နောက်ဆုံးတော့ console စစ်ပွဲကနောက်ဆုံးမှာလား။

Mar 21,25

အသက်အရွယ်မရွေးမေးခွန်း - PlayStation သို့မဟုတ် Xbox? ဤဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများသည်နှစ်ပေါင်းများစွာအကြီးအကျယ်ဖြစ်ပွားခဲ့ပြီးမရေမတွက်နိုင်သောအွန်လိုင်းဆွေးနွေးမှုများနှင့်မိတ်ဆွေသူငယ်ချင်းများအကြားအငြင်းပွားမှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ PC နှင့် Nintendo Turestistists များရှိနေစဉ်လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုလုံးကို Sony-Microsoft ပြိုင်ဆိုင်မှုမှသတ်မှတ်ထားသည်။ သို့သော်ဤ "console console စစ်" သည်အမှန်ပင်နိဂုံးချုပ်ထားသလား။ မိုဘိုင်းဂိမ်းများနှင့်လူငယ်မျိုးဆက်သစ်များနည်းပညာ - Savvismening တို့ကြောင့်ဂိမ်းရှုခင်းများသည်သိသိသာသာပြောင်းလဲသွားသည်။ စစ်မြေပြင်သည်အသိအမှတ်မပြုနိုင်ပါ။ အဖြေသည်သင့်ကိုအံ့အားသင့်မိပေမဲ့ဗစ်တာပေါ်ပေါက်လာနိုင်သည်။

ဗွီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းသည်ဘဏ် financial ာရေးအင်အားကြီးနိုင်ငံတစ်နိုင်ငံသို့ပေါက်ကွဲခဲ့သည်။ 2019 ခုနှစ်တွင် Global Revenue သည်ဒေါ်လာ 285 ဘီလီယံရရှိခဲ့သည်။ 2023 ခုနှစ်တွင်ဒေါ်လာ 475 ဘီလီယံအထိမြင့်တက်ခဲ့ပြီးကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာရုပ်ရှင်နှင့်တေးဂီတလုပ်ငန်းများ၏ပေါင်းစပ် 0 င်ငွေကိုကျော်ဖြတ်နိုင်ခဲ့သည်။ ဤတိုးတက်မှုသည် 2029 ခုနှစ်တွင်ဒေါ်လာ 700 ဘီလီယံနီးပါးရှိသောစီမံကိန်းများနှင့်အတူနှေးကွေးခြင်းလက္ခဏာများကိုပြသသည်။ ဤထူးခြားသည့်အောင်မြင်မှုသည်ဟောလိဝုဒ်၏ 0 င်ရောက်မှုတွင် Mikkelsen နှင့် Keanu Reeves ကဲ့သို့သော Mikkelsen နှင့် Keanu Reeves တို့ပါ 0 င်သည်။ Epic Games တွင်ဒေါ်လာ 1.5 ဘီလီယံရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုနှင့်အတူဒစ်စနေးတောင်မှ Gaming ၏အလားအလာကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။

Xbox One ကိုသိသိသာသာအဆင့်မြှင့်တင်ရန်ရည်ရွယ်ထားသော်လည်း Xbox Series X နှင့် S သည်မျှော်မှန်းထားသောရောင်းအားအောင်မြင်မှုမရရှိခဲ့ပါ။ Xbox One သည် X / S ကိုနှစ်ဆနီးပါးဖြင့်ဆက်လက်ပြုလုပ်နေသည်။ စက်မှုလုပ်ငန်းကျွမ်းကျင်သူ Mat Piscatella နှင့်တွဲဖက်ခြင်းဖြင့်ဤ console မျိုးဆက်သစ်အရောင်းအ 0 ယ်များသည်ကျွန်ုပ်တို့နောက်ကွယ်တွင်ရှိကြောင်းအကဲဖြတ်ခြင်းဖြင့် Xbox အတွက် Outlook သည်နှင့်သက်ဆိုင်သည်။ 2024 အရောင်းကိန်းဂဏန်းများအရ xbox စီးရီးများသည်ယူနစ် 2.5 သန်းအောက်ရှိ X / S သည်ယူနစ် 2.5 သန်းအောက်တွင်ရောင်းချခဲ့သည်။ PlayStation 5 သည် 2024 ၏ပထမသုံးလပတ်တွင်တူညီသောကိန်းဂဏန်းကိုရရှိခဲ့သည်။ အကယ်. ၎င်းသည်စစ်ပွဲတစ်ခုဖြစ်ခဲ့ပါက Xbox သည်ဆုတ်ခွာနေပုံရသည်။

