วันที่วางจำหน่ายมาราธอนเปิดตัวที่ GamePlay Showcase
Bungie นักพัฒนาที่มีชื่อเสียงที่อยู่เบื้องหลัง Destiny และ Halo ได้ประกาศวันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการสำหรับนักกีฬาสกัดคนแรกที่คาดว่าจะได้รับการสกัดจากคนแรกของพวกเขาในระหว่างการเล่นเกมที่น่าหลงใหล ดำน้ำในรายละเอียดของสิ่งที่คาดหวังจากเกมและวิธีที่คุณสามารถเข้าร่วมในการปิดอัลฟ่า playtest ที่กำลังจะมาถึง
มาราธอนมาวันที่ 23 กันยายน
กลับไปที่ Tau ceti
เมื่อวันที่ 13 เมษายน Bungie ได้เปิดตัวการเล่นเกมเปิดเผยการแสดงสำหรับมาราธอนตั้งเวทีสำหรับการเปิดตัวเมื่อวันที่ 23 กันยายน 2568 การทำซ้ำใหม่ของการวิ่งมาราธอนเปลี่ยนโฟกัสไปสู่พลวัตผู้เล่นหลายคนซึ่งมีผู้เล่นสามคนต่อสู้กัน
นี่เป็นวิวัฒนาการที่สำคัญจากไตรภาคเดอะลอร์มาราธอนดั้งเดิมซึ่งเริ่มต้นด้วยเกมแรกในปี 1994 ตามด้วยมาราธอน 2: Durandal ในปี 1995 และสรุปด้วยมาราธอนอินฟินิตี้ในปี 1996 ซึ่งแตกต่างจากแนวทางที่มีผู้เล่นหลายคน
ในโพสต์โดยละเอียดเกี่ยวกับ playstation.blog ลงวันที่ 12 เมษายนนักพัฒนาของ Bungie ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้เล่นสามารถคาดการณ์ได้จากการวิ่งมาราธอน แม้จะมีการเปลี่ยนไปใช้ผู้เล่นหลายคน แต่โจนาธานกอฟฟ์ผู้นำการเล่าเรื่องมาราธอนเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของเกมในการเล่าเรื่องประสบการณ์ซึ่งเป็นองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ของการออกแบบเกมของ Bungie
กอฟฟ์อธิบายอย่างละเอียดว่า "การผสมผสานของการเล่าเรื่องเหตุการณ์และตัวละครในไตรภาคเดอะลอร์ดั้งเดิมส่งโลกแห่งการค้นพบความมหัศจรรย์และความผิด" เขาอธิบายเพิ่มเติมว่า "ในตอนท้ายของวันเป้าหมายของเรากับมาราธอนไม่ได้บอกเล่าเรื่องราว แต่เพื่อสร้างโลกที่เรื่องราวสามารถและจะคลี่คลายได้"
ทำให้การวิ่งมาราธอนเป็น "เครื่องยนต์เรื่องราว"
ในระหว่างการเปิดเผยกระแสแฟน ๆ สังเกตเห็นการเน้นย้ำอย่างมากเกี่ยวกับเศรษฐศาสตร์ในเกมโดยมีทุกรายการในสินค้าคงคลังของผู้เล่นที่มีราคาขายและตัวบ่งชี้ที่ชัดเจนของสิ่งที่สามารถสกัดได้จากแต่ละแผนที่ อย่างไรก็ตาม Bungie ชี้แจงว่าการสะสมความมั่งคั่งไม่ใช่จุดสนใจเพียงอย่างเดียวของเกม
นักพัฒนามุ่งมั่นที่จะวิ่งมาราธอนเพื่อทำหน้าที่เป็น "เครื่องยนต์เรื่องราว" ส่งเสริมการเผชิญหน้าที่น่าจดจำและความทรงจำที่ยั่งยืนแม้ในการเผชิญกับความล้มเหลวของภารกิจหรือออกจากแผนที่มือเปล่า ผู้อำนวยการเกม Marathon Joe Ziegler ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ PC Gamer เน้นทิศทางของเกมโดยระบุว่า "สิ่งที่เราพยายามทำคือพูดว่า 'คุณจะผจญภัยอย่างไรและรู้สึกว่าการอยู่รอด เรื่องราวการเอาชีวิตรอดที่ดีที่สุดและช่วงเวลาที่ฉันมีในการเล่นเกมนั้นล้มเหลวหรือสิ่งแปลก ๆ ที่เกิดขึ้นใช่ไหม? " Ziegler เน้นว่าความสำเร็จในการวิ่งมาราธอนนั้นไม่ได้เกี่ยวกับการอยู่รอดเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับการสร้างการเล่าเรื่องที่น่าสนใจจากการวิ่งแต่ละครั้ง
ทำงานกับแฟน ๆ และผู้สร้าง
ตลอดการพัฒนาของมาราธอน Bungie ได้มีส่วนร่วมกับแฟน ๆ และผู้สร้างเนื้อหาอย่างแข็งขันโดยผสมผสานความคิดเห็นของพวกเขาจากต้นแบบต้นเพื่อปรับแต่งการออกแบบของเกม ข้อเสนอแนะที่สำคัญอย่างหนึ่งคือความคาดเดาไม่ได้และการรับรู้ถึงความไม่เป็นธรรมของแผนที่ซึ่งผู้เล่นสามารถตั้งแคมป์วางไข่ได้อย่างไม่มีกำหนดหรือพบว่ามีการอ้างสิทธิ์ที่ต้องการแล้ว
