"DuskBloods: Maglaro bilang Dugo, Hindi Dugo 2"

May 25,25

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2
Ang DuskBloods ay ibabad ang mga manlalaro sa papel ng isang bloodsworn, subalit mahalagang tandaan na hindi ito Dugo ng Dugo 2. Sumisid nang mas malalim upang alisan ng takip ang pangitain ng mula saSoftware para sa Duskbloods at galugarin ang mga nakakaintriga na tampok ng laro.

Ang FromSoftware ay magpapatuloy na lumikha ng mga laro na nakatuon sa solong-player

Ang direktor ng DuskBloods sa boses ng boses ng tagalikha ng Nintendo

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Mula saSoftware, kilalang-kilala para sa Elden Ring, ay tinitiyak ang mga tagahanga na ang kanilang dedikasyon sa paggawa ng mga karanasan sa single-player na tulad ng mga kritikal na kinikilalang serye ng kaluluwa ay nananatiling hindi nagbabago, kahit na nagsusumikap sila sa pag-unlad ng laro ng Multiplayer. Inilabas nila ang kanilang pinakabagong proyekto, ang DuskBloods, isang eksklusibong pamagat para sa paparating na Nintendo Switch 2 sa panahon ng Abril 2 Nintendo Direct. Ang online na Multiplayer na PVPVE game na ito ay naglalagay ng madilim, mapaghamong mga tagahanga ng kakanyahan na sambahin, sa kabila ng mula saSoftware ay nagtatrabaho din sa isa pang pamagat ng Multiplayer, Elden Ring Nightreign.

Sa isang detalyadong post sa bagong blog ng Insider ng Nintendo, ang Tagapaglikha ng Tagalikha, noong Abril 4, mula saSoftware director na si Hidetaka Miyazaki ay nag -usap sa mga alalahanin ng komunidad. Nilinaw niya na habang ang DuskBloods ay panimula ng isang pamagat ng online na Multiplayer, ang pangako ngSoftware sa mga laro ng solong-player ay nananatiling buo.

Sinabi ni Miyazaki, "Bilang isang tandaan sa gilid, mangyaring payagan akong tugunan ang isang bagay. Tulad ng nabanggit dati, ito ay isang pamagat ng online na Multiplayer sa pangunahing, ngunit hindi ito nangangahulugan na kami bilang isang kumpanya ay nagpasya na lumipat sa isang mas multiplayer na nakatuon na direksyon na may mga pamagat na pasulong." Binigyang diin pa niya, "Ang bersyon ng Nintendo Switch 2 ng Elden Ring ay inihayag din, at balak pa rin nating aktibong bumuo ng mga laro na nakatuon sa solong-player na tulad nito na yumakap sa aming mas tradisyunal na istilo."

Ang kahalagahan ng dugo sa mga duskbloods

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Si Miyazaki ay sumuko sa pampakay na core ng laro, na umiikot sa konsepto ng dugo. Ipinapalagay ng mga manlalaro ang papel ng "bloodsworn," ang mga miyembro ng isang pangkat na pinagkalooban ng mga superhuman na kakayahan na nagmula sa espesyal na dugo. Bagaman inihalintulad ni Miyazaki ang mga character na ito sa mga bampira, nilinaw niya na hindi nila isasama ang tradisyonal, napakalaking paglalarawan ng vampirism.

Sa DuskBloods, ang bloodsworn ay nakikipagkumpitensya para sa "unang dugo," na lumilitaw sa panahon ng "The Twilight of Humanity," isang kaganapan na nagsasaad sa pagtatapos ng lipunan ng tao at paglalahad sa iba't ibang oras at lokal.

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Tungkol sa setting, ibinahagi ni Miyazaki, "Mayroong mas tradisyunal na mga mapa ng Gothic- o Victorian-style pati na rin ang mga naglalarawan sa mga pagtatapos ng mga taon ng unang bahagi ng modernong panahon, tulad ng isang sulyap sa trailer na may tren na tumatakbo dito."

