Cuộc chiến giao diện điều khiển cuối cùng đã kết thúc?
Câu hỏi lâu đời: PlayStation hay Xbox? Cuộc tranh luận này đã nổ ra trong nhiều năm, làm dấy lên vô số cuộc thảo luận trực tuyến và tranh luận sôi nổi giữa những người bạn. Trong khi những người trung thành với PC và Nintendo tồn tại, hai thập kỷ qua phần lớn được xác định bởi sự cạnh tranh của Sony-Microsoft. Nhưng "cuộc chiến console" này có thực sự kết thúc không? Bối cảnh chơi game đã thay đổi đáng kể, nhờ sự phát triển của trò chơi di động và công nghệ phát sóng của thế hệ trẻ. Chiến trường là không thể nhận ra, và một người chiến thắng có thể đã xuất hiện, mặc dù câu trả lời có thể làm bạn ngạc nhiên.
Ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã bùng nổ thành một cường quốc tài chính. Trong năm 2019, doanh thu toàn cầu đạt 285 tỷ đô la; Đến năm 2023, nó tăng vọt lên tới 475 tỷ đô la, vượt qua doanh thu kết hợp của các ngành công nghiệp điện ảnh và âm nhạc toàn cầu. Sự tăng trưởng này cho thấy không có dấu hiệu chậm lại, với các dự báo gần 700 tỷ đô la vào năm 2029. Thành công đáng chú ý này được phản ánh trong sự quan tâm của Hollywood trong ngành, với các diễn viên trong danh sách A như Mads Mikkelsen và Keanu Reeves xuất hiện trong các trò chơi gần đây. Ngay cả Disney, với khoản đầu tư 1,5 tỷ đô la vào các trò chơi hoành tráng, nhận ra tiềm năng của chơi game.
Mặc dù nhằm mục đích nâng cấp đáng kể so với Xbox One, Xbox Series X và S chưa đạt được thành công bán hàng dự kiến. Xbox One tiếp tục vượt qua chuỗi X/S gần gấp đôi. Cùng với đánh giá của chuyên gia trong ngành Mat Piscatella rằng doanh số cao nhất của thế hệ console này ở phía sau chúng tôi, triển vọng của Xbox xuất hiện liên quan. Số liệu bán hàng năm 2024 nêu bật sự khác biệt: Xbox Series X/S được bán dưới 2,5 triệu đơn vị, trong khi PlayStation 5 đạt được cùng một con số trong * chỉ trong quý đầu tiên * năm 2024. Tin đồn về việc Xbox đóng cửa bộ phận phân phối trò chơi vật lý của mình và có khả năng rút khỏi thị trường Bảng điều khiển EMEA tiếp tục gây ra những lo ngại. Nếu đây là một cuộc chiến, Xbox dường như đang báo hiệu một khóa tu.
Nhưng thực tế là nhiều sắc thái hơn. Các tài liệu nội bộ của Microsoft tiết lộ rằng Xbox không tin rằng nó * bị mất * Cuộc chiến giao diện điều khiển; Thay vào đó, nó tin rằng nó không bao giờ thực sự có cơ hội. Vì vậy, làm thế nào để một công ty tập trung vào giao diện điều khiển phản ứng với doanh số chậm trễ và thừa nhận thất bại? Nó xoay tròn.
Sự thay đổi chiến lược của Xbox là rõ ràng. Xbox Game Pass đã trở thành một trọng tâm, như được tiết lộ bởi các tài liệu bị rò rỉ chi tiết các chi phí đáng kể liên quan đến việc thêm các tiêu đề AAA như * Grand Theft Auto 5 * và * Star Wars Jedi: Survivor * vào dịch vụ đăng ký. Sự nhấn mạnh vào trò chơi đám mây này được củng cố bởi chiến dịch quảng cáo "Đây là Xbox" của Microsoft, đổi thương hiệu Xbox không phải là một giao diện điều khiển, mà là một dịch vụ luôn có thể truy cập, luôn có phần cứng đi kèm.
