"Duskbloods: Bloodworn के रूप में खेलें, ब्लडबोर्न 2 नहीं"
Duskbloods खिलाड़ियों को एक ब्लडवॉर्न की भूमिका में डुबो देगा, फिर भी यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि यह ब्लडबोर्न 2 नहीं है। Duskbloods के लिए Ssoftware की दृष्टि को उजागर करने और खेल की पेचीदा विशेषताओं का पता लगाने के लिए गहराई से गोता लगाएँ।
Fromsoftware एकल-खिलाड़ी केंद्रित गेम बनाना जारी रखेगा
निनटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर डस्कब्लड्स के निदेशक
एल्डन रिंग के लिए प्रसिद्ध, फ्रॉस्टवेयर, प्रशंसकों को आश्वस्त करता है कि समीक्षकों द्वारा प्रशंसित आत्माओं की श्रृंखला जैसे हस्ताक्षर एकल-खिलाड़ी अनुभवों को क्राफ्टिंग के लिए उनका समर्पण अटूट है, यहां तक कि वे मल्टीप्लेयर गेम डेवलपमेंट में उद्यम करते हैं। उन्होंने अपनी नवीनतम प्रोजेक्ट द डस्कब्लड्स का अनावरण किया, जो 2 अप्रैल के निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान आगामी निनटेंडो स्विच 2 के लिए एक विशेष शीर्षक था। यह ऑनलाइन मल्टीप्लेयर PVPVE गेम अंधेरे, चुनौतीपूर्ण सार प्रशंसकों को पसंद करता है, इसके बावजूद, एक अन्य मल्टीप्लेयर शीर्षक, एल्डन रिंग नाइट्रिग्न पर काम करने के बावजूद।
निनटेंडो के नए इनसाइडर ब्लॉग, निर्माता की आवाज पर एक विस्तृत पोस्ट में, 4 अप्रैल को, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निदेशक हिदेतका मियाजाकी ने समुदाय की चिंताओं को संबोधित किया। उन्होंने स्पष्ट किया कि जब डस्कब्लड्स मौलिक रूप से एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर शीर्षक है, तो सिंगल-प्लेयर गेम्स के लिए फ्रॉमसॉफ्टवेयर की प्रतिबद्धता बरकरार है।
मियाज़ाकी ने कहा, "एक साइड नोट के रूप में, कृपया मुझे एक चीज को संबोधित करने की अनुमति दें। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, यह इसके मूल में एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर शीर्षक है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि हमने एक कंपनी के रूप में एक अधिक मल्टीप्लेयर-केंद्रित दिशा में स्थानांतरित करने का फैसला किया है, जिसमें आगे बढ़ने के साथ-साथ।" उन्होंने आगे जोर दिया, "एल्डन रिंग के निनटेंडो स्विच 2 संस्करण की भी घोषणा की गई थी, और हम अभी भी एकल-खिलाड़ी केंद्रित खेलों को सक्रिय रूप से विकसित करने का इरादा रखते हैं जैसे कि यह हमारी अधिक पारंपरिक शैली को गले लगाता है।"
Duskbloods में रक्त का महत्व
मियाज़ाकी ने खेल के विषयगत कोर में तल्लीन किया, जो रक्त की अवधारणा के इर्द -गिर्द घूमता है। खिलाड़ी विशेष रक्त से प्राप्त अलौकिक क्षमताओं के साथ संपन्न एक समूह के सदस्यों "ब्लडवॉर्न" की भूमिका मानते हैं। हालांकि मियाज़ाकी ने इन पात्रों को पिशाचों से तुलना की, उन्होंने यह स्पष्ट कर दिया कि वे पिशाचवाद के पारंपरिक, राक्षसी चित्रण को मूर्त रूप नहीं देंगे।
Duskbloods में, Bloodworn "द फर्स्ट ब्लड" के लिए प्रतिस्पर्धा करता है, जो "द ट्वाइलाइट ऑफ ह्यूमैनिटी" के दौरान उभरता है, एक घटना जो मानव समाज के अंत का संकेत देती है और विभिन्न समय और स्थानों पर सामने आती है।
सेटिंग के बारे में, मियाज़ाकी ने साझा किया, "अधिक पारंपरिक गोथिक- या विक्टोरियन-शैली के नक्शे के साथ-साथ शुरुआती आधुनिक काल के समापन वर्षों को चित्रित करने वाले हैं, जैसे कि ट्रेन के साथ चलने वाले ट्रेलर में एक झलक।"
