Nâng cấp RTX 5080 trên phần cứng cũ: Rõ ràng nhưng đã thuyết phục tôi về giá trị thế hệ đa khung

Jun 30,25

Tôi luôn nhận được một sự hồi hộp khi một card đồ họa mới giảm xuống, và thậm chí còn hơn thế với tiết lộ của RTX 5080 và công nghệ DLSS 4 đột phá của nó. Tận dụng AI để tăng cường hình ảnh và tốc độ khung hình vượt quá giới hạn trước đó không có gì là cách mạng. Nhưng ngay khi tôi nhìn vào giàn chơi game già nua của mình, sự phấn khích đã nhường chỗ cho sự do dự.

RTX 3080 đáng tin cậy của tôi đã giữ tốt trong nhiều năm, cung cấp 60 khung hình / giây mượt mà với tốc độ 4K với các cài đặt tối đa trong các tựa game yêu thích của tôi. Thật không may, hiệu suất giảm dần cho đến khi tôi buộc phải cài đặt thấp hơn chỉ để giữ cho trò chơi có thể chấp nhận được. Thật là bực bội, tôi chơi trò chơi để trải nghiệm mọi chi tiết hình ảnh. Các nghệ sĩ đổ tim vào những thế giới này, và tôi muốn nhìn thấy tất cả. PC của tôi vẫn có thể làm công lý cho nghệ thuật đó?

Hóa ra, Nvidia Geforce RTX 5080 hoạt động với bản dựng cũ của tôi. Thêm vào đó, tôi đã có PSU 1000 watt sẵn sàng để xử lý sức mạnh tăng sức mạnh từ GPU mới. Điều đó nói rằng, có một số va chạm dọc theo đường.

Mặc dù nâng cấp, hệ thống của tôi không được tối ưu hóa chính xác và hiệu suất thô cảm thấy bị áp đảo. Tuy nhiên, mặc dù sự hoài nghi ban đầu của tôi, đặc biệt là liên quan đến DLSS 4 , các công nghệ thế hệ đa khung đã gây ấn tượng với tôi đủ để xem xét lại mọi thứ tôi nghĩ tôi biết về việc nâng cấp.

Cài đặt RTX 5080-một câu chuyện kéo dài bốn giờ

Gọi cách xây dựng của tôi, Grand Grandpa cấp độ có thể là một sự cường điệu. Rốt cuộc, nó chạy AMD Ryzen 7 5800X với 32GB RAM trên bo mạch chủ Gigabyte X570 Aorus Master (một chi tiết quan trọng hơn bạn nghĩ). Trao đổi GPU nên đơn giản, phải không? Sai.

Giả sử cùng một dây cáp PCIe 8 chân đã cung cấp cho RTX 3080 của tôi sẽ hoạt động, tôi đã kết nối hai trong số chúng với hai trong số ba bộ điều hợp bắt buộc trên RTX 5080. Tôi không mong đợi nó hoạt động nhưng hey, sự lười biếng là có thật. Thẻ sẽ không bật nguồn. Không có đèn LED, không có tín hiệu. Chỉ cần im lặng.

Vì vậy, tôi đã làm những gì mà bất kỳ người hợp lý nào cũng sẽ làm: đã đặt hàng các dây cáp điện 12 chân của PCIe Gen 5 thông qua Doordash từ một người mua tốt nhất trên các dòng trạng thái 44 đô la sau đó, họ đã đến. Cắm tất cả mọi thứ vào, bật PC và thành công một phần. GPU nhấp nháy nhưng sẽ không khởi động. Ánh sáng VGA màu đỏ trên bo mạch chủ đã xác nhận có gì đó không ổn.

Sau một giờ bị trói đầu, tôi nhận ra vấn đề: Quạt chipset lớn của X570 đã chặn việc chèn đầy đủ vào khe PCIe X16. Dù tôi có cố gắng thế nào, RTX 5080 chỉ đơn giản sẽ không ngồi đúng cách. Vì vậy, tôi đã trích dẫn và chèn nó vào khe X8 thay thế. Chuẩn rồi. Một trong những GPU tốt nhất từ ​​NVIDIA, bị mắc kẹt ở chế độ X8. Không lý tưởng, nhưng nó còn sống.

Hiệu suất RTX 5080 trên giàn già của tôi

Chạy 30 điểm chuẩn trên năm tựa game chính, hiệu suất thô là ... trung bình tốt nhất. Tuy nhiên, một khi DLSS 4 khởi động, những con số bắt mắt mà Nvidia hứa sẽ bắt đầu xuất hiện và họ đã tạo ra tất cả sự khác biệt.

Đối với người không quen biết, DLSS 4 là một công nghệ nâng cấp được hỗ trợ AI, giúp tăng hiệu suất trong khi bảo tồn chất lượng hình ảnh. Điều làm cho RTX 50-series nổi bật là tạo đa khung hình, có thể tạo ra tối đa ba khung hình cho mỗi khung hình thực tế. Tính năng này là đặc trưng cho trò chơi, mặc dù một số tiêu đề hỗ trợ tạo khung mà không có khả năng đa khung đầy đủ. May mắn thay, bạn có thể ghi đè cài đặt thông qua ứng dụng NVIDIA.

