Ang Elden Ring Player ay nag -uutos para sa nilalaman na hindi maa -access dahil sa mga isyu sa kasanayan

Feb 12,25

demanda ng Ring Player: Isang "isyu sa kasanayan" o nakaliligaw na marketing?

Ang isang Elden Ring player na si Nora Kisaragi, ay nagsampa ng demanda laban sa Bandai Namco at mula saSoftware sa Massachusetts Small Claims Court. Ang pag -angkin ay nagpapahayag na ang mga developer ay mapanlinlang na nakatago ng malaking nilalaman ng laro, mahalagang pagtatalo na ang isang "buong bagong laro" ay nakatago sa loob ng kilalang mahirap na gameplay.

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

Ang 4chan post ng Kisaragi na nagpapahayag ng demanda ay nagsasabing ang mula saSoftware ay sinasadya na nakakubli sa nakatagong nilalaman na ito sa pamamagitan ng mataas na kahirapan ng mga laro. Ang paghihirap na ito, habang ang isang tanda ng mga pamagat ng FromSoftware at pinuri ng maraming mga manlalaro, ay ipinakita ni Kisaragi bilang isang sinasadyang taktika upang i -mask ang hindi kumpletong kalikasan ng na -advertise na produkto. Ang kamakailang Elden Ring DLC, Shadow of the Erdtree, ay nagpapalawak ng argumentong ito, dahil ang mapaghamong nilalaman nito ay nabanggit kahit na mga beterano na manlalaro.

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

binanggit ng Kisaragi ang nilalaman ng datamined bilang katibayan, na kaibahan sa karaniwang interpretasyon na ang data na ito ay kumakatawan sa cut content. Sa halip, positibo nila na ang materyal na ito ay sadyang nakatago, suportado ng kanilang nakikita bilang "patuloy na mga pahiwatig" mula sa mga nag -develop. Kasama sa mga pahiwatig na ito ang mga sanggunian sa arte at pahayag ng Sekiro ng FromSoftware President Hidetaka Miyazaki.

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

Ang pangunahing bahagi ng argumento ay ang mga manlalaro na binayaran para sa hindi naa -access na nilalaman nang hindi alam ang pagkakaroon nito. Gayunpaman, marami ang nagtatanggal sa kaso bilang walang katotohanan, na ang pagpansin na ang malawak na pag -datamin ay malamang na maihayag ang tulad ng isang "nakatagong laro" taon na ang nakalilipas. Ang pagkakaroon ng mga labi ng nilalaman ng cut sa code ng laro ay karaniwang kasanayan sa industriya, madalas dahil sa mga hadlang sa pag -unlad, at hindi likas na nagpapahiwatig ng sinasadyang panlilinlang.

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

Ang ligal na kakayahang umangkop ng demanda ay kaduda -dudang. Habang pinapayagan ng Massachusetts Small Claims Court ang mga indibidwal na 18 o mas matanda na mag -demanda nang walang abogado, dapat patunayan ng nagsasakdal ang kanilang mga paghahabol sa ilalim ng mga batas sa proteksyon ng consumer. Nangangailangan ito ng malaking katibayan ng mga mapanlinlang na kasanayan at maipapakita na pinsala sa consumer, na kasalukuyang kulang. Ang kaso ay lubos na nakasalalay sa haka -haka at kulang sa kongkretong patunay, na ginagawang lubos na posible ang pagpapaalis. Kahit na matagumpay, ang mga pinsala sa maliit na korte ng paghahabol ay limitado.

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

Sa kabila ng mababang posibilidad ng tagumpay, ang nakasaad na layunin ni Kisaragi ay hindi kabayaran sa pananalapi ngunit pilitin ang Bandai Namco na kilalanin sa publiko ang pagkakaroon ng sinasabing "nakatagong sukat." Ang kaso ay nananatiling isang hindi pangkaraniwang at hindi malamang na hamon sa naitatag na pang -unawa ng disenyo ng laro ng mula saSoftware.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.