„Duskbloods: graj jako krwiącki, a nie Bloodborne 2”

May 25,25

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2
Duskbloods zanurzy graczy w roli krwistociągu, ale ważne jest, aby zauważyć, że nie jest to Bloodborne 2. Nurkuj głębiej, aby odkryć wizję Software dla Duskbloods i odkryć intrygujące cechy gry.

FromSoftware będzie nadal tworzyć gry zorientowane na jednego graczy

Dyrektor Duskbloods na blogu Nintendo's Creator's Voice

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Fromsoftware, znany z Elden Ring, zapewnia fanom, że ich zaangażowanie w tworzenie charakterystycznych doświadczeń dla jednego gracza, takich jak uznana przez krytyków seria SoulSlike, pozostaje niezachwiana, nawet jeśli zapuszczają się w rozwój gier wieloosobowych. Odsłonili swój najnowszy projekt The Duskbloods, ekskluzywny tytuł nadchodzącego Nintendo Switch 2 podczas Nintendo Direct 2 kwietnia. Ta internetowa gra PVPve PVPve ucieleśnia ciemne, wyzwania fanów Essence, pomimo fromsoftware, pracując również nad innym tytułem wieloosobowym, Elden Ring Nightreign.

W szczegółowym poście na nowym blogu Nintendo, Creator's Voice, 4 kwietnia, od dyrektora Software Hidetaka Miyazaki zajął się obawami społeczności. Wyjaśnił, że chociaż Duskbloods jest zasadniczo internetowym tytułem wieloosobowym, zobowiązanie Software w gry dla jednego gracza pozostaje nienaruszone.

Miyazaki stwierdził: „Jako banknot, pozwól mi zająć się jedną rzecz. Jak wspomniano wcześniej, jest to tytuł online dla wielu graczy, ale nie oznacza to, że jako firma postanowiliśmy przejść do bardziej ukierunkowanego przez wieloosobowy kierunek z tytułami”. Podkreślił ponadto: „Ogłoszono również wersję Elden Ring Nintendo Switch 2, a my nadal zamierzamy aktywnie rozwijać gry skoncentrowane na jednym graczu, takie jak to, które obejmują nasz bardziej tradycyjny styl”.

Znaczenie krwi w zmierzchu

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Miyazaki zagłębił się w tematyczny rdzeń gry, który obraca się wokół koncepcji krwi. Gracze przyjmują rolę „krwawości”, członków grupy obdarzonej nadludzkimi zdolnościami pochodzącymi ze specjalnej krwi. Chociaż Miyazaki porównał te postacie do wampirów, wyjaśnił, że nie ucieleśnią tradycyjne, potworne przedstawienie wampiryzmu.

W zakrwawionych kroku rywalizują o „pierwszą krew”, która pojawia się podczas „Zmierzchu ludzkości”, wydarzeniu sygnalizującego koniec społeczeństwa ludzkiego i rozwijającego się w różnych czasach i lokalizacjach.

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Jeśli chodzi o otoczenie, Miyazaki podzielił: „Istnieją bardziej tradycyjne mapy w stylu gotyckim lub wiktoriańskim, a także te przedstawiające zamykające lata wczesnego okresu współczesnego, takie jak ten, który przejechał przez niego pociąg”.

Miyazaki wyjaśnił, że w grze krew służy raczej jako symbol koncepcyjny niż zwykła przedstawienie obrażeń. Stwierdził: „Krew symbolizuje jeden z kluczowych tematów gry - historia, którą trzyma, moc, którą przekazuje, losy, które tkają, oraz znacznik tych, którzy przekroczyli ograniczenia własnej ludzkości”.

Szeroka gama postaci i tryb wieloosobowy online

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Zwiastun Duskbloods pokazał różnorodną gamę postaci, z których każda ma unikalne projekty i osobowości. Miyazaki potwierdził, że gracze będą mieli dostęp do kilkunastu znaków, z opcjami dostosowywania. Wyraził: „Myślę, że istnieje wiele unikalnych elementów projektów postaci i broni, której używają, więc mam nadzieję, że gracze mogą znaleźć wśród nich jednego lub dwóch ulubionych”.

Gracze rozpoczynają podróż do „centrum”, gdzie mogą wybrać i dostosować swoją postać przed zanurzeniem się w sesjach online dla wielu graczy online, które wspierają do 8 graczy. Po zakończeniu meczu gracze wracają do piasty, aby zdobyć swoje nagrody, które przede wszystkim zwiększają dostosowanie postaci.

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Mecze zazwyczaj kończą się z ostatnim graczem, chociaż warunki zwycięstwa mogą się różnić. Niektóre scenariusze mogą wymagać od graczy pokonania potężnego szefa lub poruszania się w innych unikalnych wyzwań.

Miyazaki szczegółowo opisał: „Niezależnie od tego, czy jest to PVP czy PVE, chodzi o to, aby zapewnić graczom doświadczenie, które pozwala im uczyć się i doskonalić swoje umiejętności podczas ich gry. Dlatego zaprojektowaliśmy spotkania Bossa PVE, aby przedstawić trudne wyzwanie i poczucie spełnienia po ich pokonaniu”.

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Wprowadził także koncepcję „ról”, w której gracze mogą brać określone obowiązki i cele, choć niektóre szczegóły są nadalwane. Miyazaki dostarczył przykłady, takie jak rola „przeznaczonych rywali”, w której gracz szuka i pokonuje swojego rywala, oraz rola „przeznaczonego towarzysza”, w której gracz tworzy więź z partnerem, aby odblokować specjalne nagrody.

Ponadto opracował: „Role można przypisać dowolnej postaci poprzez dostosowywanie krwi, umożliwiając graczom odgrywanie ról w dosłownym sensie i, miejmy nadzieję, zwiększając dramat tych zaangażowania”.

Głos twórcy zaoferował głębokie zanurzenie w planach Software dotyczące ich ekskluzywnych Nintendo Switch 2, Duskbloods. Przy kolejnych ogłoszeniach fani mogą spodziewać się dalszych szczegółów. Duskbloods ma zostać wydany na Nintendo Switch 2 w 2026 r. Bądź na bieżąco z najnowszymi informacjami do gry, sprawdzając nasz artykuł poniżej!

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.