Gli sviluppatori di Atomfall sapevano che sarebbe stato paragonato a Fallout non appena è stato rivelato, il playthrough medio di circa 25 ore

Mar 18,25

A prima vista, Atomfall potrebbe evocare i ricordi di *Fallout *, forse anche una puntata da set britannico nell'iconica serie post-apocalittica. È un gioco post-nucleare in prima persona (il nome è un suggerimento piuttosto grande!), Con una storia di storia alternativa che ricorda la costruzione mondiale di Fallout. Il direttore artistico di Rebellion, Ryan Greene, riconosce gli inevitabili confronti. Il team ha anticipato i confronti di ricaduta del momento in cui Atomfall è stata svelata.

"Sapevamo", ha detto Greene IGN, "che con qualsiasi gioco di sopravvivenza ambientato in un mondo post-apocalittico, Fallout sarebbe immediatamente in mente. E quei ragazzi sono incredibilmente abili in quello che fanno. Lo rispettiamo. "

Giocare Tuttavia, Atomfall ritaglia il proprio percorso distinto. Come ha evidenziato IGN lo scorso agosto, è molto più di una semplice "ricaduta britannica". Greene stesso mettono in guardia dal confronto fuorviante.

"Una volta che lo suoni, ti renderai presto conto che è un'esperienza completamente unica", spiega. E, soprattutto, la ribellione non è Bethesda. Questo studio britannico indipendente, noto per il franchise * Sniper Elite *, ha creato un titolo ambizioso, sebbene non sulla scala di un gioco * Elder Scrolls * o * Fallout *.

"Siamo la versione 1.0 di un franchising di successo", continua Greene. "Essere paragonati a quei giganti è lusinghiero e parla del talento delle loro squadre."

Screenshot atomfall

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Greene stima un orologio da playthrough in circa 25 ore, sebbene i completisti possano facilmente estenderlo in modo significativo. Per un assaggio del gameplay, dai un'occhiata alla recente anteprima pratica di IGN in cui Simon Cardy, diciamo solo, ha adottato un approccio piuttosto ... aggressivo.

Si scopre che un playthrough di uccidere tutto è del tutto praticabile. "Puoi eliminare chiunque o tutti", conferma Greene. “Il gioco si adatta. Mentre alcuni finali potrebbero essere bloccati uccidendo i caratteri chiave, esistono più percorsi per raggiungere conclusioni diverse. "

Come giocherai a Atomfall? -------------------------------

Risultati dei risultati

Atomfall si discosta dalle tradizionali strutture per le missioni di gioco di ruolo. Invece di una ricerca principale lineare e missioni secondarie, presenta una "ragnatela di narrazioni interconnesse".

"Sealing un thread spesso rivela un altro, riportandoti al mistero centrale", spiega Greene. E, straordinariamente, è possibile un playthrough completamente pacifista. Lo stesso Greene è progredito significativamente senza ricorrere alla violenza.

"Ho giocato per circa nove ore, probabilmente vicino a metà strada a un ritmo abbastanza veloce, senza uccidere nessuno", afferma. "Sono fiducioso che sia del tutto fattibile e non ci sono uccisioni obbligatorie."

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