"Duskbloods: Chơi như Bloodsworn, không phải Bloodborne 2"
Duskbloods sẽ đưa người chơi vào vai một Bloodsworn, nhưng điều quan trọng cần lưu ý là đây không phải là Bloodborne 2. Lặn sâu hơn để khám phá tầm nhìn của Duskbloods và khám phá các tính năng hấp dẫn của trò chơi.
FromSoftware sẽ tiếp tục tạo ra các trò chơi tập trung vào một người chơi
Giám đốc Duskbloods trên blog Voice Creator của Nintendo
Fromsoftware, nổi tiếng với Elden Ring, trấn an người hâm mộ rằng sự cống hiến của họ để tạo ra những trải nghiệm chơi đơn đặc trưng như loạt phim giống như Souls được đánh giá cao vẫn không ngừng nghỉ, ngay cả khi họ mạo hiểm phát triển trò chơi nhiều người chơi. Họ đã tiết lộ dự án mới nhất của họ, The Duskbloods, một tiêu đề độc quyền cho Nintendo Switch 2 sắp tới trong Nintendo Direct ngày 2 tháng 4. Trò chơi PVPVE nhiều người chơi trực tuyến này thể hiện sự hâm mộ tinh chất đầy thách thức, đầy thách thức, mặc dù Fromsoftware cũng làm việc trên một tiêu đề nhiều người chơi khác, Elden Ring Nightreign.
Trong một bài đăng chi tiết trên blog nội bộ mới của Nintendo, Creator's Voice, vào ngày 4 tháng 4, Giám đốc FromSoftware Hidetaka Miyazaki đã giải quyết các mối quan tâm của cộng đồng. Ông đã làm rõ rằng trong khi Duskbloods về cơ bản là một tiêu đề nhiều người chơi trực tuyến, thì từ cam kết của phần mềm đối với các trò chơi chơi đơn vẫn còn nguyên vẹn.
Miyazaki tuyên bố: "Như một lưu ý phụ, xin vui lòng cho phép tôi giải quyết một điều. Như đã đề cập trước đây, đây là một tiêu đề nhiều người chơi trực tuyến ở cốt lõi của nó, nhưng điều này không có nghĩa là chúng tôi là một công ty đã quyết định chuyển sang hướng tập trung nhiều người chơi hơn với các tiêu đề trong tương lai." Ông nhấn mạnh hơn nữa, "Phiên bản Nintendo Switch 2 của Elden Ring cũng được công bố, và chúng tôi vẫn có ý định phát triển tích cực các trò chơi tập trung vào một người chơi như thế này bao trùm phong cách truyền thống hơn của chúng tôi."
Tầm quan trọng của máu trong Duskbloods
Miyazaki đào sâu vào lõi chủ đề của trò chơi, xoay quanh khái niệm máu. Người chơi đảm nhận vai trò của "Bloodsworn", các thành viên của một nhóm có khả năng siêu phàm có nguồn gốc từ máu đặc biệt. Mặc dù Miyazaki đã ví những nhân vật này như ma cà rồng, anh ta đã nói rõ rằng họ sẽ không thể hiện sự miêu tả truyền thống, quái dị về ma cà rồng.
Trong Duskbloods, Bloodsworn cạnh tranh cho "Máu đầu tiên", xuất hiện trong "Twilight of Humanity", một sự kiện báo hiệu sự kết thúc của xã hội loài người và mở ra trên nhiều thời điểm và địa phương.
Liên quan đến bối cảnh, Miyazaki chia sẻ, "Có nhiều bản đồ theo phong cách Gothic hoặc Victoria truyền thống cũng như những bản đồ mô tả những năm kết thúc của thời kỳ đầu hiện đại, giống như cái nhìn thoáng qua trong trailer với tàu chạy qua nó."
Miyazaki giải thích rằng trong trò chơi, máu đóng vai trò là biểu tượng khái niệm chứ không phải là một đại diện đơn thuần của chấn thương. Ông tuyên bố, "Máu tượng trưng cho một trong những chủ đề quan trọng của trò chơi, lịch sử mà nó nắm giữ, sức mạnh mà nó truyền đi, số phận mà nó dệt và dấu hiệu của những người đã vượt qua những hạn chế của nhân loại của chính họ."
Nhiều nhân vật và nhiều người chơi trực tuyến
Đoạn trailer của Duskbloods đã giới thiệu một loạt các nhân vật đa dạng, mỗi người tự hào với các thiết kế và tính cách độc đáo. Miyazaki xác nhận rằng người chơi sẽ có quyền truy cập vào hơn một tá ký tự, với các tùy chọn để tùy chỉnh. Ông bày tỏ: "Tôi nghĩ rằng có rất nhiều yếu tố độc đáo cho các thiết kế nhân vật và vũ khí họ sử dụng, vì vậy hy vọng người chơi có thể tìm thấy một hoặc hai mục yêu thích trong số đó."
