Fallout Devs gợi ý về sự hồi sinh của IP không hoạt động

Feb 23,25

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesOBSIDIAN Entertainment CEO đã bày tỏ sự quan tâm mạnh mẽ trong việc phát triển một nhượng quyền thương mại trò chơi Microsoft ít được biết đến. Bài viết này khám phá lý do tại sao nhượng quyền đặc biệt này đã lọt vào mắt xanh của studio game nhập vai được hoan nghênh.

Obsidian's CEO Wants to Breathe New Life into Shadowrun


Beyond Fallout: một biên giới mới

Trong một cuộc phỏng vấn podcast gần đây với Tom Caswell, Giám đốc điều hành Obsidian Feargus Urquhart đã tiết lộ lựa chọn hàng đầu của mình cho một IP Xbox không phải là người mà anh ấy muốn phát triển. Trong khi studio, được tổ chức cho Fallout: New Vegas Thế giới bên ngoài , hiện đang say mê các dự án như đã bỏ qua Thế giới bên ngoài 2 , Urquhart tuyên bố rõ ràng sự nhiệt tình của anh ấy đối với nhượng quyền Shadowrun .

"Tôi yêu Shadowrun . Tôi nghĩ rằng nó cực kỳ tuyệt vời", Urquhart tuyên bố, đề cập đến việc anh yêu cầu một danh sách Microsoft IPS sau khi công ty mua lại Obsidian. The subsequent acquisition of Activision significantly expanded this list, yet Urquhart remained focused on one specific IP. "If pressed to choose just one, yes, it would be Shadowrun," he confirmed.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian has established a reputation for crafting compelling sequels within existing franchises. Mặc dù họ đã tạo ra thành công các thế giới gốc với các tựa game như Alpha Protocol Thế giới bên ngoài , nhưng di sản của họ không thể phủ nhận với loạt game nhập vai được thiết lập. Từ những đóng góp của họ đến Hiệp sĩ Star Wars của Cộng hòa cũ II , Neverwinter Nights 2 , Fallout: New Vegas , và Dungeon Siege III , Obsidian đã liên tục chứng minh khả năng mở rộng và làm phong phú các vũ trụ hiện có.

Trong một cuộc phỏng vấn năm 2011 với Joystiq, Urquhart đã giải thích sự hấp dẫn của hãng phim đối với các phần tiếp theo: "game nhập vai thường có nhiều phần tiếp theo vì bạn có thể liên tục xây dựng trên thế giới và tạo ra những câu chuyện mới. Từ quan điểm đó, phát triển các phần tiếp theo là thuận lợi, cho phép chúng ta khám phá từ trước thế giới. "

Trong khi các chi tiết cụ thể về tầm nhìn của Urquhart và Obsidian về trò chơi Shadowrun vẫn chưa được tiết lộ, việc đảm bảo giấy phép chắc chắn sẽ đặt nhượng quyền thương mại được yêu thích trong tay đặc biệt có khả năng. Bản thân Urquhart là một fan hâm mộ lâu năm của game nhập vai trên bàn, thú nhận: "Tôi đã mua cuốn sách khi nó xuất hiện lần đầu tiên. Tôi có lẽ sở hữu bốn trong số sáu phiên bản."

The Shadowrun Saga: Một cái nhìn lại

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesLịch sử của Shadowrun phức tạp như cài đặt Fantasy Cyberpunk của nó. Bắt nguồn từ một game nhập vai bàn vào năm 1989, nó đã truyền cảm hứng cho nhiều lần chuyển thể trò chơi video. Sau khi đóng cửa của FASA Corporation, các quyền bút và giấy đã thay đổi nhiều lần, nhưng quyền trò chơi video vẫn còn với Microsoft sau khi mua lại FASA Interactive vào năm 1999.

Các chương trình Harebrained đã phát triển một số trò chơi Shadowrun trong những năm gần đây, nhưng người hâm mộ háo hức dự đoán một mục mới, nguyên bản. Trò chơi độc lập cuối cùng Shadowrun , Shadowrun: Hong Kong , được phát hành vào năm 2015. Các phiên bản được làm lại của các tựa game trước đó đã được phát hành cho Xbox, PlayStation và PC vào năm 2022, nhưng mong muốn của cộng đồng về trải nghiệm mới Shadowrun vẫn mạnh mẽ .

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.