Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem

Mar 03,25

Battlefield Labs: Kształtowanie przyszłości Battlefield poprzez współpracę społeczności

Battlefield Studios, we współpracy z Electronic Arts (EA), wprowadziło na rynek Battlefield Labs, rewolucyjną platformę zaprojektowaną w celu wspierania niespotykanej współpracy między graczami i programistami. Ogłoszona 3 lutego 2025 r. Inicjatywa ta ma na celu zintegrowanie informacji zwrotnych od graczy bezpośrednio z procesem rozwoju przyszłych tytułów Battlefield.

Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem

Bezpośredni wpływ gracza na rozwój gry

Nadchodząca gra Battlefield wkracza w kluczową fazę rozwoju, a Battlefield Studios uznaje nieoceniony wkład informacji zwrotnej społeczności. Wybrani gracze z serwerów europejskich i północnoamerykańskich zostaną zaproszeni do udziału w początkowej fazie laboratoriów Battlefield, zapewniając praktyczne testowanie nowych funkcji i mechaniki. Chociaż konkretna data premiery pozostaje niezapowiedziana, zainteresowane osoby mogą zarejestrować swoje odsetki za pośrednictwem [link].

Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem

Vince Zampella, szef Repawn i Group GM dla organizacji EA Studios, podkreśla znaczenie tej fazy testowania przed Alpha: „Ta gra ma tak duży potencjał. Laboratoria Battlefield umożliwia naszym zespoły do ​​znalezienia tego potencjału poprzez bezpośrednio włączenie informacji zwrotnej”.

Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem

Podczas gdy uczestnictwo jest początkowo ograniczone, Battlefield Studios zapewnia, że ​​szersza społeczność będzie regularnie aktualizować podczas procesu testowania. Ponadto obowiązują plany rozszerzenia tego wspólnego podejścia do przyszłych rat Battlefield. Studio obejmuje kostkę, efekt tętnienia, motyw i kryterium, z których każdy wprowadza swoją wyjątkową wiedzę specjalistyczną do projektu.

Testowanie podstawowych elementów rozgrywki

Battlefield Labs skupi się na iteracyjnych testach kluczowych aspektów rozgrywki. Początkowa faza koncentruje się na walce rdzeniowej i zniszczeniu, a następnie równoważącym broń, pojazd i gadżet. To zakończy się testowaniem projektowania map, trybów gry i dynamiki oddziałów. Uwzględnione zostaną również ustalone tryby podboju i przełomu, zapewniając możliwości udoskonalenia istniejących elementów rozgrywki.

Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem

Conquest, tryb na dużą skalę, skoncentrowany wokół przechwytywania punktów kontrolnych, wykorzystuje system biletów, w którym drużyny tracą bilety po odrysie lub kontrolę flagi wroga. Przełom, odwrotnie, stawia napastników przeciwko obrońcom w bitwie opartej na sektorze, a atakujący odzyskują bilety po schwytaniu sektora i bilety bonusowe za wyeliminowanie pozostałych wrogów.

Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem

System klas jest kolejnym kluczowym obszarem informacji zwrotnej i udoskonalania graczy. Podczas gdy Battlefield Studios jest dumny ze swojego postępu, rozumieją, że wkład gracza ma kluczowe znaczenie dla osiągnięcia idealnej równowagi formy, funkcji i wyczucia. To podejście oparte na współpracy obiecuje zapewnić prawdziwie oparte na graczu ewolucję franczyzy Battlefield.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.