Elden Ring Player klaagt aan voor inhoud die niet toegankelijk is vanwege vaardigheidsproblemen

Feb 12,25

De rechtszaak van Elden Ring Player: een "vaardigheidsprobleem" of misleidende marketing? [🎜 🎜]

Een Elden Ring -speler, Nora Kisaragi, heeft een rechtszaak aangespannen tegen Bandai Namco en FromSoftware in Massachusetts Small Claims Court. De claim beweert dat de ontwikkelaars bedrieglijk substantiële game -inhoud verborgen hebben, in wezen beweren dat een "hele nieuwe game" verborgen is in de notoir moeilijke gameplay.

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

Kisaragi's 4chan -post die de rechtszaak aankondigt, beweert dat fromsoftware deze verborgen inhoud opzettelijk verduistert door de hoge moeilijkheid van de games. Deze moeilijkheid, hoewel een kenmerk van fromsoftware -titels en geprezen door veel spelers, wordt door Kisaragi gepresenteerd als een opzettelijke tactiek om het onvolledige karakter van het geadverteerde product te maskeren. De recente Elden Ring DLC, Shadow of the Erdtree, voedt dit argument verder, omdat de uitdagende inhoud zelfs door ervaren spelers is opgemerkt.

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

Kisaragi noemt data -inhoud datuminhoud, in tegenstelling tot de gemeenschappelijke interpretatie dat deze gegevens gesneden inhoud vertegenwoordigen. In plaats daarvan stellen ze dat dit materiaal opzettelijk verborgen is, ondersteund door wat zij beschouwen als "constante hints" van de ontwikkelaars. Deze tips omvatten verwijzingen naar het kunstboek van Sekiro en verklaringen van FromSoftware President Hidetaka Miyazaki.

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

De kern van het argument is dat spelers betaalden voor ontoegankelijke inhoud zonder zelfs maar te weten van het bestaan ​​ervan. Velen verwerpen de zaak echter als absurd en merken echter op dat uitgebreide datamining waarschijnlijk jaren geleden zo'n "verborgen spel" zou hebben onthuld. De aanwezigheid van gesneden contentresten in spelcode is een gemeenschappelijke industriepraktijk, vaak vanwege ontwikkelingsbeperkingen, en impliceert geen inherent opzettelijke misleiding.

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

De wettelijke levensvatbaarheid van de rechtszaak is twijfelachtig. Terwijl de rechtbank van Massachusetts Small Claims Personen van 18 jaar of ouder toestaat om zonder advocaat aan te klagen, moet de eiser hun claims onder wetten voor consumentenbescherming bewijzen. Dit vereist substantieel bewijs van misleidende praktijken en aantoonbare schade aan de consument, die momenteel ontbreken. De zaak is sterk afhankelijk van speculatie en mist concreet bewijs, waardoor ontslag zeer waarschijnlijk is. Zelfs als er succesvol is, zijn de schade in de rechtbank van kleine vorderingen beperkt. [🎜 🎜 🎜 🎜]

Ondanks de lage kans op succes, is het verklaarde doel van Kisaragi geen monetaire compensatie, maar om Bandai Namco te dwingen het bestaan ​​van de vermeende "verborgen dimensie" publiekelijk te erkennen. De case blijft een zeer ongebruikelijke en onwaarschijnlijke uitdaging voor de gevestigde perceptie van FromSoftware -game -ontwerp.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.