ในการตอบสนอง Ziegler อธิบายว่า "หลังจากได้ยินข้อเสนอแนะนี้เราย้ายไปที่การออกแบบที่เรามีในวันนี้ซึ่งการแข่งขันแต่ละครั้งเป็นการเริ่มต้นใหม่สำหรับทุกคนจุดเริ่มต้นที่สอดคล้องกันนี้หมายความว่าคุณและเพื่อนร่วมทีมของคุณสามารถวางกลยุทธ์ได้ดีขึ้นก่อนที่จะวิ่งแต่ละครั้งจากนั้นคุณสามารถแข่งทีมศัตรูเพื่อต่อสู้เพื่อขโมย
มาราธอนปิด Alpha Playtest
Bungie ถูกตั้งค่าให้เปิดตัว Alpha Playtest สำหรับการวิ่งมาราธอนตั้งแต่วันที่ 23 เมษายนถึง 4 พฤษภาคมโดยเฉพาะสำหรับผู้อยู่อาศัยในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา ผู้เข้าร่วมจะมีโอกาสสำรวจนักวิ่งสี่คนที่แตกต่างกัน: Blackbird ชวนให้นึกถึง Warlock ของ Destiny 2; เป็นโมฆะพร้อมกับการล่องหนทางยุทธวิธี โลคัสมีโล่ยุทธวิธี และความผิดพลาดเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยม อัลฟ่าจะรวมถึงสามแผนที่: ปริมณฑลการตั้งค่าป่าไม้สำหรับลูกเรือห้าคน (15 ผู้เล่น) และ Dire Marsh ซึ่งเป็นสภาพแวดล้อมที่เปิดกว้างมากขึ้นสำหรับลูกเรือหกคน (18 ผู้เล่น)
ในการเข้าร่วมอัลฟ่าที่ปิดผู้เล่นที่สนใจควรเยี่ยมชมเซิร์ฟเวอร์ Discord อย่างเป็นทางการของมาราธอนนำทางไปยังช่องอัลฟ่าแอลฟ่าและใช้คำสั่ง "/อัลฟ่า" เพื่อลงทะเบียน โปรดทราบว่าการมีส่วนร่วมไม่ได้รับประกันเนื่องจากนี่เป็นอัลฟ่าที่ปิดและการเปิดรับสาธารณะครั้งแรกของเกม
ไม่มีการประกาศ Playtest เพิ่มเติมสำหรับภูมิภาคนอกเหนือจากสหรัฐอเมริกาและแคนาดา มาราธอนมีกำหนดวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 23 กันยายน 2568 ข้าม PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตและข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมโดยตรวจสอบบทความที่เกี่ยวข้องของเรา!
-
Jan 30,25Apex Legends เปลี่ยนการเคลื่อนไหว nerf หลังจาก backlash พัดลม Apex Legends ย้อนกลับการปรับเปลี่ยนการแตะแบบโต้เถียง การตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นที่สำคัญผู้พัฒนา Apex Legends Respawn Entertainment ได้ย้อนกลับ NERF เมื่อเร็ว ๆ นี้ไปยังกลไกการเคลื่อนไหวแบบ tap-strafing การปรับนี้เริ่มแรกในการอัปเดตฤดูกาลที่ 23 กลางฤดู (releas
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Feb 10,25Minecraft Epic Adventures: แผนที่ผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุด ค้นพบโลกแห่งการผจญภัย: แผนที่ Minecraft ผู้เล่นหลายคนชั้นนำสำหรับประสบการณ์ที่น่าจดจำ! Minecraft ก้าวข้ามขอบเขตของเกมง่าย ๆ มันเป็นจักรวาลที่เต็มไปด้วยความเป็นไปได้ หากคุณกำลังมองหาการผจญภัยแบบร่วมมือที่น่าตื่นเต้นกับเพื่อน ๆ อย่ามองหาอีกต่อไป รายการรายการที่รวบรวมไว้นี้
-
Jan 29,25RAID: Shadow Legends- รหัสไถ่ถอนการทำงานทั้งหมดมกราคม 2025 สัมผัสกับความนิยมที่ยั่งยืนของ RAID: Shadow Legends, เกม RPG แบบเทิร์นที่ได้รับรางวัลจาก Plarium! มีการดาวน์โหลดมากกว่า 100 ล้านครั้งและการอัปเดตอย่างต่อเนื่องห้าปีเกมนี้มีประสบการณ์ที่น่าสนใจอย่างต่อเนื่อง ตอนนี้เล่นได้บน Mac ด้วย BLUESTACKS AIR ซึ่งปรับให้เหมาะกับ Apple Silicon