RTX 5080 Eski Donanım'da Yükseltme: Kaba ama beni çok çerçeveli neslin değerine ikna etti
Yeni bir grafik kartı düştüğünde her zaman heyecan alıyorum ve daha da fazlası RTX 5080 ve çığır açan DLSS 4 teknolojisinin ortaya çıkmasıyla. Yapay zekayı önceki sınırların ötesinde görselleri ve kare hızlarını artırmak için kullanmak devrimci bir şey değildir. Ama yaşlanan oyun teçhizatıma baktığımda heyecan tereddüte yol açtı.
Güvenilir RTX 3080'im yıllarca iyi bir şekilde kaldı ve en sevdiğim başlıklarda maksimum ayarlarla 4K'da pürüzsüz bir 60 fps sundu. Ne yazık ki, sadece oyunları tolere edilebilir tutmak için ayarları düşürmeye zorlanana kadar performans sürekli olarak düştü. Sinir bozucuydu - her görsel ayrıntıyı deneyimlemek için oyunlar oynuyorum. Sanatçılar kalplerini bu dünyalara döküyorlar ve hepsini görmek istiyorum. Bilgisayarım hala bu sanata adalet yapabilir mi?
Anlaşıldığı üzere, Nvidia Geforce RTX 5080 eski yapımla çalışıyor . Ayrıca, yeni GPU'dan artan güç çekimini ele almaya hazır 1000 watt'lık bir PSU var. Bununla birlikte, yol boyunca bazı çarpmalar vardı.
Yükseltmeye rağmen, sistemim tam olarak optimize edilmedi ve ham performans ezici hissetti. Yine de, ilk şüpheciliğime rağmen-özellikle DLSS 4 ile ilgili-çok çerçeveli nesil teknoloji, yükseliş hakkında bildiğimi düşündüğüm her şeyi yeniden gözden geçirecek kadar etkiledi.
RTX 5080'i yükleme-dört saatlik bir destan
Yapımı “büyükbaba seviyesi” olarak adlandırmak abartı olabilir. Sonuçta, Gigabyte X570 Aorus ana anakartında 32GB RAM ile AMD Ryzen 7 5800X çalıştırıyor (düşündüğünüzden daha önemli bir ayrıntı). Bir GPU'yu değiştirmek basit olmalı, değil mi? Yanlış.
RTX 3080'imi güçlendiren aynı PCIE 8 pimli kabloların işe yarayacağını varsayarsak, bunlardan ikisini RTX 5080'deki üç gerekli adaptörden ikisine bağladım. Çalışmasını beklemiyordum-ama hey, tembellik gerçek. Kart güç vermezdi. LED ışık yok, sinyal yok. Sadece sessizlik.
Bu yüzden herhangi bir rasyonel kişinin ne yapacağını yaptım: Doordash aracılığıyla Sipariş Edildi PCIE Gen 5 12 Pin Güç Kabloları Devlet hatlarından Best Buy'dan Doordash aracılığıyla-44 $ sonra geldiler. Her şeyi taktı, PC'yi açtı ve… kısmi başarı. GPU titredi ama önyükleme yapmazdı. Anakarttaki kırmızı VGA ışığı bir şeyin yanlış olduğunu doğruladı.
Bir saatlik kafa çiziminden sonra sorunu fark ettim: X570'in büyük yonga seti fanı PCIE X16 yuvasına tam ekleme engelledi. Ne kadar çok denesem denesem, RTX 5080 düzgün oturmazdı. Bu yüzden mağaradım ve bunun yerine X8 yuvasına yerleştirdim. Evet. Nvidia'nın en iyi GPU'larından biri, x8 modunda sıkıştı. İdeal değil, ama canlıydı.
Yaşlanan teçhizatımda RTX 5080 Performans
Beş ana başlıkta 30 kriter çalıştıran ham performans ... en iyi ihtimalle ortalama idi. Ancak, DLSS 4 başladığında, Nvidia'nın söz verdiği göz kamaştırıcı sayılar ortaya çıkmaya başladı ve tüm farkı yarattılar.
Deneyimsiz olanlar için DLSS 4, görüntü kalitesini korurken performansı artıran AI destekli bir yükselme teknolojisidir. RTX 50 serisini öne çıkaran şey, gerçek işlenmiş çerçeve başına üç kare oluşturabilen çok çerçeve üretimidir. Bu özellik oyuna özgüdür, ancak bazı başlıklar tam çok çerçeve özellikleri olmadan çerçeve üretimini destekler. Neyse ki, NVIDIA uygulaması aracılığıyla ayarları geçersiz kılabilirsiniz.
RTX 5080 ile donatılmış, kötü şöhretli bir şekilde optimize edilmiş bir başlık olan Monster Hunter Wilds'a giriyorum. RT yüksek olan 4K Ultra'da sadece DLSS olmadan 51 FPS'yi yönettim. DLAA ve Standart Çerçeve Üretimi (2x) etkinleştirme bunu 74 fps'ye yükseltti. Ultra performansa geçmek onu 124 fps'ye itti. Çok çerçeveli üretim (4x) o sırada doğal olarak çalışmasa da, kullanıcılar o zamandan beri bir çözüm buldular.