သို့သော်အဖြစ်မှန်သည် ပို. ပျံ့နှံ့သွားသည်။ Internal Microsoft Documents က Xbox သည်၎င်းကိုမယုံကြည်ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားသည်မှာ၎င်းသည် console console စစ်ပွဲကိုဆုံးရှုံးခြင်း, ယင်းအစား၎င်းသည်မည်သည့်အခါကမျှအခွင့်အလမ်းမရှိဟုယုံကြည်သည်။ ထို့ကြောင့်နှစ်နိုင်ငံဗဟိုဗဟိုပြုကုမ္ပဏီတစ်ခုသည်အရောင်းအ 0 ယ်နှင့်ပျက်ကွက်မှုအားဝန်ခံခြင်းကိုမည်သို့တုံ့ပြန်သနည်း။ အိုင်တီမဏ်ားနာ။

Xbox ၏မဟာဗျူဟာပြောင်းလဲမှုသည်ထင်ရှားသည်။ Xbox Game Pass သည် AAA TILO 5 * နှင့် * Star Wars Jedi: Sensivor * Subscription ၏ survivor * နှင့်သက်ဆိုင်သောသိသာထင်ရှားသောကုန်ကျစရိတ်များနှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်ပတ်သက်သောအချက်အလက်များထွက်ပေါ်လာသောစာရွက်စာတမ်းများမှထုတ်လွှင့်သည်။ Microsoft ၏ "ဤသည် Xbox" ကြော်ငြာတစ်ခုဖြစ်သောကြော်ငြာတစ်ခုမဟုတ်ပါ,

ဤသည် reimagining သည်ရိုးရာ consoles ထက် ကျော်လွန်. တိုးချဲ့သည်။ ယိုယွင်းနေသောစာရွက်စာတမ်းများမှထောက်ပံ့သော Xbox Handheld ၏ကောလာဟလများသည် Next-Gen Hybrid Gaming Platform ပလက်ဖောင်းကိုရည်ညွှန်းသည်။ Microsoft သည် Mobile Game နှင့် Phil Spencer ၏မိုဘိုင်း Google ၏ဂုဏ်သိက္ခာကို The Mobile Google ၏အသိအမှတ်ပြုမှုအတွက် Microsoft ၏အစီအစဉ်အတွက် Microsoft ၏အစီအစဉ်များအတွက် Microsoft ၏အစီအစဉ်များအတွက်အံ့အားသင့်စရာမဟုတ်ပါ။ Xbox Mantra အသစ် - အချိန်မရွေးမည်သည့်နေရာတွင်မဆိုကစားပါ။

အဘယ်ကြောင့်ဤမဏ် iv ိုင်? Xbox သည်ရုန်းကန်နေစဉ်တွင် Console စျေးကွက်သည်အငြင်းပွားဖွယ်မရှိသောဘုရင်မဟုတ်ပါ။ 2024 ခုနှစ်တွင်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 2003 ဘီလီယံခန့်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ကစားသမား 3.3 ဘီလီယံသည်မိုဘိုင်းထုတ်ကုန်များပေါ်တွင်ကစားခဲ့သည်။ မိုဘိုင်းဂိမ်းများသည်ပေါ့ပေါ့ဆဆကစားသမားများနှင့်ဆက်ကပ်အပ်နှံထားသောကစားသမားများနှင့်ဆင်တူသည်။ အထူးသဖြင့် Gen z နှင့် Gen alpha တို့တွင်အဓိကအင်အားစုဖြစ်သည်။ မိုဘိုင်းဂိမ်းများသည် 2024 ခုနှစ်တွင်ဒေါ်လာ 184.3 ဘီလီယံဗီဒီယိုဂိမ်းဈေးကွက်ဈေးကွက်ဈေးကွက်ဈေးကွက်ဈေးကွက်ဈေးကွက်ဈေးကွက်၏ထက်ဝက်ခန့် (ဒေါ်လာ 92.5 ဘီလီယံ) အတိအကျဖြင့် 27% (ဒေါ်လာ 50.3 ဘီလျံ) မှသာပါဝင်သည်။ အံ့သွစရာမဟုတ်ပါ။ အံ့သွစရာမဟုတ်ပါ။

ဒါကအသစ်သောလမ်းကြောင်းသစ်မဟုတ်ဘူး။ 2013 ခုနှစ်တွင်အာရှမိုဘိုင်း Gaming Gaming Market သည်အနောက်နိုင်ငံများကိုသိသိသာသာသာလွန်သည်။ * Grand Theft Auto 5 * သည်ကြီးမားသောအောင်မြင်မှု, 2010 ပြည့်နှစ်များ၏အမြင့်ဆုံးသောစုစုပေါင်းဂိမ်းငါးခုမှာ Mobile ဘွဲ့များမှာစိတ်ထဲသို့ချက်ချင်းမပေါက်စေနိုင်သည့်မိုဘိုင်းခေါင်းစဉ်များဖြစ်သည်။

