik deed wat een rationeel persoon zou doen: bestelde PCIe Gen 5 12-pins power-kabels via Doordash van een beste koop in staatslijnen-$ 44 later kwamen ze aan. Alles aangesloten, de pc ingeschakeld en ... gedeeltelijk succes. De GPU flikkerde maar zou niet opstarten. Rood VGA -licht op het moederbord bevestigde dat er iets mis was.

Na een uur head-scratching realiseerde ik me het probleem: de enorme chipset-fan van de X570 blokkeerde volledige insertie in de PCIE X16-slot. Hoe moeilijk ik het ook probeerde, de RTX 5080 zou gewoon niet goed zitten. Dus stak ik in plaats daarvan in de X8 -slot. Ja. Een van de beste GPU's van Nvidia, vast in de X8 -modus. Niet ideaal, maar het leefde.

RTX 5080 -prestaties op mijn verouderingsinstallatie

Met 30 benchmarks in vijf grote titels, was de ruwe prestaties ... gemiddeld op zijn best. Zodra DLSS 4 echter in begon, begonnen die opvallende nummers die Nvidia beloofde te verschijnen-en ze maakten het verschil.

Voor de niet-ingewijden is DLSS 4 een AI-aangedreven upscale technologie die de prestaties verhoogt met behoud van beeldkwaliteit. Wat de RTX 50-serie opvalt, is multi-frame-generatie, die tot drie frames per werkelijk weergegeven frame kan creëren. Deze functie is spelspecifiek, hoewel sommige titels het genereren van frame ondersteunen zonder volledige multi-frame-mogelijkheden. Gelukkig kunt u instellingen overschrijven via de NVIDIA -app.

Uitgerust met de RTX 5080, dook ik in Monster Hunter Wilds , een notoir slecht geoptimaliseerde titel. Bij 4K Ultra met RT High slaagde ik slechts 51 FPS zonder DLSS. Het inschakelen van DLAA en standaard frame -generatie (2x) verhoogde dat tot 74 fps. Overschakelen naar ultra -prestaties duwde het naar 124 fps. Hoewel het genereren van multi-frame (4x) op dat moment niet native werkte, hebben gebruikers sindsdien een oplossing gevonden.

Volgende werd ervliegend . Eerder had ik moeite om 60 fps te raken, zelfs met instellingen teruggeklopt. Met DLSS OFF leverde Ultra 4K en RT in slechts 35 fps op. Flippen op DLAA en MFG schoten het tot 113 FPS - een toename van 223%. En ultra -prestaties verdubbelden dat bijna opnieuw.

Toen kwam Oblivion: Remastered , waar zelfs de machtige RTX 5080 haperde. Zonder DLSS zweefden de prestaties rond 30 fps en dompelden ze zo laag als 20 in dichte gebieden. Schakel DLAA en MFG in, en plotseling had ik 95 fps. Ultraprestaties? 172 fps. Dat is meer dan vijf keer de oorspronkelijke framesnelheid.

In Marvel -rivalen , een concurrerende titel waar timing ertoe doet, heb ik zowel framesnelheid als latentie getest. Bij Ultra 4K zonder DLSS zag ik 65 fps met 45 ms latentie. DLAA + MFG bracht 182 FPS op 50ms, terwijl overschakelde naar de prestatiemodus de latentie naar 28ms daalde bij 189 fps-het overeenkomen van niet-generatie prestaties. DLSS heeft absoluut geholpen, zelfs als het me geen MVP -status liet belanden.

Ten slotte leverde Black Myth: Wukong solide resultaten op via zijn benchmark -tool. Bij Cinematic 4K met DLSS ingesteld op 40% en RT erg hoog, raakte ik 42 fps. Frame -generatie stootte dat op tot 69 fps. Als het genereren van multi-frame verdubbelt die winst, zou ik ongeveer 123 fps kunnen verwachten-genoeg voor een plezierige ervaring.

Onnodig te zeggen dat alleen vertrouwen op rauwe GPU -kracht me teleurgesteld maakte. Een deel van dit komt voort uit mijn verouderde componenten, en deels omdat de prestaties van deze generatie sprong niet zo dramatisch was als verwacht. Maar DLSS 4 heeft de vergelijking volledig gewijzigd.

U hebt geen gloednieuwe pc nodig om te genieten van een nieuwe GPU

Natuurlijk komen DLSS 4 en Multi-Frame Generation met afwegingen. De AI genereert visuals die er oorspronkelijk niet waren, en hoewel indrukwekkend, is het niet perfect. Omgevingsstructuren leken soms wazig of vervormd tijdens UI -interacties. DLSS is niet magisch - het handelt ruwe trouw voor soepelere prestaties. Het helpt om havens te worstelen, maar ik hoop dat ontwikkelaars in de toekomst niet te zwaar leunen op deze technologie.

Toch is mijn afhaalmaaltijd duidelijk: zelfs in minder dan ideale omstandigheden levert de RTX 5080. Ik overwoog om mijn moederbordventilator te verwijderen om de kaart in de X16 -modus te passen, maar na het zien van DLSS 4 in actie leek het niet nodig.

Dus nee, u hebt geen volledige pc-revisie nodig om te genieten van een volgende generatie GPU. Je hebt misschien een vleziger PSU nodig (de RTX 5080 beveelt ten minste 850 W) en compatibele kabels aan (zoals ik deed), maar dat is het zowat. GPU's zijn duur en moeilijk te vinden - ik hoeft ook geen te veel uit te geven aan andere delen tenzij absoluut noodzakelijk.

Zal mijn huidige opstelling eeuwig duren? Waarschijnlijk niet. Maar dankzij DLSS 4 en Multi-Frame Generation heb ik mezelf genoeg tijd gekocht om Wesker terloops te zwaaien voordat ik nog een volledige upgrade nodig heeft.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.