Czy wojna konsolowa wreszcie się skończyła?

Mar 21,25

Odwieczne pytanie: PlayStation czy Xbox? Ta debata szaleje od lat, wywołując niezliczone dyskusje online i gorące argumenty wśród przyjaciół. Podczas gdy lojalistowie PC i Nintendo istnieją, ostatnie dwie dekady zostały w dużej mierze zdefiniowane przez rywalizację Sony-Microsoft. Ale czy ta „wojna konsolowa” naprawdę zakończyła się? Krajobraz gier dramatycznie się zmienił dzięki wzrostowi gier mobilnych i technologii młodszych pokoleń. Pole bitwy jest nie do poznania, a zwycięzca mógł się pojawić - choć odpowiedź może cię zaskoczyć.

Branża gier wideo eksplodowała w potęgę finansową. W 2019 r. Globalne przychody osiągnęły 285 miliardów dolarów; Do 2023 r. Wzrosło do 475 miliardów dolarów, przekraczając łączne przychody globalnego przemysłu filmowego i muzycznego. Wzrost ten nie wykazuje oznak spowolnienia, a projekcje zbliżone do 700 miliardów dolarów do 2029 r. Ten niezwykły sukces znajduje odzwierciedlenie w większym zainteresowaniu Hollywood w branży, a aktorzy z listy A, takimi jak Mads Mikkelsen i Keanu Reeves w ostatnich grach. Nawet Disney, z inwestycją o wartości 1,5 miliarda dolarów w Epic Games, rozpoznaje potencjał gier.

Pomimo dążenia do znacznej aktualizacji w stosunku do Xbox One, Xbox Series X i S nie osiągnęły oczekiwanego sukcesu sprzedaży. Xbox One nadal ogarnia serię X/S prawie podwójnie. W połączeniu z oceną ekspertów w branży Mat Piscatella, że ​​szczytowa sprzedaż generacji konsoli znajduje się za nami, pojawia się perspektywy na Xbox. 2024 Dane sprzedaży podkreślają rozbieżność: Xbox Series X/S sprzedano poniżej 2,5 miliona sztuk, podczas gdy PlayStation 5 osiągnął tę samą liczbę w * Zaledwie pierwszym kwartale * z 2024 r. Plotki o zamykaniu działu fizycznego dystrybucji gier i potencjalnie wycofania z rynku konsol EMEA dodatkowo podsycają te obawy. Gdyby to była wojna, Xbox wydaje się sygnalizować odosobnienia.

Ale rzeczywistość jest bardziej dopracowana. Wewnętrzne dokumenty Microsoft ujawniają, że Xbox nie wierzy, że * przegrał * wojnę konsolową; Uważa raczej, że tak naprawdę nigdy nie miała szansy. W jaki sposób firma zorientowana na konsolę reaguje na opóźnioną sprzedaż i przyjęcie niepowodzenia? Obraca się.

Strategiczna zmiana Xbox jest widoczna. Xbox Game Pass stał się centralnym celem, jak ujawniono wyciekane dokumenty opisujące znaczące koszty związane z dodaniem tytułów AAA, takich jak * Grand Theft Auto 5 * i * Star Wars Jedi: Survivor * do usługi subskrypcji. Nacisk na gry w chmurze jest wzmocnione kampanią reklamową Microsoft „This Is a Xbox”, rebranding Xbox nie jako konsolę, ale jako dostępna, zawsze usługa z towarzyszącym sprzętem.

To ponowne wyobrażenie wykracza poza tradycyjne konsole. Pogłoski o przenośnym Xbox, wspieranym przez wyciekające dokumenty odnoszące się do nowej generacji „hybrydowej platformy gier w chmurze”, sugerują szerszą strategię sprzętową. Ta zmiana nie jest zaskakująca, biorąc pod uwagę plany Microsoft dotyczące sklepu z gier mobilnych, aby rywalizować Apple i Google, oraz potwierdzenie dominacji gier mobilnych Phila Spencera. Nowa mantra Xbox: Graj w dowolnym miejscu, w dowolnym momencie.

