Ubisoft phải đối mặt với yêu cầu đại tu và sa thải từ các bên liên quan nhỏ

Apr 13,25

Ubisoft Rehaul và sa thải được yêu cầu bởi các bên liên quan nhỏ

Trước một số thất bại và hiệu suất áp đảo của các bản phát hành gần đây, Ubisoft phải đối mặt với yêu cầu từ một trong những nhà đầu tư của mình để đại tu quản lý và giảm đáng kể lực lượng lao động.

Nhà đầu tư thiểu số Ubisoft kêu gọi tái cấu trúc công ty

Giảm 10% lực lượng lao động năm ngoái không đủ theo đầu tư của AJ

Ubisoft Rehaul và sa thải được yêu cầu bởi các bên liên quan nhỏ

Nhà đầu tư thiểu số của Ubisoft, AJ Investment, đã kêu gọi hội đồng quản trị của công ty, bao gồm CEO Yves Guillemot và Tencent, xem xét việc đi riêng và cài đặt một nhóm quản lý mới. Trong một bức thư ngỏ, các nhà đầu tư bày tỏ sự bất mãn sâu sắc của họ với hiệu suất hiện tại và định hướng chiến lược của công ty ". Họ đã chỉ ra việc hoãn các tựa game chính như "Rainbow Six Siege" và "The Division" đến tháng 3 năm 2025, cùng với triển vọng doanh thu của Ubisoft cho Q2 2024 và hiệu suất kém, vì lý do cho những lo ngại tăng cao của họ về khả năng của ban quản lý để cung cấp giá trị cổ đông dài hạn. AJ Investment đề nghị thay thế Guillemot bằng một CEO mới, người có thể "tối ưu hóa cấu trúc chi phí và studio cho một công ty nhanh nhẹn và cạnh tranh hơn".

Sau bức thư, giá cổ phiếu của Ubisoft đã giảm, giảm "hơn 50% trong 12 tháng qua", theo The Wall Street Journal. Một phát ngôn viên của Ubisoft nói với WSJ rằng công ty "không có bình luận nào về bức thư vào thời điểm này."

Ubisoft Rehaul và sa thải được yêu cầu bởi các bên liên quan nhỏ

AJ Investment chỉ trích ban quản lý hiện tại là "bị quản lý" và tuyên bố rằng các cổ đông là "con tin của các thành viên gia đình Guillemot và Tencent". Họ lập luận rằng sự tập trung của ban quản lý vào kết quả hàng quý là phải trả giá bằng chiến lược dài hạn có thể nâng cao trải nghiệm chơi game cho người chơi.

Juraj Krupa của AJ Investments đã chỉ trích thêm Ubisoft vì đã hủy bỏ "Division Heartland", một động thái làm thất vọng nhiều game thủ, và cho các bản phát hành áp đảo của "Skull và Bones" và "Prince of Persia Lost Crow". Ông lưu ý rằng trong khi "Rainbow Siege" thực hiện tốt, các nhượng quyền thương mại được yêu thích khác như "Rayman", "Splinter Cell", "For Honor" và "Watch Dogs" đã bị lãng quên. Krupa cũng đề cập rằng "Star Wars Outlaws", mà Ubisoft đã dựa rất nhiều vào để tăng hiệu suất, không đáp ứng kỳ vọng bán hàng, góp phần làm giảm giá cổ phiếu của công ty, đạt mức thấp nhất kể từ năm 2015 và giảm hơn 30% kể từ đầu năm.

Ubisoft Rehaul và sa thải được yêu cầu bởi các bên liên quan nhỏ

Krupa đề xuất giảm đáng kể nhân viên, nhấn mạnh rằng các đối thủ cạnh tranh như Electronic Arts (EA), Take-Two Interactive và Activision Blizzard đạt được doanh thu và lợi nhuận cao hơn với ít nhân viên hơn. Ông chỉ ra rằng Ubisoft sử dụng hơn 17.000 nhân viên, so với 11.000 của EA, Take-Two's 7.500 và 9.500 của Activision Blizzard, mặc dù có ít tựa game bom tấn hơn. Ông kêu gọi Ubisoft thực hiện "giảm chi phí đáng kể và tối ưu hóa nhân viên" để cải thiện hiệu quả hoạt động và đề nghị bán các studio không cần thiết để phát triển IPS chính của UBISoft. Krupa nhấn mạnh rằng việc giảm 10% lực lượng lao động trước đó là không đủ và chỉ trích kế hoạch của Ubisoft để cắt giảm chi phí cố định xuống 150 triệu EUR xuống 2024 và 200 triệu EUR vào năm 2025 vì không đủ mạnh để duy trì tính cạnh tranh trên thị trường toàn cầu.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.