Ghost of Yotei sarà meno ripetitivo di Tsushima
Ghost of Yotei: rivolgersi alla ripetitività nel sequel di Ghost of Tsushima
Sucker Punch Productions mira a perfezionare l'esperienza del mondo aperto in Ghost of Yotei , il prossimo sequel di Ghost of Tsushima , affrontando direttamente le critiche livellate sul suo predecessore. Il titolo del 2020, sebbene lodato per le sue immagini e le sue impostazioni (punteggio metacritico di 83/100), ha dovuto affrontare critiche significative riguardo al gameplay ripetitivo.
Molte recensioni e commenti dei giocatori hanno evidenziato la natura ripetitiva degli incontri di combattimento e delle attività del mondo aperto. Un giocatore ha riassunto in modo succinto il problema: "Ghost of Tsushima è bellissimo, ma follemente ripetitivo e noioso ... Il problema è che tutto diventa ripetitivo molto rapidamente. Ci sono solo 5 nemici nell'intero gioco."
In una recente intervista con il New York Times, il direttore creativo Jason Connell ha riconosciuto questo feedback: "Una sfida che deriva dal fare un gioco open world è la natura ripetitiva di fare la stessa cosa più e più volte. Volevamo bilanciarci contro questo e Trova esperienze uniche. " Ha anche confermato che Ghost of Yotei amplierà le opzioni di combattimento, consentendo ai giocatori di padroneggiare armi da fuoco insieme alle armi da mischia.
Gli sviluppatori stanno dando la priorità a un ciclo di gioco più vario mantenendo la presentazione cinematografica della serie e l'immersione in Giappone feudale. Il direttore creativo Nate Fox ha sottolineato questo focus: "Quando abbiamo iniziato a lavorare su un sequel, la prima domanda che abbiamo posto a noi stessi è" Qual è il DNA di un gioco fantasma? "
Il gioco, annunciato allo State of Play nel settembre 2024, è previsto per un rilascio di PS5 del 2025. Il responsabile delle comunicazioni di Sucker Punch Sr. Andrew Goldfarb promette ai giocatori "la libertà di esplorare" la bellezza del Monte Yotei "al proprio ritmo". Ciò suggerisce uno spostamento verso un'esperienza open world più guidata dai giocatori e meno restrittiva.
-
Feb 02,25Roblox Rilascio di codici Brookhaven (gennaio 2025) Brookhaven Roblox Codici musicali: una guida completa Brookhaven, un gioco di ruolo di Top Roblox, consente ai giocatori di costruire case, raccogliere automobili ed esplorare una città vibrante. Una caratteristica unica è la sua capacità di sbloccare e suonare varie canzoni. Questa guida fornisce un elenco aggiornato di codici ID Brookhaven da espandere
-
Apr 07,25Atomfall: tutte le ricette e le posizioni che creano Il crafting è un'abilità di sopravvivenza essenziale in *atomfall *, cruciale per la creazione di armi e oggetti di recupero. Per padroneggiare questa abilità, dovrai raccogliere le ricette di creazione necessarie. Ecco una guida completa per aiutarti a individuare tutte le ricette di artigianato nel gioco. Come usare le ricette di creazione in Atom
-
Jan 30,25Apex Legends Reverta Movement Nerf dopo il reazione a ventole Apex Legends inverte la controversa regolazione del tap-trafing Rispondendo al feedback significativo dei giocatori, gli sviluppatori di Apex Legends, Respawn Entertainment, hanno invertito un recente NERF al meccanico di movimento a trazione del tap. Questo aggiustamento, inizialmente implementato nell'aggiornamento a metà stagione della stagione 23 (release
-
May 27,25Chimera Clan Boss Guide: Top Builds, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends Raid: Shadow Legends continua a spingere la busta con i suoi aggiornamenti e il boss del clan Chimera si distingue mentre l'apice delle sfide di PVE. A differenza delle battaglie semplici e incentrate sul potere dei tradizionali boss del clan, la chimera richiede adattabilità, una gestione precisa a svolta e una comprensione di i