Kojima na Death Stranding 2: „Podekscytowany ukończeniem gry”
Minęło trochę czasu, odkąd gry wideo były postrzegane wyłącznie jako pełne akcji, napędzane adrenaliną doświadczenia. Hideo Kojima, wizjoner serialu *Metal Gear Solid *, na nowo zdefiniował opowiadanie historii w grach z *Śmierci Stranding *, tytuł, który eksplorował głębokie tematy podziału i połączenia w świecie, który wydawał się coraz bardziej rozdrobniony przed globalną pandemią.
Dzięki przełomowej strukturze narracyjnej i unikalnej mechanice rozgrywki opartej na ruchu koncentrowały się wokół dostawy i przejścia, * Śmierć * otworzyła nowe kreatywne drzwi w interaktywnej rozrywce. Teraz, wraz z kontynuacją -*Death Stranding 2: On the Beach* - Zestaw do wydania 26 czerwca 2025 r., Kojima powraca z jeszcze głębszą eksploracją tych podstawowych pomysłów, zadając bardzo istotne pytanie: „Czy powinniśmy się połączyć?”
Ponowne badanie połączenia w świecie postpandemicznym
Rozwój * Śmierci Stranding 2 * miał miejsce w niezwykłych okolicznościach-globalny wpływ pandemii Covid-19 przekształcił, jak ludzie wchodzą w interakcje, pracują i rozumieją się nawzajem. Zmiany te nieuchronnie wpłynęły na proces twórczy Kojimy, co skłoniło go do przemyślenia samej istoty „połączenia” we wszechświecie gry.
Jak zrekonstruował koncepcję interakcji człowieka podczas poruszania się na zmianach technologii, przepływów pracy produkcyjnej i naszego ewoluującego zrozumienia relacji? Ponieważ podziały w całym społeczeństwie nadal się rozszerzają, filozoficzne podejście Kojimy do projektowania gier staje się bardziej istotne niż kiedykolwiek.

Głębokie zanurzenie się w twórczej filozofii Kojimy
W tym ekskluzywnym wywiadzie Kojima otwiera się na temat zasad przewodniczych stojących za *Death Stranding 2 *. Zastanawia się nad tym, jakie elementy z oryginalnej gry pozostały nierozwiązane i jak ewoluowały w kontynuacji. Co ważniejsze, omawia, w jaki sposób współczesna dynamika społeczna ukształtowała jego artystyczną wizję i jak jego gry służą jako lustrzane złożoności współczesnego życia.
-
May 27,25Chimera Clan Boss Guide: Najlepsze kompilacje, Masties & Gear For Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends nadal przesuwa kopertę za pomocą swoich aktualizacji, a szef Clan Chimera wyróżnia się jako szczyt wyzwań PVE. W przeciwieństwie do prostych, skoncentrowanych na mocy bitew tradycyjnych bossów klanu, chimera wymaga adaptacji, precyzyjnego zarządzania zwrotem i zrozumienia I
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
Feb 02,25Roblox Brookhaven Codes Release (styczeń 2025) Brookhaven Roblox Muzyki: kompleksowy przewodnik Brookhaven, najlepsza gra ról Roblox, pozwala graczom budować domy, zbierać samochody i odkrywać tętniące życiem miasto. Unikalną funkcją jest jej zdolność do odblokowywania i odtwarzania różnych piosenek. Ten przewodnik zawiera zaktualizowaną listę kodów ID Brookhaven do rozszerzenia
-
Feb 01,25Resident Evil 4 Remake przechodzi główny kamień milowy sprzedaży franczyzy Remake Resident Evil 4 przewyższa sprzedane 9 milionów egzemplarzy: triumf Capcom Remake Resident Evil 4 Capcom osiągnął fenomenalny sukces, ostatnio przekraczając 9 milionów kopii sprzedanych od czasu premiery marca 2023 r. Ten kamień milowy jest zgodny z wcześniejszymi osiągnięciami w grze 8 milionów sprzedaży, podkreślając to