Người chơi bắt đầu hành trình của họ tại một "trung tâm", nơi họ có thể chọn và tùy chỉnh nhân vật của mình trước khi đi vào các phiên nhiều người chơi trực tuyến hỗ trợ tối đa 8 người chơi. Sau khi hoàn thành một trận đấu, người chơi trở lại trung tâm để nhận phần thưởng của họ, chủ yếu tăng cường tùy chỉnh nhân vật.
Các trận đấu thường kết thúc với một người chơi cuối cùng đứng, mặc dù điều kiện chiến thắng có thể khác nhau. Một số kịch bản có thể yêu cầu người chơi đánh bại một ông chủ đáng gờm hoặc điều hướng các thách thức độc đáo khác.
Miyazaki chi tiết, "Bất kể đó là PVP hay PVE, ý tưởng là cung cấp cho người chơi trải nghiệm cho phép họ học và trau dồi kỹ năng của họ khi họ chơi. Do đó, chúng tôi đã thiết kế PVE Boss gặp phải để đưa ra một thử thách khó khăn và cảm giác hoàn thành khi đánh bại họ."
Ông cũng giới thiệu khái niệm về "vai trò", nơi người chơi có thể đảm nhận các trách nhiệm và mục tiêu cụ thể, mặc dù một số chi tiết vẫn còn được kết thúc. Miyazaki đã cung cấp các ví dụ như vai trò "đối thủ định mệnh", trong đó người chơi tìm kiếm và đánh bại đối thủ của họ, và vai trò "Người đồng hành định mệnh", trong đó người chơi hình thành mối quan hệ với đối tác để mở khóa phần thưởng đặc biệt.
Ông tiếp tục xây dựng: "Vai trò có thể được giao cho bất kỳ nhân vật nào thông qua tùy chỉnh máu, cho phép người chơi thưởng thức nhập vai theo nghĩa đen và hy vọng sẽ thêm vào bộ phim về những cam kết này."
Giọng nói của người sáng tạo đã đưa ra một cuộc lặn sâu vào kế hoạch của FromSoftware cho Nintendo Switch 2 độc quyền của họ, Duskbloods. Với nhiều thông báo dự đoán, người hâm mộ có thể mong đợi thêm chi tiết. Duskbloods dự kiến phát hành trên Nintendo Switch 2 vào năm 2026. Hãy cập nhật thông tin trò chơi mới nhất bằng cách kiểm tra bài viết của chúng tôi dưới đây!
-
Apr 07,25Atomfall: Tất cả các công thức chế tạo và địa điểm được tiết lộ Thủ công là một kỹ năng sinh tồn thiết yếu trong *Atomfall *, rất quan trọng để tạo ra vũ khí và các vật phẩm phục hồi. Để thành thạo kỹ năng này, bạn sẽ cần thu thập các công thức chế tạo cần thiết. Đây là một hướng dẫn toàn diện để giúp bạn xác định tất cả các công thức chế tạo trong trò chơi. Làm thế nào để sử dụng các công thức chế tạo trong nguyên tử
-
Feb 02,25Tencent trì hoãn những bài kiểm tra trước alpha Playtest trước ALPHA rất được mong đợi cho những người ẩn giấu, Action Brawler dựa trên Hitori no Shita: nhượng quyền bị ruồng bỏ, đã được lên lịch lại. Ban đầu dự kiến cho tuần tới, Tencent Games và Morefun Studios đã công bố ngày ra mắt mới vào ngày 27 tháng 2 năm 2025. Hai m này
-
Feb 11,25Yêu cầu các trò chơi miễn phí của bạn! Prime Gaming cung cấp 16 món ăn vào tháng 1 năm 2025 Amazon Prime Gaming tiết lộ đội hình 16 trò chơi miễn phí tháng 1 năm 2025 Người đăng ký trò chơi Prime đang ở trong một điều trị! Amazon đã công bố một dòng sản phẩm xuất sắc gồm 16 trò chơi miễn phí cho tháng 1 năm 2025, bao gồm các tựa game nổi tiếng như BioShock 2 Remastered và Deus Ex: Game of the Year Edition. Ưu đãi hào phóng này
-
Jan 29,25Người chơi của Marvel Rivals có một mẹo lớn để xếp hạng Thành tích của một cầu thủ của người chơi đối thủ Marvel I đã thúc đẩy việc đánh giá lại các chiến lược sáng tác của đội. Niềm tin phổ biến ủng hộ một thiết lập đội 2-2-2 (hai tiên phong, hai người đấu tay đôi, hai chiến lược gia), nhưng người chơi này cho rằng bất kỳ đội nào có ít nhất một đội tiên phong và một chiến lược gia là khả thi cho