Việc tái hiện này vượt ra ngoài bảng điều khiển truyền thống. Tin đồn về một thiết bị cầm tay Xbox, được hỗ trợ bởi các tài liệu bị rò rỉ tham chiếu một "nền tảng chơi trò chơi đám mây lai", cho thấy một chiến lược phần cứng rộng hơn. Sự thay đổi này không có gì đáng ngạc nhiên, đưa ra các kế hoạch của Microsoft cho một cửa hàng trò chơi di động để cạnh tranh với Apple và Google và sự thừa nhận của Phil Spencer về sự thống trị của trò chơi di động. Câu thần chú Xbox mới: Chơi ở bất cứ đâu, mọi lúc.
Tại sao trục này? Trong khi Xbox đã phải vật lộn, thị trường console không phải là vị vua không thể tranh cãi. Năm 2024, hơn 1,93 tỷ trong số 3,3 tỷ game thủ đã chơi trên các thiết bị di động. Chơi game di động bao gồm những người chơi bình thường và các game thủ tận tụy, và đó là lực lượng thống trị, đặc biệt là giữa Gen Z và Gen Alpha. Các trò chơi di động chiếm chính xác một nửa (92,5 tỷ đô la) trong thị trường trò chơi video trị giá 184,3 tỷ đô la vào năm 2024, trong khi các máy chơi game chỉ bao gồm 27% (50,3 tỷ đô la) giảm 4% từ năm 2023. Không có gì lạ khi Microsoft tập trung vào di động.
Đây không phải là một xu hướng mới. Vào năm 2013, thị trường chơi game di động châu Á đã vượt qua đáng kể phương Tây. Trong khi * Grand Theft Auto 5 * là một thành công lớn, * Puzzle & Dragons * và * Candy Crush Saga * vượt trội so với doanh thu. Năm trong số các trò chơi có doanh thu cao nhất của những năm 2010 là các tựa game di động, những trò chơi có thể không ngay lập tức xuất hiện trong tâm trí, nhưng đã ăn sâu vào nhiều ký ức của mọi người.
Sự thống trị của trò chơi di động vượt ra ngoài chỉ là điện thoại. Mặc dù không kịch tính, nhưng sự tăng trưởng của trò chơi PC là đáng kể. Kể từ năm 2014, đã có một sự gia tăng hàng năm của 59 triệu người chơi PC mới, đạt 1,86 tỷ vào năm 2024. Sự gia tăng này, được thúc đẩy bởi đại dịch năm 2020, phản ánh việc biết chữ công nghệ gia tăng trong các game thủ. Tuy nhiên, mặc dù tăng trưởng này, thị phần của PC vào năm 2024 (41,5 tỷ đô la) vẫn tụt hậu so với các bảng điều khiển, với khoảng cách rộng 9 tỷ đô la so với năm 2016.
Ngoài Mobile và PC, thành công của PlayStation càng làm phức tạp thêm vị trí của Xbox. Báo cáo mới nhất của Sony cho thấy 65 triệu đơn vị PS5 được bán, vượt trội đáng kể so với Xbox Series X/S kết hợp 29,7 triệu. Các dịch vụ trò chơi và mạng của Sony cũng chứng kiến sự gia tăng lợi nhuận đáng kể, được thúc đẩy bởi doanh số bán hàng của bên thứ nhất mạnh mẽ. Các dự án phân tích AMPERE 106,9 triệu doanh thu PS5 vào năm 2029, so với ước tính của Microsoft, ước tính 56-59 triệu Xbox Series X/S vào năm 2027. Để lấy lại khả năng cạnh tranh, Xbox cần cải thiện đáng kể doanh số và lợi nhuận, một thách thức đưa ra phương pháp tiếp cận mở của Phil Spencer.
