Battlefield Labs ช่วยให้ผู้เล่นทดสอบเกมที่กำลังจะมาถึงก่อนวางจำหน่าย
Battlefield Labs: กำหนดอนาคตของ Battlefield ผ่านการทำงานร่วมกันของชุมชน
Battlefield Studios ซึ่งร่วมมือกับ Electronic Arts (EA) ได้เปิดตัว Battlefield Labs ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มปฏิวัติที่ออกแบบมาเพื่อส่งเสริมการทำงานร่วมกันอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนระหว่างผู้เล่นและนักพัฒนา ประกาศเมื่อวันที่ 3 กุมภาพันธ์ 2568 ความคิดริเริ่มนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อรวมความคิดเห็นของผู้เล่นเข้ากับกระบวนการพัฒนาของชื่อสนามรบในอนาคตโดยตรง
ผู้เล่นโดยตรงมีอิทธิพลต่อการพัฒนาเกม
เกม Battlefield ที่กำลังจะมาถึงกำลังเข้าสู่ขั้นตอนการพัฒนาที่สำคัญและ Battlefield Studios ตระหนักถึงการมีส่วนร่วมอันล้ำค่าของคำติชมของชุมชน ผู้เล่นที่ได้รับการคัดเลือกจากเซิร์ฟเวอร์ยุโรปและอเมริกาเหนือจะได้รับเชิญให้เข้าร่วมในช่วงเริ่มต้นของ Battlefield Labs ให้การทดสอบคุณสมบัติและกลไกใหม่ ๆ ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายเฉพาะยังคงไม่แจ้งล่วงหน้าบุคคลที่สนใจสามารถลงทะเบียนความสนใจของพวกเขาผ่าน [ลิงก์]
Vince Zampella หัวหน้าฝ่าย Respawn และ GM สำหรับองค์กร EA Studios เน้นความสำคัญของขั้นตอนการทดสอบก่อนอัลฟ่านี้: "เกมนี้มีศักยภาพมาก
ในขณะที่การมีส่วนร่วมมี จำกัด ในขั้นต้น Battlefield Studios ยืนยันว่าชุมชนที่กว้างขึ้นจะได้รับการอัปเดตเป็นประจำตลอดกระบวนการทดสอบ นอกจากนี้ยังมีการวางแผนที่จะขยายแนวทางการทำงานร่วมกันนี้ไปยังภาคสนามรบในอนาคต สตูดิโอประกอบด้วยลูกเต๋าเอฟเฟกต์ระลอกแรงจูงใจและเกณฑ์แต่ละคนนำความเชี่ยวชาญที่เป็นเอกลักษณ์มาสู่โครงการ
การทดสอบองค์ประกอบการเล่นเกมหลัก
Battlefield Labs จะมุ่งเน้นไปที่การทดสอบซ้ำ ๆ ในแง่มุมการเล่นเกมที่สำคัญ เฟสเริ่มต้นจะเน้นไปที่การต่อสู้และการทำลายล้างตามด้วยอาวุธยานพาหนะและการปรับสมดุลอุปกรณ์ สิ่งนี้จะถึงจุดสูงสุดในการทดสอบการออกแบบแผนที่โหมดเกมและการเปลี่ยนแปลงของทีม จะรวมโหมดการพิชิตและการพัฒนาที่จัดตั้งขึ้นเพื่อให้โอกาสในการปรับแต่งองค์ประกอบการเล่นเกมที่มีอยู่
การพิชิตโหมดขนาดใหญ่ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่การจับจุดควบคุมใช้ระบบตั๋วที่ทีมสูญเสียตั๋วเมื่อเกิดใหม่หรือการควบคุมธงศัตรู ความก้าวหน้าในทางกลับกันผู้โจมตีต่อผู้พิทักษ์ในการต่อสู้ในภาคส่วนโดยผู้โจมตีจะได้รับตั๋วเมื่อจับกุมภาคธุรกิจและตั๋วโบนัสเพื่อกำจัดศัตรูที่เหลืออยู่
ระบบชั้นเรียนเป็นพื้นที่สำคัญอีกประการหนึ่งสำหรับข้อเสนอแนะของผู้เล่นและการปรับแต่ง ในขณะที่ Battlefield Studios ภูมิใจในความคืบหน้าพวกเขาเข้าใจว่าการป้อนข้อมูลของผู้เล่นมีความสำคัญต่อการบรรลุความสมดุลที่สมบูรณ์แบบของรูปแบบฟังก์ชั่นและความรู้สึก วิธีการทำงานร่วมกันนี้สัญญาว่าจะส่งมอบวิวัฒนาการของผู้เล่นที่ขับเคลื่อนด้วยแฟรนไชส์ Battlefield
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Dec 26,24ภารกิจฉุกเฉิน: คู่มือที่ครอบคลุมสำหรับผู้เล่น Black Ops 6 ฝึกฝนภารกิจการเกิดขึ้นของ Black Ops 6: คู่มือที่ครอบคลุม ภารกิจ Emergence ใน Call of Duty: Black Ops 6 เป็นจุดสำคัญในแคมเปญที่ได้รับการยกย่อง ซึ่งถือเป็นการก้าวออกจากรูปแบบการเล่นแบบดั้งเดิมอย่างมีนัยสำคัญ คำแนะนำโดยละเอียดนี้จะแนะนำคุณในแต่ละขั้นตอน การนำทาง Bio ของรัฐเคนตักกี้
-
Jan 26,25Escape from Tarkov ยั่ว 'ปีใหม่พิเศษ' ในระหว่างการเช็ดที่กำลังจะมาถึง Escape จากการเช็ดของ Tarkov ซึ่งเดิมกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวก่อนปีใหม่เนื่องจากเควสต์คอนเทนเนอร์คัปปาที่เรียบง่ายตอนนี้มีเวลาเปิดตัวที่ได้รับการยืนยันแล้ว การอัปเดตจะเริ่มขึ้นเมื่อวันที่ 26 ธันวาคมเวลา 7:00 น. GMT / 2:00 AM EST หลังจากการบำรุงรักษาเกมจะอัปเดตเป็นเวอร์ชัน 0.16.0.0 (Tarkov Arena เป็น 0.2
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: เปิดตัวรายละเอียดสำคัญแล้ว Tokyo Game Show 2024: คู่มือวันที่ กำหนดการ และการสตรีมที่ครอบคลุม งาน Tokyo Game Show (TGS) 2024 สัญญาว่าจะจัดแสดงเกมอันน่าตื่นตาตื่นใจ พร้อมสตรีมสดมากมายจากนักพัฒนาและผู้เผยแพร่ บทความนี้จะให้ภาพรวมโดยละเอียดเกี่ยวกับกำหนดการของกิจกรรม เนื้อหา และปี