"Trò chơi Xbox vượt trội so với PS5 trong doanh số: Oblivion, Minecraft, Forza dẫn đầu"

May 13,25

Chiến lược đa nền tảng của Microsoft rõ ràng đang trả cổ tức, bằng chứng là các lần ra mắt thành công của họ trên PlayStation 5, Xbox Series X và S và PC. Bài đăng trên blog PlayStation của Sony cho tháng 4 năm 2025 nhấn mạnh thành công này, tiết lộ các trò chơi bán chạy nhất trên cửa hàng PlayStation.

Ở Mỹ và Canada, Microsoft Games đã thống trị biểu đồ tải xuống không chơi của PS5, với Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft và Forza Horizon 5 đảm bảo ba vị trí hàng đầu. Một xu hướng tương tự đã được quan sát ở châu Âu, nơi Forza Horizon 5 dẫn đầu biểu đồ, tiếp theo là Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered và Minecraft.

Chơi Clair Obscur: Expedition 33, được hỗ trợ bởi Microsoft cho buổi ra mắt trò chơi ngày một ngày và được giới thiệu trong các chương trình phát sóng Xbox Showcase, cũng được xếp hạng cao trên cả hai bảng xếp hạng. Ngoài ra, Call of Duty: Black Ops 6 từ Activision và Indiana Jones thuộc sở hữu của Microsoft và Vòng tròn lớn từ Microsoft thuộc sở hữu của Bethesda đã xuất hiện đáng kể trong bảng xếp hạng.

Thành công này nhấn mạnh một sự thật đơn giản: các trò chơi chất lượng, bất kể nguồn gốc của chúng, sẽ đứng đầu bảng xếp hạng bán hàng. Không có gì ngạc nhiên khi thấy những tựa game này hoạt động tốt trên PlayStation, đặc biệt là dự đoán xung quanh việc ra mắt của Forza Horizon 5 trên PS5. The Elder Scrolls IV: Oblivion đã phục hồi nhu cầu về thế giới nhập vai của Bethesda trên các nền tảng, trong khi sự nổi tiếng lâu dài của Minecraft đã được thúc đẩy hơn nữa bởi sự thành công của virus của bộ phim Minecraft.

Xu hướng này đang trở thành bình thường mới đối với Microsoft, gần đây đã công bố Gears of War: được tải lại cho PC, Xbox và PlayStation, sẽ phát hành vào tháng 8. Có vẻ như ngày càng có khả năng Halo, từng là một Xbox độc quyền, cũng sẽ chuyển sang các nền tảng khác.

Giám đốc trò chơi của Microsoft, Phil Spencer, nhấn mạnh vào năm ngoái rằng không có "đường màu đỏ" nào trong đội hình của bên đầu tiên của họ khi xem xét các bản phát hành đa nền tảng, bao gồm cả Halo. Trong một cuộc phỏng vấn với Bloomberg, Spencer tuyên bố rằng mọi trò chơi Xbox là một ứng cử viên cho phân phối đa nền tảng. "Tôi không thấy các dòng màu đỏ trong danh mục đầu tư của chúng tôi nói rằng 'Thou không được'", ông giải thích.

Chiến lược của Spencer được thúc đẩy bởi nhu cầu tăng doanh thu cho bộ phận chơi game của Microsoft, đặc biệt là sau khi mua lại Activision Blizzard trị giá 69 tỷ đô la. "Chúng tôi điều hành một doanh nghiệp," Spencer nói vào tháng Tám. "Điều đó chắc chắn đúng bên trong Microsoft, thanh cao đối với chúng tôi về việc giao hàng mà chúng tôi phải trả lại cho công ty. Bởi vì chúng tôi nhận được một mức độ hỗ trợ từ công ty thật tuyệt vời và những gì chúng tôi có thể làm.

### Danh sách tầng trò chơi xbox

Danh sách tầng xbox trò chơi

Cựu giám đốc điều hành Xbox Peter Moore đã nói với IGN năm ngoái rằng việc đưa Halo đến PlayStation có thể là một chủ đề thảo luận tại Microsoft một thời gian. "Hãy nhìn xem, nếu Microsoft nói, chờ đã, chúng tôi đang thực hiện 250 triệu đô la trên các nền tảng của riêng mình, nhưng nếu sau đó chúng tôi lấy Halo làm, hãy gọi nó là bên thứ ba, chúng tôi có thể làm một tỷ mà bạn phải suy nghĩ lâu và chăm chỉ về điều đó, phải không?" Moore nói.

Ông nhấn mạnh những tác động rộng hơn của một động thái như vậy, lưu ý rằng Halo không chỉ là một trò chơi; Đó là một phần quan trọng của sở hữu trí tuệ. "Nó có những thăng trầm của nó, nhưng hãy nhìn xem, Xbox sẽ không phải là Xbox không có Halo. Nhưng vâng, tôi chắc chắn những cuộc trò chuyện đó đang xảy ra. Cho dù họ có thành hiện thực, ai biết được không? Nhưng họ chắc chắn đang xảy ra, tôi chắc chắn."

Microsoft phải đối mặt với phản ứng dữ liệu tiềm năng từ những người hâm mộ Xbox Hardcore, những người cảm thấy giá trị của console đang bị giảm bớt do sự thiếu độc quyền và chiến lược tiếp thị của Microsoft. Tuy nhiên, Moore cho rằng điều này sẽ không ngăn cản Microsoft đưa ra các quyết định kinh doanh chiến lược. "Cuối cùng, câu hỏi sẽ là phản ứng đó có đủ để không đưa ra quyết định kinh doanh cơ bản cho tương lai không chỉ hoạt động kinh doanh của Microsoft mà còn tự chơi không?" Moore nói. "Những người khó tính đó đang trở nên nhỏ hơn về quy mô trở lên trong độ tuổi. Bạn phải phục vụ cho các thế hệ đang đi qua, bởi vì họ sẽ thúc đẩy doanh nghiệp trong 10, 20 năm tới."

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.