Tuy nhiên, ngay cả thành công của PlayStation cũng không có sắc thái. Khoảng 50% người dùng PlayStation vẫn chơi trên PS4, nhấn mạnh việc thiếu các loại trừ PS5 hấp dẫn. Trong số 20 trò chơi bán chạy nhất ở Mỹ vào năm 2024, chỉ có một trò chơi thực sự độc quyền PS5. Bản phát hành của PS5 Pro cũng nhận được một buổi tiếp tân hỗn hợp, cho thấy nó có thể đã đến quá sớm trong vòng đời của console. PS5, trong khi thành công, chưa phải là một giao diện điều khiển bắt buộc, một tình huống có thể thay đổi với việc phát hành *Grand Theft Auto 6 *.
Kết quả trả lờiVì vậy, cuộc chiến giao diện điều khiển là có phải là cuộc chiến trên không? Microsoft dường như không bao giờ tin rằng họ có cơ hội giành chiến thắng trước Sony. PlayStation, trong khi thành công, đã không mang lại trải nghiệm thế hệ tiếp theo thực sự đột phá. Người chiến thắng thực sự? Những người đã từ chối cuộc chiến giao diện điều khiển truyền thống. Sự gia tăng của trò chơi di động, với các công ty như Tencent thực hiện các vụ mua lại đáng kể, chỉ ra một tương lai nơi các trang trại máy chủ trò chơi đám mây sẽ là chiến trường quan trọng. Cuộc chiến giao diện điều khiển có thể kết thúc, nhưng cuộc chiến game di động và nhiều cuộc xung đột nhỏ hơn của nó đã bắt đầu.
-
Apr 07,25Atomfall: Tất cả các công thức chế tạo và địa điểm được tiết lộ Thủ công là một kỹ năng sinh tồn thiết yếu trong *Atomfall *, rất quan trọng để tạo ra vũ khí và các vật phẩm phục hồi. Để thành thạo kỹ năng này, bạn sẽ cần thu thập các công thức chế tạo cần thiết. Đây là một hướng dẫn toàn diện để giúp bạn xác định tất cả các công thức chế tạo trong trò chơi. Làm thế nào để sử dụng các công thức chế tạo trong nguyên tử
-
Dec 26,24Nhiệm vụ mới nổi: Hướng dẫn toàn diện cho người chơi Black Ops 6 Làm chủ nhiệm vụ mới nổi của Black Ops 6: Hướng dẫn toàn diện Nhiệm vụ Emergence trong Call of Duty: Black Ops 6 là một điểm then chốt trong chiến dịch được hoan nghênh, đánh dấu một sự thay đổi đáng kể so với lối chơi truyền thống. Hướng dẫn chi tiết này sẽ hướng dẫn bạn từng bước. Điều hướng sinh học Kentucky
-
Jan 26,25Thoát khỏi Tarkov Teases 'NĂM MỚI TUYỆT VỜI' trong lần lau sắp tới Thoát khỏi sự quét sạch của Tarkov, ban đầu dự kiến phát hành trước Năm mới do nhiệm vụ container Kappa được đơn giản hóa, giờ đã có thời gian ra mắt được xác nhận. Bản cập nhật sẽ bắt đầu vào ngày 26 tháng 12 lúc 7:00 sáng GMT / 2:00 sáng EST. Sau bảo trì, trò chơi sẽ cập nhật lên phiên bản 0.16.0.0 (Tarkov Arena lên 0.2.
-
Feb 11,25Yêu cầu các trò chơi miễn phí của bạn! Prime Gaming cung cấp 16 món ăn vào tháng 1 năm 2025 Amazon Prime Gaming tiết lộ đội hình 16 trò chơi miễn phí tháng 1 năm 2025 Người đăng ký trò chơi Prime đang ở trong một điều trị! Amazon đã công bố một dòng sản phẩm xuất sắc gồm 16 trò chơi miễn phí cho tháng 1 năm 2025, bao gồm các tựa game nổi tiếng như BioShock 2 Remastered và Deus Ex: Game of the Year Edition. Ưu đãi hào phóng này