Sıradaki avowed . Daha önce, geri çevirilen ayarlarda bile 60 FPS'ye çarpmak için mücadele ettim. DLSS kapalı olduğunda, Ultra 4K ve RT etkinleştirilmiş sadece 35 fps verdi. DLAA ve MFG'yi çevirerek 113 fps'ye kadar vurdu -% 223'lük bir artış. Ve ultra performans bunu neredeyse iki katına çıkardı.
Sonra Oblivion geldi: Remastered , Mighty RTX 5080 bile düştü. DLSS olmadan, performans 30 fps civarında dolaştı, yoğun alanlarda 20'ye kadar düştü. DLAA ve MFG'yi etkinleştirin ve aniden 95 fps vardı. Ultra Performans? 172 fps. Bu orijinal kare hızının beş katından fazla.
Zamanlamanın önemli olduğu rekabetçi bir başlık olan Marvel rakiplerinde hem kare hızını hem de gecikmeyi test ettim. DLSS olmadan Ultra 4K'da 45 ms gecikme ile 65 fps gördüm. DLAA + MFG 50ms'de 182 fps getirirken, performans moduna geçme gecikmesini 189 FPS'de 28ms'ye düşürdü-bu da nesil olmayan performansı eşleştirdi. DLSS, MVP statüsünü almasa bile kesinlikle yardımcı oldu.
Son olarak, Black Myth: Wukong, ölçüt aracı aracılığıyla sağlam sonuçlar verdi. DLSS ile Sinematik 4K'da% 40 ve RT çok yüksek olarak ayarlandı, 42 fps vurdum. Çerçeve üretimi bunu 69 fps'ye çarptı. Çok çerçeveli nesil kazanç iki katına çıkarsa, yaklaşık 123 fps bekleyebilirim-keyifli bir deneyim için bol miktarda.
Söylemeye gerek yok, sadece ham GPU gücüne güvenmek beni hayal kırıklığına uğrattı. Bunun bir kısmı eski bileşenlerimden kaynaklanıyor ve kısmen bu kuşağın performans sıçraması beklendiği kadar dramatik değildi. Ancak DLSS 4 denklemi tamamen değiştirdi.
Yeni bir GPU'nun tadını çıkarmak için yepyeni bir PC'ye ihtiyacınız yok
Tabii ki, DLSS 4 ve çok çerçeveli üretim ödünleşmelerle birlikte gelir. Yapay zeka orijinal olarak orada olmayan görseller üretir ve etkileyici olsa da mükemmel değildir. Çevresel dokular bazen UI etkileşimleri sırasında bulanık veya çarpık görünüyordu. DLSS sihir değil - daha pürüzsüz performans için çiğ sadakat eser. Mücadele limanlarına yardımcı olur, ancak umarım geliştiriciler ileride bu teknolojiye çok fazla eğilmezler.
Yine de, paketim açık: ideal olmayan koşullarda bile RTX 5080 sunuyor. Anakart fanımı x16 moduna uyacak şekilde kaldırmayı düşündüm, ancak DLSS 4'ü hareket halinde gördükten sonra gereksiz görünüyordu.
Yani hayır, yeni nesil bir GPU'nun tadını çıkarmak için tam bir PC revizyonuna ihtiyacınız yok. Daha önce bir PSU'ya (RTX 5080 en az 850W önerir) ve uyumlu kablolara (yaptığım gibi) ihtiyacınız olabilir, ancak hepsi bu. GPU'lar pahalı ve bulmak zordur - kesinlikle gerekli olmadıkça diğer parçalara fazla harcama yapmanız gerekmez.
Mevcut kurulumum sonsuza dek sürecek mi? Muhtemelen hayır. Ancak DLSS 4 ve çok çerçeveli nesil sayesinde, başka bir tam yükseltmeye ihtiyaç duymadan önce Wesker'e Rasgele Hello'yu sallamak için kendime yeterince zaman aldım.
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Jan 29,25RAID: Shadow Legends- Tüm Çalışma Kodları Ocak 2025 PLARIUM'dan ünlü sıraya dayalı RPG olan RAID: Shadow Legends kalıcı popülaritesini yaşayın! 100 milyondan fazla indirme ve beş yıl süren sürekli güncellemelere sahip olan bu oyun, sürekli ilgi çekici bir deneyim sunuyor. Şimdi mac üzerinde bluestacks havası ile oynanabilir, elma silikon için optimize
-
Feb 10,25Minecraft Epic Maceraları: En iyi çok oyunculu haritalar Bir Macera Dünyası Keşfedin: Unutulmaz deneyimler için en iyi çok oyunculu Minecraft haritaları! Minecraft basit bir oyunun sınırlarını aşar; Olanaklarla dolu bir evren. Arkadaşlarınızla heyecan verici işbirlikçi maceralar arıyorsanız, daha fazla görünmeyin. Bu küratörlü liste sergiliyor
-
Jan 30,25Apex efsaneleri fan tepkisinden sonra hareket nerf'i geri döndürür Apex efsaneleri tartışmalı musluk-çizme ayarını tersine çevirir Önemli oyuncu geri bildirimlerine yanıt veren Apex Legends geliştiricileri, Respawn Entertainment, son zamanlarda bir nerf'i musluk çizme hareketi tamircisine tersine çevirdi. Başlangıçta Sezon 23 Sezon Orta Güncellemesinde uygulanan bu ayarlama (Refeas