Cyberpunk 2077: Geen derde persoon, realistische menigten bevestigd

Mar 14,25

CD Projekt Red versnelt de ontwikkeling op het langverwachte cyberpunk 2077 -vervolg, zoals onthuld door een golf van intrigerende vacatures. Een belangrijk detail dat voortkomt uit deze berichten? Het vervolg blijft een first-person ervaring, die afgezien van een derde persoonsperspectief-een potentiële teleurstelling voor diegenen die hopen op een ander gezichtspunt.

Cyberpunk 2077 Afbeelding: Steamcommunity.com

Een senior gameplay-animator wordt getracht gedetailleerde first-person animaties te maken, met een bijzondere focus op wapeninteracties en kerngameplay-mechanica. De afwezigheid van enige vermelding van animatie van derden suggereert sterk dat dit perspectief niet wordt overwogen.

Een afzonderlijke opening voor een ontmoeting die designer benadrukt, benadrukt de implementatie van een baanbrekend "meest realistisch publiekssysteem dat ooit in games wordt gezien." Dit systeem zal dynamisch reageren op acties van spelers, het bevorderen van meeslepende omgevingen waar NPC's zich op natuurlijke wijze gedragen. De rol omvat het samenwerken van tussen teams om complexe scenario's te ontwerpen met meerdere oplossingen, het gebruik van NPC -gedrag, interactieve objecten, buitplaatsing en omgevingsverhalen.

Verdere vacatures wijzen op de verkenning van multiplayer -functionaliteit voor het vervolg, hoewel dit in zijn vroege ontwikkelingsfasen blijft.

Cyberpunk 2 , Codenaam Project Orion, wordt gebouwd met Unreal Engine 5, veelbelovende ultramoderne visuals en technologie. Eerder onthulde een senior quest -ontwerper bij CD Projekt Red hun persoonlijke betrokkenheid bij het uiten van intieme scènes binnen Cyberpunk 2077 . Interessant is dat fans van Kingdom Come: Deliverance 2 een personage hebben gezien dat schijnbaar eerbetoon is aan Johnny Silverhand.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.