Được trang bị RTX 5080, tôi lao vào Monster Hunter Wilds , một tiêu đề được tối ưu hóa kém nổi tiếng. Tại 4K Ultra với RT High, tôi chỉ quản lý 51 khung hình / giây không có DLS. Kích hoạt DLAA và tạo khung tiêu chuẩn (2X) đã tăng lên 74 khung hình / giây. Chuyển sang Hiệu suất Ultra đã đẩy nó lên 124 khung hình / giây. Mặc dù thế hệ đa khung (4X) không hoạt động tự nhiên vào thời điểm đó, người dùng đã tìm thấy một cách giải quyết .

Tiếp theo đã được đưa ra . Trước đây, tôi đã đấu tranh để đạt 60 khung hình / giây ngay cả khi cài đặt quay lại. Với DLSS tắt, Ultra 4K và RT kích hoạt chỉ mang lại 35 khung hình / giây. Lật trên DLAA và MFG đã bắn nó lên tới 113 khung hình / giây tăng 223%. Và hiệu suất cực đoan gần gấp đôi điều đó một lần nữa.

Sau đó đến Oblivion: Remastered , nơi ngay cả RTX 5080 hùng mạnh đã chùn bước. Không có DLSS, hiệu suất dao động khoảng 30 khung hình / giây, giảm xuống mức 20 ở các khu vực dày đặc. Bật DLAA và MFG, và đột nhiên tôi có 95 khung hình / giây. Hiệu suất cực kỳ? 172 khung hình / giây. Đó là hơn năm lần tốc độ khung hình ban đầu.

Trong các đối thủ của Marvel , một tiêu đề cạnh tranh trong đó thời gian quan trọng, tôi đã thử nghiệm cả tốc độ khung hình và độ trễ. Tại Ultra 4K không có DLS, tôi đã thấy 65 khung hình / giây với độ trễ 45ms. DLAA + MFG đã mang 182 khung hình / giây ở mức 50ms, trong khi chuyển sang chế độ hiệu suất giảm độ trễ xuống còn 28m ở mức 189 khung hình / giây phù hợp với hiệu suất không tạo ra. DLSS chắc chắn đã giúp, ngay cả khi nó không hạ cánh cho tôi trạng thái MVP.

Cuối cùng, huyền thoại đen: Wukong đã mang lại kết quả vững chắc thông qua công cụ điểm chuẩn của nó. Tại điện ảnh 4K với DLSS được đặt thành 40% và RT rất cao, tôi đạt 42 khung hình / giây. Tạo khung đã va vào 69 khung hình / giây. Nếu thế hệ đa khung tăng gấp đôi lợi nhuận đó, tôi có thể mong đợi khoảng 123 khung hình / giây cho một trải nghiệm thú vị.

Không cần phải nói, chỉ dựa vào sức mạnh GPU thô khiến tôi thất vọng. Một phần của điều này bắt nguồn từ các thành phần lỗi thời của tôi, và một phần vì bước nhảy hiệu suất của thế hệ này không kịch tính như mong đợi. Nhưng DLSS 4 đã thay đổi hoàn toàn phương trình.

Bạn không cần một PC hoàn toàn mới để thưởng thức GPU mới

Tất nhiên, DLSS 4 và thế hệ đa khung đi kèm với sự đánh đổi. AI tạo ra hình ảnh ban đầu không ở đó, và trong khi ấn tượng, nó không hoàn hảo. Kết cấu môi trường đôi khi xuất hiện mờ hoặc bị biến dạng trong các tương tác UI. DLSS không phải là ma thuật, nó giao dịch độ trung thực thô cho hiệu suất mượt mà hơn. Nó giúp các cảng đấu tranh, nhưng tôi hy vọng các nhà phát triển không nghiêng quá nhiều vào công nghệ này trong tương lai.

Tuy nhiên, takeaway của tôi rất rõ ràng: ngay cả trong điều kiện không lý tưởng, RTX 5080 cung cấp. Tôi đã cân nhắc việc loại bỏ quạt bo mạch chủ của mình để phù hợp với thẻ ở chế độ X16, nhưng sau khi thấy DLSS 4 hoạt động, nó có vẻ không cần thiết.

Vì vậy, không, bạn không cần một cuộc đại tu PC đầy đủ để thưởng thức GPU thế hệ tiếp theo. Bạn có thể cần một PSU mạnh hơn (RTX 5080 khuyến nghị ít nhất 850W) và cáp tương thích (như tôi đã làm), nhưng đó là về nó. GPU rất tốn kém và khó khăn để tìm thấy, không cần phải chi tiêu quá mức cho các phần khác trừ khi thực sự cần thiết.

Liệu thiết lập hiện tại của tôi sẽ tồn tại mãi mãi? Có lẽ là không. Nhưng nhờ DLSS 4 và Thế hệ đa khung, tôi đã mua đủ thời gian để tình cờ vẫy tay chào Wesker trước khi cần nâng cấp đầy đủ.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.