Geest van Yotei zal minder repetitief zijn dan Tsushima
Ghost of Yotei: Repetitiviteit aanpakken in de Ghost of Tsushima -vervolg
Sucker Punch Productions wil de open-wereldervaring verfijnen in Ghost of Yotei , het komende vervolg op Ghost of Tsushima , die direct kritiek aan zijn voorganger aanpakt. De titel van 2020, hoewel geprezen om zijn visuals en setting (metacritische score van 83/100), werd geconfronteerd met aanzienlijke kritiek op repetitieve gameplay.
Veel recensies en opmerkingen van spelers benadrukten het repetitieve karakter van gevechtsontwikkelingen en open-wereldactiviteiten. Eén speler vatte het probleem beknopt samen: "Geest van Tsushima is mooi, maar waanzinnig repetitief en saai ... Het probleem is dat het allemaal heel snel repetitief wordt. Er zijn slechts 5 vijanden het hele spel."
In een recent interview met The New York Times erkende creatief directeur Jason Connell deze feedback: "Een uitdaging die gepaard gaat met het maken van een open-wereldspel is het repetitieve karakter van hetzelfde doen. Vind unieke ervaringen. " Hij bevestigde ook dat Ghost of Yotei gevechtsopties zal uitbreiden, waardoor spelers naast melee -wapens vuurwapens kunnen beheersen.
De ontwikkelaars geven prioriteit aan een meer gevarieerde gameplay -lus met behoud van de kenmerkende filmische presentatie en onderdompeling van de serie in feodaal Japan. Creatief directeur Nate Fox benadrukte deze focus: "Toen we aan een vervolg begonnen te werken, is de eerste vraag die we ons stelden 'wat is het DNA van een spookspel?' "
De game, aangekondigd op State of Play in september 2024, is gepland voor een PS5 -release van 2025. Sucker Punch Sr. Communications Manager Andrew Goldfarb belooft spelers 'The Freedom to Explore' de schoonheid van Mount Yotei 'in hun eigen tempo' te verkennen. Dit suggereert een verschuiving naar een meer door spelers gedreven, minder beperkende open-wereld ervaring.
-
Feb 02,25Roblox Brookhaven codes release (januari 2025) Brookhaven Roblox muziekcodes: een uitgebreide gids Brookhaven, een top Roblox-rollenspel, laat spelers huizen bouwen, auto's verzamelen en een levendige stad verkennen. Een unieke functie is het vermogen om verschillende nummers te ontgrendelen en te spelen. Deze gids biedt een bijgewerkte lijst met Brookhaven ID -codes om uit te breiden
-
Apr 07,25Atomfall: alle knutselrecepten en locaties onthuld Crafting is een essentiële overlevingsvaardigheid in *Atomfall *, cruciaal voor het maken van wapens en herstelitems. Om deze vaardigheid onder de knie te krijgen, moet u de nodige knutselrecepten verzamelen. Hier is een uitgebreide gids om u te helpen alle knutselrecepten in het spel te vinden. Hoe te gebruiken om recepten in Atom te gebruiken
-
Jan 30,25Apex -legendes keert beweging Nerf terug na de spanning van de ventilator Apex-legendes keren controversiële tap-strafing-aanpassing om In reactie op belangrijke feedback van spelers hebben Apex Legends-ontwikkelaars, Respawn Entertainment, een recente NERF teruggedraaid naar de TAP-Strafing Movement-mechaniek. Deze aanpassing, in eerste instantie geïmplementeerd in de update van het seizoen 23 (releas
-
May 27,25Chimera Clan Boss Guide: Top Builds, Masters & Gear For Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends blijft de envelop duwen met zijn updates, en de Chimera -clanbaas valt op als het hoogtepunt van PVE -uitdagingen. In tegenstelling tot de eenvoudige, machtsgerichte gevechten van traditionele clanbazen, vereist Chimera aanpassingsvermogen, nauwkeurig beurtbeheer en een begrip van i