Ipinaliwanag ni Miyazaki na sa laro, ang dugo ay nagsisilbing isang simbolo ng konsepto sa halip na isang representasyon lamang ng pinsala. Sinabi niya, "Ang dugo ay sumisimbolo sa isa sa mga pangunahing tema ng laro - ang kasaysayan na hawak nito, ang kapangyarihan na ipinapasa nito, ang mga fate na ito ay naghahabi, at ang marker ng mga lumampas sa mga limitasyon ng kanilang sariling sangkatauhan."

Malawak na iba't ibang mga character at online Multiplayer

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Ang trailer ng DuskBloods 'ay nagpakita ng magkakaibang hanay ng mga character, bawat isa ay ipinagmamalaki ang mga natatanging disenyo at personalidad. Kinumpirma ni Miyazaki na ang mga manlalaro ay magkakaroon ng access sa higit sa isang dosenang mga character, na may mga pagpipilian para sa pagpapasadya. Ipinahayag niya, "Sa palagay ko maraming mga natatanging elemento sa mga disenyo ng character at ang mga sandata na ginagamit nila, kaya't ang mga manlalaro ay makakahanap ng isa o dalawang mga paborito sa kanila."

Sinimulan ng mga manlalaro ang kanilang paglalakbay sa isang "hub," kung saan maaari nilang piliin at ipasadya ang kanilang karakter bago sumisid sa mga online na sesyon ng Multiplayer na sumusuporta sa hanggang sa 8 mga manlalaro. Kapag nakumpleto ang isang tugma, ang mga manlalaro ay bumalik sa hub upang maangkin ang kanilang mga gantimpala, na pangunahing pinapahusay ang pagpapasadya ng character.

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Ang mga tugma ay karaniwang nagtatapos sa isang huling manlalaro na nakatayo, kahit na maaaring mag -iba ang mga kondisyon ng tagumpay. Ang ilang mga senaryo ay maaaring mangailangan ng mga manlalaro upang talunin ang isang kakila -kilabot na boss o mag -navigate ng iba pang natatanging mga hamon.

Detalyado ni Miyazaki, "Hindi alintana kung ito ay PVP o PVE, ang ideya ay upang magbigay ng mga manlalaro ng isang karanasan na nagpapahintulot sa kanila na malaman at hone ang kanilang mga kasanayan habang nilalaro nila. Kaya't dinisenyo namin ang mga nakatagpo ng boss ng PVE upang ipakita ang isang matigas na hamon at isang pakiramdam ng nagawa sa pagtalo sa kanila."

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Ipinakilala rin niya ang konsepto ng "mga tungkulin," kung saan ang mga manlalaro ay maaaring kumuha ng mga tiyak na responsibilidad at layunin, kahit na ang ilang mga detalye ay nasa ilalim pa rin ng balot. Nagbigay si Miyazaki ng mga halimbawa tulad ng "nakatakdang mga karibal" na papel, kung saan hinahanap ng manlalaro at talunin ang kanilang karibal, at ang "nakalaan na kasama" na papel, kung saan ang player ay bumubuo ng isang bono sa isang kasosyo upang i -unlock ang mga espesyal na gantimpala.

Ipinaliwanag pa niya, "ang mga tungkulin ay maaaring italaga sa anumang karakter sa pamamagitan ng pagpapasadya ng dugo, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na tamasahin ang paglalaro sa isang literal na kahulugan at sana ay pagdaragdag sa drama ng mga pakikipagsapalaran na ito."

Ang boses ng tagalikha ay nag -alok ng isang malalim na pagsisid sa mga plano ngSoftware para sa kanilang eksklusibong Nintendo Switch 2, ang DuskBloods. Sa mas maraming mga anunsyo na inaasahan, ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang karagdagang mga detalye. Ang DuskBloods ay natapos para mailabas sa Nintendo Switch 2 noong 2026. Manatiling na -update kasama ang pinakabagong impormasyon sa laro sa pamamagitan ng pagsuri sa aming artikulo sa ibaba!

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.