Maraton Çıkış Tarihi Oyun Vitrinde Açıklandı

May 06,25

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Destiny ve Halo'nun arkasındaki ünlü geliştirici olan Bungie, büyüleyici bir oyun gösterisi vitrini sırasında merakla beklenen birinci şahıs ekstraksiyon atıcısı Marathon'un çıkış tarihini resmen duyurdu. Oyundan ne bekleyeceğiniz ve yaklaşan kapalı Alpha Playest'e nasıl katılabileceğiniz ayrıntılarına dalın.

Maraton 23 Eylül'de geliyor

Tau Ceti'ye dönme

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

13 Nisan'da Bungie, 23 Eylül 2025'te piyasaya sürülmesi için zemin hazırlayarak Maraton için bir oyun açıklama vitrini açtı. Bu yeni maraton yinelemesi, üç oyuncudan oluşan altı takımın birbirine karşı savaşacağı çok oyunculu dinamiklere kaydırıyor.

Bu, 1994'te ilk oyunla başlayan, ardından 1995'te Maraton 2: Durandal ile başlayan ve 1996'da Maraton Infinity ile sonuçlanan orijinal Maraton Üçlemesi'nden önemli bir evrimi işaret ediyor. Yeni oyunun çok oyunculu merkezli yaklaşımının aksine, orijinal üçlemesi, tek oyunculu anlatı deneyimleri için sürükleyici için tanındı.

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

12 Nisan tarihli PlayStation.blog hakkında ayrıntılı bir yazıda, Bungie'nin geliştiricileri oyuncuların maratondan ne tahmin edebilecekleri hakkında bilgiler paylaştı. Çok oyuncuya geçişe rağmen, Maraton Anlatı Lideri Jonathan Goff, oyunun Bungie'nin oyun tasarımının imzalı bir unsuru olan deneyimsel hikaye anlatımına olan bağlılığını vurguladı.

Goff, "Orijinal üçlemedeki anlatıların, olayların ve karakterlerin iç içe geçmesi bir keşif, merak ve yanlış yönlendirme dünyası verdi." Ayrıca, "Günün sonunda maratonla hedefimiz bir hikaye anlatmak değil, hikayelerin ortaya çıkabileceği ve ortaya çıkacağı dünyaları inşa etmektir."

Maratonu "Hikaye Motoru" yapmak

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Açıklama akışı sırasında, taraftarlar oyun içi ekonomiye güçlü bir vurgu gözlemlediler, bir oyuncunun envanterindeki her öğenin satış fiyatı ve her haritadan çıkarılabileceğinin net göstergeleri var. Ancak Bungie, servet biriktirmenin oyunun tek odağı olmadığını açıkladı.

Geliştiriciler, Maraton'un görev başarısızlıkları karşısında bile veya bir haritayı boş bırakarak bile unutulmaz karşılaşmaları ve kalıcı anıları teşvik eden bir "hikaye motoru" olarak hizmet etmeyi hedefliyor. Maraton oyunu yönetmeni Joe Ziegler, PC Gamer ile yakın zamanda yapılan bir röportajda oyunun yönünü vurgulayarak, "Yapmaya çalıştığımız şey, 'Maceralara nasıl gidiyorsunuz ve sonra bu hayatta kalma meydan okumasını, yaptığınız hayatta kalma hikayesini nasıl hissediyorsunuz?' Oyunlarda yaşadığım en iyi hayatta kalma hikayeleri ve anlarından bazıları aslında olan başarısızlıklar veya garip şeyler, değil mi? " Ziegler, Maraton'daki başarının sadece hayatta kalmakla değil, her koşudan zorlayıcı bir anlatı hazırlamakla ilgili olduğunu vurguladı.

Hayranlarla ve yaratıcılarla çalışmak

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Maraton'un gelişimi boyunca Bungie, hayranlar ve içerik yaratıcılarıyla aktif olarak etkileşime girdi ve oyunun tasarımını iyileştirmek için erken prototiplerden geri bildirimlerini birleştirdi. Önemli bir geri bildirim, oyuncuların süresiz olarak kamplarını kamp yapabileceği veya istenen yağmaların zaten iddia edildiğini bulabilecekleri haritaların öngörülemezliği ve algılanan adaletsizliği idi.

Buna karşılık Ziegler, "Bu geri bildirimi duyduktan sonra, bugün sahip olduğumuz tasarıma geçtik, her maçın herkes için yeni bir başlangıç ​​olduğu. Bu tutarlı başlangıç ​​noktası, sizin ve takım arkadaşlarınızın her koşudan önce daha iyi strateji oluşturabileceği anlamına geliyor ve daha sonra aradığınız goot için savaşmak için düşman takımlarına yarışabilirsiniz."

Maraton kapalı alfa playtest

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Bungie, sadece ABD ve Kanada sakinleri için 23 Nisan - 4 Mayıs tarihleri ​​arasında Maraton için kapalı bir Alpha Playest'i başlatacak. Katılımcılar dört farklı koşucuyu keşfetme fırsatına sahip olacaklar: Destiny 2'nin büyücüsünü anımsatan Blackbird; Boş, taktik görünmezlik ile donatılmış; Taktik bir kalkan içeren lokus; ve olağanüstü hareketliliği ile bilinen aksaklık. Alfa ayrıca üç harita içerecek: beş mürettebat (15 oyuncu) için ormanlık bir ortam olan çevre ve altı mürettebat (18 oyuncu) için daha açık bir ortam olan Dire Marsh.

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Kapalı alfa katılmak için, ilgilenen oyuncular Maraton'un resmi Discord Sunucusunu ziyaret etmeli, alfa erişim kanalına gitmeli ve kaydolmak için "/alfa" komutunu kullanmalıdır. Bu kapalı bir alfa ve oyunun ilk halka maruz kalması olduğu için katılımın garanti edilmediğini unutmayın.

ABD ve Kanada'nın ötesindeki bölgeler için başka PlayTest duyuruları yapılmadı. Maraton, PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de 23 Eylül 2025'te piyasaya sürülecek. İlgili makalelerimizi kontrol ederek daha fazla güncelleme ve içgörü için bizi izlemeye devam edin!

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.