"রেসিডেন্ট এভিল 2 এবং 4 রিমেকস: একটি দু: খজনক উন্নয়ন যাত্রা"

May 02,25

রেসিডেন্ট এভিল 2 এবং রেসিডেন্ট এভিল 4 এর প্রশংসিত রিমেকের পিছনে পরিচালক ইয়াসুহিরো আনপো সিদ্ধান্ত গ্রহণের প্রক্রিয়া সম্পর্কে আলোকপাত করেছিলেন যা 1998 এর ক্লাসিকের পুনর্জীবনের দিকে পরিচালিত করেছিল। এএনপিও প্রকাশ করেছে যে প্রকল্পটি গেমটি তার পূর্বের গৌরবতে পুনরুদ্ধার করতে আগ্রহী ভক্তদের কাছ থেকে স্পষ্ট উত্সাহের দ্বারা উত্সাহিত হয়েছিল। তিনি উপলব্ধির মুহুর্তটি বর্ণনা করে বলেছিলেন, "আমরা বুঝতে পেরেছিলাম: লোকেরা সত্যই এটি ঘটুক।" এই অনুভূতিটি প্রযোজক হিরাবায়শি দ্বারা প্রতিধ্বনিত হয়েছিল, যিনি সিদ্ধান্তের সাথে প্রতিক্রিয়া জানিয়েছিলেন, "ঠিক আছে, আমরা এটি করব।"

প্রাথমিকভাবে, ক্যাপকমের দলটি রেসিডেন্ট এভিল 4 কে প্রথমে মোকাবেলা করার বিষয়টি বিবেচনা করেছিল। যাইহোক, পুঙ্খানুপুঙ্খ আলোচনার পরে, তারা আরই 4 এর আইকনিক স্থিতি স্বীকৃতি দিয়েছে, যা এখনও প্রায় ত্রুটিহীন হিসাবে বিবেচিত ছিল। এ জাতীয় প্রিয় গেমটি পরিবর্তন করার ঝুঁকি খুব বেশি ছিল। ফলস্বরূপ, ফোকাসটি পূর্ববর্তী রেসিডেন্ট এভিল 2 -তে স্থানান্তরিত হয়েছিল, যা আধুনিকীকরণের গুরুতর প্রয়োজন ছিল। তারা ফ্যানের প্রত্যাশা পূরণ করে তা নিশ্চিত করার জন্য, বিকাশকারীরা সম্প্রদায়টি কী পছন্দ করেছিল তার অন্তর্দৃষ্টিগুলির জন্য ফ্যান প্রকল্পগুলিতেও ডেলিভ করে।

ক্যাপকমের অভ্যন্তরীণ আলোচনা সত্ত্বেও, এই ক্লাসিক শিরোনামগুলি রিমেক করার সিদ্ধান্তটি ফ্যানবেস থেকে মিশ্র প্রতিক্রিয়াগুলির সাথে দেখা হয়েছিল। কেউ কেউ সন্দেহ প্রকাশ করেছেন, বিশেষত রেসিডেন্ট এভিল 4 রিমেক করার প্রয়োজনীয়তা সম্পর্কে, যা তারা বিশ্বাস করেছিল যে এর পূর্বসূরীদের মতো একই স্তরের আপডেট করার প্রয়োজন নেই। রেসিডেন্ট এভিল 2 এবং রেসিডেন্ট এভিল 3, উভয়ই 1990 এর দশকে মূল প্লেস্টেশনে প্রকাশিত, স্থির ক্যামেরা কোণ এবং জটিল নিয়ন্ত্রণগুলির মতো পুরানো বৈশিষ্ট্যগুলি ভোগ করেছে, 2005 সালে প্রকাশিত রেসিডেন্ট এভিল 4, ইতিমধ্যে বেঁচে থাকার হরর ঘরানার বিপ্লব ঘটেছে।

এই উদ্বেগ সত্ত্বেও, রেসিডেন্ট এভিল 2 এবং রেসিডেন্ট এভিল 4 এর রিমেকগুলি গেমপ্লে এবং আখ্যান উপাদানগুলিকে উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়ানোর সময় তাদের মূলগুলির সারমর্মটি ক্যাপচার করতে সক্ষম হয়েছিল। বাণিজ্যিক সাফল্য এবং অপ্রতিরোধ্য ইতিবাচক সমালোচনামূলক প্রতিক্রিয়া ক্যাপকমের পদ্ধতির বৈধতা দেয়, এটি প্রমাণ করে যে এমনকি প্রায় অস্পৃশ্য হিসাবে বিবেচিত একটি খেলা সফলভাবে এর উত্স উপাদানগুলির প্রতি শ্রদ্ধার সাথে পুনরায় কল্পনা করা যেতে পারে এবং একটি নতুন সৃজনশীল দৃষ্টিকোণ।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.