မိုဘိုင်းဂိမ်းကြီးကြီးမားမားသည်ဖုန်းများထက်ကျော်လွန်သည်။ သိသိသာသာပြဇာတ်မဟုတ်နေစဉ် PC Gaming ၏တိုးတက်မှုသည်သိသာထင်ရှားသည်။ 2014 ခုနှစ်မှစ. 2024 ခုနှစ်တွင် 1.86 ဘီလီယံအထိမြင့်သော PC ကစားသမားအသစ် 59 သန်းတိုးလာသည်။ ဤမြင့်တက်လာခြင်းကြောင့် 2020 ကူးစက်မှုကြောင့်တိုးမြှင့်ခြင်းကြောင့် GAMERS အကြားနည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာစာတတ်မြောက်မှုတိုးပွားလာသည်။ သို့သော်ဤတိုးတက်မှုရှိနေသော်လည်း 2024 (ဒေါ်လာ 41.5 ဘီလီယံ) တွင် PC ဈေးကွက်သည် Consoles နောက်ကွယ်တွင်ရှိနေသေးသည်။

Mobile နှင့် PC အပြင် PlayStation ၏အောင်မြင်မှုသည် Xbox ၏အနေအထားကိုပိုမိုရှုပ်ထွေးစေသည်။ Sony ၏နောက်ဆုံးပေါ်အစီရင်ခံစာတွင် PS5 ယူနစ် 65 သန်းရောင်းချခဲ့ရသည်။ Xbox Series X / S ကို 29.7 သန်းဖြင့်ကျော်ကြားခြင်း Sony ၏ဂိမ်းနှင့်ကွန်ရက် 0 န်ဆောင်မှုများသည်အမြတ်အစွန်းပြင်းပြင်းထန်ထန်ပထမဆုံးပါတီရောင်းအားကြောင့်ဖြစ်ပေါ်လာသောအမြတ်အစွန်းတိုးပွားလာသည်ကိုတွေ့မြင်ခဲ့သည်။ 2027 ခုနှစ်တွင် Microsoft ၏ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 56-59 သန်း Xbox Series X / S အရောင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင် Microsoft ၏ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် PS5 သန်း 106.9 သန်း။

သို့သော် PlayStation ၏အောင်မြင်မှုသည်ပင်အောင်မြင်မှုမရရှိပါ။ PlayStation ၏ 50% ခန့်သည် PS4S တွင် PS4S တွင်ကစားနေဆဲဖြစ်သည်။ 2024 ခုနှစ်တွင်အကောင်းဆုံးရောင်းအားအကောင်းဆုံးအမေရိကန်ဂိမ်း 20 အနက်မှတစ် ဦး တည်းသာ PS5 - သီးသန့်ဖြစ်သည်။ PS5 PRO ၏ထုတ်ပြန်မှုသည် reception ည့်ခံပွဲတွင်ရောနှောထားသော reception ည့်ခံပွဲကိုရရှိခဲ့သည်။ PS5 သည်အောင်မြင်သော်လည်း Console တွင် console တစ်ခုမဟုတ်သေးပါ။ * Grand Theft Auto 6 * * ၏ထုတ်ပြန်ခြင်းနှင့်ပြောင်းလဲနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။

အဘယ်သူသည် console စစ်ပွဲအနိုင်ရရှိခဲ့သနည်း ---------------------------------------------------------------
ရလဒ်များအရရလဒ်များ

ဒါကြောင့် console စစ်ပွဲဟာစစ်ပွဲလား။ Microsoft က Sony ကိုအနိုင်ရဖို့အခွင့်အရေးရခဲ့တယ်လို့ဘယ်တော့မှမယုံကြည်ခဲ့ဘူး။ PlayStation သည်အောင်မြင်သော်လည်း Next-Gen အတွေ့အကြုံကိုအမှန်တကယ်အခြေအနေသို့မပို့ဆောင်နိုင်သေးပါ။ တကယ့်ဆုရှင်လား ရိုးရာ console စစ်တိုက်ထဲကရွေးချယ်သောသူတို့အား။ မိုဘိုင်းဂိမ်းများမြင့်တက်လာခြင်းကြောင့် Tencent ကဲ့သို့သောကုမ္ပဏီများသည်သိသိသာသာဝယ်ယူမှုများပြုလုပ်နေသည့်ကုမ္ပဏီများနှင့်အတူ Cloud Gaming Server ၏လယ်ယာမြေများသည်အဓိကသော့ချက်ဖြစ်သည်။ console စစ်ပွဲသည်စစ်ပွဲများပြီးဆုံးသွားသော်လည်းမိုဘိုင်းဂိမ်းစစ်ပွဲနှင့်၎င်း၏သေးငယ်သောပ conflicts ိပက်ခများကစတင်သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.