मियाजाकी ने बताया कि खेल में, रक्त चोट के मात्र प्रतिनिधित्व के बजाय एक वैचारिक प्रतीक के रूप में कार्य करता है। उन्होंने कहा, "रक्त खेल के प्रमुख विषयों में से एक का प्रतीक है - वह इतिहास जो इसे रखता है, वह शक्ति जो इसे पारित करती है, वह भाग्य बुनता है, और उन लोगों का मार्कर जिन्होंने अपनी मानवता की सीमाओं को पार कर लिया है।"
वर्णों की विस्तृत विविधता और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर
Duskbloods के ट्रेलर ने वर्णों की एक विविध सरणी को दिखाया, प्रत्येक में अद्वितीय डिजाइन और व्यक्तित्व हैं। मियाज़ाकी ने पुष्टि की कि खिलाड़ियों को एक दर्जन से अधिक वर्णों तक पहुंच होगी, जिसमें अनुकूलन के विकल्प होंगे। उन्होंने व्यक्त किया, "मुझे लगता है कि चरित्र डिजाइन और उनके द्वारा उपयोग किए जाने वाले हथियारों के लिए बहुत सारे अनूठे तत्व हैं, इसलिए उम्मीद है कि खिलाड़ी उनके बीच एक या दो पसंदीदा पा सकते हैं।"
खिलाड़ी एक "हब" पर अपनी यात्रा शुरू करते हैं, जहां वे ऑनलाइन मल्टीप्लेयर सत्रों में गोता लगाने से पहले अपने चरित्र का चयन और अनुकूलित कर सकते हैं जो 8 खिलाड़ियों को समर्थन देते हैं। एक मैच पूरा करने पर, खिलाड़ी अपने पुरस्कारों का दावा करने के लिए हब पर लौटते हैं, जो मुख्य रूप से चरित्र अनुकूलन को बढ़ाते हैं।
मैच आमतौर पर एक अंतिम खिलाड़ी के साथ समाप्त होते हैं, हालांकि जीत की स्थिति भिन्न हो सकती है। कुछ परिदृश्यों को खिलाड़ियों को एक दुर्जेय बॉस को हराने या अन्य अनूठी चुनौतियों को नेविगेट करने की आवश्यकता हो सकती है।
मियाजाकी ने विस्तृत किया, "चाहे वह पीवीपी या पीवीई हो, यह विचार खिलाड़ियों को एक अनुभव प्रदान करने के लिए है जो उन्हें अपने कौशल को सीखने और सान करने की अनुमति देता है जैसा कि वे खेलते हैं। इसलिए हमने पीवीई बॉस का सामना किया है जो एक कठिन चुनौती पेश करने के लिए और उन्हें हराने पर उपलब्धि की भावना पेश करने के लिए तैयार है।"
उन्होंने "भूमिकाओं" की अवधारणा भी पेश की, जहां खिलाड़ी विशिष्ट जिम्मेदारियों और उद्देश्यों को ले सकते हैं, हालांकि कुछ विवरण अभी भी लपेटे हुए हैं। मियाज़ाकी ने "डेस्टिनेटेड प्रतिद्वंद्वियों" भूमिका जैसे उदाहरण प्रदान किए, जहां खिलाड़ी अपने प्रतिद्वंद्वी को बाहर निकालता है और "नियत साथी" भूमिका को हराता है, जहां खिलाड़ी विशेष पुरस्कारों को अनलॉक करने के लिए एक साथी के साथ एक बंधन बनाता है।
उन्होंने आगे विस्तार से कहा, "भूमिकाओं को रक्त अनुकूलन के माध्यम से किसी भी चरित्र को सौंपा जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को शाब्दिक अर्थ में भूमिका निभाने का आनंद मिलता है और उम्मीद है कि इन सगाई के नाटक में शामिल हो।"
निर्माता की आवाज ने अपने निनटेंडो स्विच 2 अनन्य, डस्कब्लड्स के लिए फ्रॉमसॉफ्टवेयर की योजनाओं में एक गहरी गोता लगाने की पेशकश की। अधिक घोषणाओं के साथ, प्रशंसक आगे के विवरण के लिए तत्पर हैं। Duskbloods को 2026 में Nintendo स्विच 2 पर रिलीज़ के लिए स्लेट किया गया है। नीचे दिए गए हमारे लेख की जाँच करके नवीनतम गेम जानकारी के साथ अपडेट रहें!
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