Fallout Devs คำใบ้ที่ Revival of Dormant IP

Feb 23,25

CEO ของ IMGP%Obsidian Entertainment ได้แสดงความสนใจอย่างมากในการพัฒนาแฟรนไชส์ ​​Microsoft Game ที่รู้จักกันน้อย บทความนี้สำรวจว่าทำไมแฟรนไชส์นี้จึงจับตามองสตูดิโอ RPG ที่ได้รับรางวัล

ซีอีโอของ Obsidian ต้องการหายใจชีวิตใหม่เข้าสู่ Shadowrun

เกิน Fallout: ชายแดนใหม่

ในการสัมภาษณ์พอดคาสต์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Tom Caswell, Feargus Urquhart ซีอีโอของ Obsidian เปิดเผยตัวเลือกอันดับต้น ๆ ของเขาสำหรับ Xbox IP ที่ไม่ได้รับเงินที่เขาต้องการพัฒนา ในขณะที่สตูดิโอเฉลิมฉลอง Fallout: New Vegas และ The Outer Worlds ปัจจุบันกำลังมุ่งมั่นในโครงการเช่น Avowed และ The Outer Worlds 2 , Urquhart กล่าวอย่างชัดเจนถึงความกระตือรือร้นของเขาสำหรับแฟรนไชส์ ​​Shadowrun

"ฉันรัก Shadowrun ฉันคิดว่ามันเจ๋งอย่างไม่น่าเชื่อ" Urquhart ประกาศว่าเขาขอรายชื่อ Microsoft IPS หลังจากการซื้อกิจการของ บริษัท Obsidian การได้มาของ Activision ที่ตามมาได้ขยายรายการนี้อย่างมีนัยสำคัญ แต่ Urquhart ยังคงมุ่งเน้นไปที่ IP เฉพาะหนึ่งรายการ "ถ้ากดเพื่อเลือกเพียงหนึ่งใช่มันจะเป็น shadowrun " เขายืนยัน

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian ได้สร้างชื่อเสียงในการสร้างภาคต่อที่น่าสนใจภายในแฟรนไชส์ที่มีอยู่ แม้ว่าพวกเขาจะประสบความสำเร็จในการสร้างโลกดั้งเดิมด้วยชื่อเช่น Alpha Protocol และ The Outer Worlds มรดกของพวกเขานั้นเชื่อมโยงกับซีรี่ส์ RPG ที่จัดตั้งขึ้นอย่างปฏิเสธไม่ได้ จากการมีส่วนร่วมของพวกเขาไปจนถึง Star Wars Knights of the Old Republic II , Neverwinter Nights 2 , Fallout: New Vegas และ Dungeon Siege III , Obsidian แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการขยายและเสริมสร้างจักรวาลที่มีอยู่

ในการสัมภาษณ์ปี 2011 กับ Joystiq, Urquhart ได้อธิบายความดึงดูดของสตูดิโอต่อภาคต่อ: "RPG มักจะมีภาคต่อมากมายเพราะคุณสามารถสร้างต่อโลกและสร้างเรื่องเล่าใหม่จากมุมมองนั้นการพัฒนาภาคต่อเป็นประโยชน์ โลก. "

ในขณะที่วิสัยทัศน์เฉพาะของ Urquhart และ Obsidian สำหรับเกม Shadowrun ยังคงไม่เปิดเผยการรักษาความปลอดภัยใบอนุญาตจะทำให้แฟรนไชส์อันเป็นที่รักในมือที่มีความสามารถเป็นพิเศษ Urquhart เองเป็นแฟนตัวยงของ RPG บนโต๊ะมาเป็นเวลานานสารภาพว่า "ฉันซื้อหนังสือเมื่อมันออกมาครั้งแรกฉันอาจเป็นเจ้าของสี่ในหกรุ่น"

The Shadowrun Saga: มองย้อนกลับไป

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Seriesประวัติความเป็นมาของ Shadowrun มีความซับซ้อนเท่ากับการตั้งค่า Cyberpunk-Fantasy มีต้นกำเนิดมาจาก RPG บนโต๊ะในปี 1989 ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้กับการดัดแปลงวิดีโอเกมมากมาย หลังจากการปิดตัวของ FASA Corporation สิทธิปากกาและกระดาษเปลี่ยนมือหลายครั้ง แต่สิทธิ์ในวิดีโอเกมยังคงอยู่กับ Microsoft หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ FASA Interactive ในปี 1999

Schemes Harebrained ได้พัฒนาเกม Shadowrun หลายเกมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่แฟน ๆ คาดหวังว่าจะได้รับรายการใหม่ที่สดใหม่ เกมสแตนด์อโลนสุดท้าย Shadowrun , Shadowrun: Hong Kong ได้รับการปล่อยตัวในปี 2015 ชื่อรุ่นก่อนหน้านี้ได้รับการปล่อยตัวสำหรับ Xbox, PlayStation และ PC ในปี 2022 แต่ความต้องการของชุมชนสำหรับประสบการณ์ใหม่ Shadowrun .

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.