बैटलफील्ड लैब्स खिलाड़ियों को रिलीज़ होने से पहले आगामी खेलों का परीक्षण करने देता है
बैटलफील्ड लैब्स: सामुदायिक सहयोग के माध्यम से युद्ध के मैदान के भविष्य को आकार देना
बैटलफील्ड स्टूडियो, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) के साथ साझेदारी में, बैटलफील्ड लैब्स लॉन्च किया है, जो एक क्रांतिकारी मंच है, जो खिलाड़ियों और डेवलपर्स के बीच अभूतपूर्व सहयोग को बढ़ावा देने के लिए बनाया गया है। 3 फरवरी, 2025 को घोषणा की गई, इस पहल का उद्देश्य खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को सीधे भविष्य के युद्धक्षेत्र खिताबों की विकास प्रक्रिया में एकीकृत करना है।
खेल विकास पर प्रत्यक्ष खिलाड़ी प्रभाव
आगामी युद्धक्षेत्र खेल एक महत्वपूर्ण विकास चरण में प्रवेश कर रहा है, और बैटलफील्ड स्टूडियो सामुदायिक प्रतिक्रिया के अमूल्य योगदान को पहचानता है। यूरोपीय और उत्तर अमेरिकी सर्वर के चयनित खिलाड़ियों को युद्धक्षेत्र प्रयोगशालाओं के प्रारंभिक चरण में भाग लेने के लिए आमंत्रित किया जाएगा, जो नई सुविधाओं और यांत्रिकी के हाथों पर परीक्षण प्रदान करेंगे। जबकि एक विशिष्ट रिलीज की तारीख अघोषित रहती है, इच्छुक व्यक्ति [लिंक] के माध्यम से अपनी रुचि दर्ज कर सकते हैं।
ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन और ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़म्पेला, इस प्री-अल्फा परीक्षण चरण के महत्व पर जोर देते हैं: "इस गेम में इतनी क्षमता है। युद्धक्षेत्र लैब्स हमारी टीमों को सीधे खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को शामिल करके उस क्षमता को खोजने के लिए सशक्त बनाती हैं।"
जबकि भागीदारी शुरू में सीमित है, बैटलफील्ड स्टूडियो ने आश्वासन दिया कि व्यापक समुदाय को परीक्षण प्रक्रिया में नियमित अपडेट प्राप्त होंगे। इसके अलावा, भविष्य के युद्धक्षेत्र की किस्तों के लिए इस सहयोगी दृष्टिकोण का विस्तार करने के लिए योजनाएं हैं। स्टूडियो में पासा, रिपल प्रभाव, मकसद और मानदंड शामिल हैं, जिनमें से प्रत्येक परियोजना के लिए अपनी अनूठी विशेषज्ञता लाता है।
परीक्षण कोर गेमप्ले तत्व
बैटलफील्ड लैब्स प्रमुख गेमप्ले पहलुओं के पुनरावृत्ति परीक्षण पर ध्यान केंद्रित करेंगे। प्रारंभिक चरण मुख्य मुकाबला और विनाश पर ध्यान केंद्रित करेगा, इसके बाद हथियार, वाहन और गैजेट संतुलन होगा। यह परीक्षण मानचित्र डिजाइन, गेम मोड और स्क्वाड डायनामिक्स में समाप्त होगा। स्थापित विजय और सफलता मोड भी शामिल किए जाएंगे, जो मौजूदा गेमप्ले तत्वों को परिष्कृत करने के अवसर प्रदान करेंगे।
विजय, एक बड़े पैमाने पर मोड, नियंत्रण बिंदुओं पर कब्जा करने के लिए केंद्रित एक बड़े पैमाने पर मोड, एक टिकट प्रणाली का उपयोग करता है जहां टीमें रिस्पांस या दुश्मन के ध्वज नियंत्रण पर टिकट खो देती हैं। सफलता, इसके विपरीत, एक सेक्टर-आधारित लड़ाई में रक्षकों के खिलाफ हमलावरों को गड्ढे, हमलावरों ने शेष दुश्मनों को खत्म करने के लिए सेक्टर कैप्चर और बोनस टिकट पर टिकट हासिल किया।
क्लास सिस्टम खिलाड़ी की प्रतिक्रिया और शोधन के लिए एक और प्रमुख क्षेत्र है। जबकि बैटलफील्ड स्टूडियो को अपनी प्रगति पर गर्व है, वे समझते हैं कि खिलाड़ी इनपुट फॉर्म, फंक्शन और फील के सही संतुलन को प्राप्त करने के लिए महत्वपूर्ण है। यह सहयोगी दृष्टिकोण युद्ध के मैदान के मताधिकार के वास्तव में खिलाड़ी-चालित विकास प्रदान करने का वादा करता है।
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