"Duskbloods: gioca come Bloodsworn, non Bloodborne 2"
I Duskbloods immergeranno i giocatori nel ruolo di un Bloodsworn, ma è importante notare che questo non è Bloodborne 2. Si tuffa più a fondo per scoprire la visione di Software per i Duskbloods ed esplorare le caratteristiche intriganti del gioco.
FromSoftware continuerà a creare giochi focalizzati a giocatore singolo
The Duskbloods Director nel blog di Nintendo's Creator's Voice
FromSoftware, famoso per Elden Ring, rassicura i fan che la loro dedizione a creare esperienze di firma singolo come la serie di Soulslike Acclamata dalla critica rimane incrollabile, anche se si avventurano nello sviluppo del gioco multiplayer. Hanno svelato il loro ultimo progetto, The Duskbloods, un titolo esclusivo per l'imminente Nintendo Switch 2 durante il Nintendo Direct del 2 aprile. Questo gioco Pvpve multiplayer online incarna i fan di Essence Dark e impegnativo, nonostante anche Fromsoftware lavori anche su un altro titolo multiplayer, Elden Ring Nightreign.
In un post dettagliato sul nuovo blog Insider di Nintendo, Creator's Voice, il 4 aprile, il direttore di Software Hidetaka Miyazaki ha affrontato le preoccupazioni della comunità. Ha chiarito che mentre i Duskbloods sono fondamentalmente un titolo multiplayer online, l'impegno di Fromsoftware ai giochi a giocatore singolo rimane intatto.
Miyazaki ha dichiarato: "Come nota a margine, per favore mi permetta di rivolgermi a una cosa. Come accennato in precedenza, questo è un titolo multiplayer online al centro, ma questo non significa che noi come azienda abbiamo deciso di passare a una direzione più focalizzata sul multiplayer con i titoli che vanno avanti." Ha inoltre sottolineato: "È stata anche annunciata la versione Nintendo Switch 2 di Elden Ring e intendiamo ancora sviluppare attivamente giochi focalizzati a giocatore singolo come questo che abbraccia il nostro stile più tradizionale".
L'importanza del sangue nei blood dei crepiti
Miyazaki ha approfondito il nucleo tematico del gioco, che ruota attorno al concetto di sangue. I giocatori assumono il ruolo di "Bloodsworn", membri di un gruppo dotato di capacità sovrumane derivate da sangue speciale. Sebbene Miyazaki abbia paragonato questi personaggi ai vampiri, ha chiarito che non avrebbero incarnato la rappresentazione tradizionale e mostruosa del vampirismo.
Nei dollari, Bloodsworn competono per "il primo sangue", che emerge durante "The Twilight of Humanity", un evento che segnala la fine della società umana e si svolge in vari tempi e locali.
Per quanto riguarda l'ambientazione, Miyazaki ha condiviso: "Ci sono mappe più tradizionali in stile gotico o vittoriano, nonché quelle che descrivono gli anni di chiusura del primo periodo moderno, come quello intravisto nel trailer con il treno che lo attraversa."
Miyazaki ha spiegato che nel gioco, il sangue funge da simbolo concettuale piuttosto che una semplice rappresentazione di lesioni. Ha dichiarato: "Il sangue simboleggia uno dei temi chiave del gioco: la storia che contiene, il potere su cui trasmette, i destini che si intreccia e il marcatore di coloro che hanno superato i limiti della propria umanità".
Ampia varietà di personaggi e multiplayer online
Il trailer dei Duskbloods ha mostrato una vasta gamma di personaggi, ognuno vanta design e personalità unici. Miyazaki ha confermato che i giocatori avrebbero accesso a oltre una dozzina di personaggi, con opzioni per la personalizzazione. Ha espresso: "Penso che ci siano molti elementi unici nei disegni dei personaggi e nelle armi che usano, quindi si spera che i giocatori possano trovare uno o due favoriti tra loro".
I giocatori iniziano il loro viaggio in un "hub", dove possono selezionare e personalizzare il loro personaggio prima di immergersi in sessioni multiplayer online che supportano fino a 8 giocatori. Dopo aver completato una partita, i giocatori tornano all'hub per rivendicare i loro premi, che migliorano principalmente la personalizzazione del personaggio.
Le partite in genere si concludono con un ultimo giocatore in piedi, sebbene le condizioni di vittoria possano variare. Alcuni scenari potrebbero richiedere ai giocatori di sconfiggere un boss formidabile o di navigare in altre sfide uniche.
Miyazaki ha dettagliato, "Indipendentemente dal fatto che sia PVP o PVE, l'idea è quella di fornire ai giocatori un'esperienza che consente loro di imparare e affinare le loro abilità mentre giocano. Abbiamo quindi progettato gli incontri con boss PVE per presentare una sfida difficile e un senso di realizzazione nel sconfiggerli."
Ha anche introdotto il concetto di "ruoli", in cui i giocatori possono assumere responsabilità e obiettivi specifici, sebbene alcuni dettagli siano ancora in fase. Miyazaki ha fornito esempi come il ruolo di "rivali destinati", in cui il giocatore cerca e sconfigge il loro rivale, e il ruolo "Destinted Companion", in cui il giocatore forma un legame con un partner per sbloccare i premi speciali.
Ha inoltre elaborato, "i ruoli possono essere assegnati a qualsiasi personaggio tramite la personalizzazione del sangue, consentendo ai giocatori di godersi il gioco di ruolo in senso letterale e, si spera, aggiungendo al dramma di questi impegni".
La voce del Creator ha offerto un'immersione profonda nei piani di Fromsoftware per il loro esclusivo Nintendo Switch 2, The Duskbloods. Con più annunci previsti, i fan possono aspettarsi ulteriori dettagli. The Duskbloods è previsto per il rilascio su Nintendo Switch 2 nel 2026. Resta aggiornato con le ultime informazioni di gioco controllando il nostro articolo di seguito!
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