Dlaczego ten obrotek? Podczas gdy Xbox walczył, rynek konsol nie jest niekwestionowanym królem. W 2024 r. Ponad 1,93 miliarda z około 3,3 miliarda graczy grało na urządzeniach mobilnych. Mobile Gaming obejmuje zarówno zwykłych graczy, jak i oddanych graczy, a jest to dominująca siła, szczególnie wśród Gen Z i Gen Alpha. Gry mobilne stanowiły dokładnie połowę (92,5 miliarda dolarów) z rynku gier wideo o wartości 184,3 miliarda dolarów w 2024 r., Podczas gdy konsole stanowią tylko 27% (50,3 mld USD) - 4% spadek w porównaniu z 2023 r. Nic dziwnego, że Microsoft koncentruje się na telefonie komórkowym.

To nie jest nowy trend. Do 2013 r. Azjatycki rynek gier mobilnych znacznie przewyższył Zachód. Podczas gdy * Grand Theft Auto 5 * był ogromnym sukcesem, * Puzzle & Dragons * i * Candy Crush Saga * przewyższyły ją pod względem przychodów. Pięć z najlepiej zarabiających gier z 2010 roku to tytuły mobilne-gry, które mogą nie od razu przychodzić na myśl, ale są głęboko zakorzenione we wspomnieniach wielu ludzi.

Dominacja gier mobilnych wykracza poza tylko telefony. Choć nie jest tak dramatyczny, wzrost gier PC jest znaczący. Od 2014 roku nastąpił roczny wzrost o 59 milionów nowych graczy na PC, osiągając 1,86 miliarda w 2024 r. Wzrost, wzrost o pandemię 2020, odzwierciedla zwiększoną umiejętność umiejętności technologicznych wśród graczy. Jednak pomimo tego wzrostu udział rynku komputerowego w 2024 r. (41,5 miliarda dolarów) nadal pozostaje w tyle za konsolami, z rozszerzoną luką w wysokości 9 miliardów dolarów w porównaniu z 2016 r.

Poza mobilnością i PC sukces PlayStation dodatkowo komplikuje pozycję Xbox. Najnowszy raport Sony pokazuje 65 milionów sprzedanych jednostek PS5, znacznie przewyższając łącznie 29,7 miliona Xbox Series X/S. Gra i usługi sieciowe Sony również odnotowały znaczny wzrost zysków, napędzany silną sprzedażą partii pierwszej. Analiza Ampere projektuje 106,9 mln PS5 Sprzedaż do 2029 r., W porównaniu z szacunkową sprzedażą Microsoft 56-59 mln Xbox Series X/S do 2027 r. Aby odzyskać konkurencyjność, Xbox musi drastycznie poprawić sprzedaż i rentowność, co stanowi wyzwanie, biorąc pod uwagę otwarte podejście Phil Spencera do wydawnictw międzyplatformowych.

Jednak nawet sukces PlayStation nie jest pozbawiony niuansów. Około 50% użytkowników PlayStation nadal gra na PS4, podkreślając brak przekonujących ekskluzywnych wyłączników PS5. Spośród 20 najlepiej sprzedających się amerykańskich gier w 2024 r. Tylko jeden był naprawdę ekskluzywny PS5. Wydanie PS5 Pro otrzymało również mieszane przyjęcie, co sugeruje, że mogło nadejść zbyt wcześnie w cyklu życia konsoli. PS5, choć odnoszący sukcesy, nie jest jeszcze niezbędną konsolą, sytuacja prawdopodobnie zmieni się wraz z wydaniem *Grand Theft Auto 6 *.

Kto wygrał wojnę konsolową? ------------------------
Odpowiedzi wyniki

Czy więc wojna konsoli? Microsoft najwyraźniej nigdy nie wierzył, że ma szansę wygrać z Sony. PlayStation, choć odnoszący sukcesy, nie zapewnił naprawdę przełomowej nowej generacji. Prawdziwy zwycięzca? Ci, którzy zrezygnowali z tradycyjnej bitwy konsolowej. Wzrost gier mobilnych, przy czym firmy takie jak Tencent dokonują znaczących przejęć, wskazuje na przyszłość, w której gospodarstwa serwerów gier w chmurze będą kluczowym polem bitwy. Wojna konsolowa może się skończyć, ale wojna mobilna gier - i jej wiele mniejszych konfliktów - właśnie się zaczęła.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.