Cyberpunk 2077: Üçüncü şahıs yok, gerçekçi kalabalıklar onaylandı

Mar 14,25

CD Projekt Red, ilgi çekici bir iş ilanları dalgasının ortaya çıktığı gibi, merakla beklenen Cyberpunk 2077 devam filmi üzerindeki gelişimi hızlandırıyor. Bu gönderilerden ortaya çıkan önemli bir ayrıntı mı? Devam filmi birinci şahıs bir deneyim olarak kalacak ve üçüncü şahıs perspektifinden vazgeçecek-farklı bir bakış açısı umanlar için potansiyel bir hayal kırıklığı.

Cyberpunk 2077 Resim: Steamcommunity.com

Özellikle silah etkileşimlerine ve çekirdek oyun mekaniğine odaklanan ayrıntılı birinci şahıs animasyonlar hazırlamak için kıdemli bir oyun animatörü aranıyor. Üçüncü şahıs animasyonundan bahsedilmemesi, bu perspektifin dikkate alınmadığını güçlü bir şekilde göstermektedir.

Bir karşılaşma tasarımcısı için ayrı bir açılış, çığır açan bir "oyunlarda şimdiye kadar görülen en gerçekçi kalabalık sisteminin" uygulanmasını vurgular. Bu sistem, NPC'lerin doğal olarak davrandığı sürükleyici ortamları teşvik ederek oyuncu eylemlerine dinamik olarak tepki verecektir. Rol, takımlar arasında çoklu çözümlerle karmaşık senaryolar tasarlamak, NPC davranışlarından, etkileşimli nesneler, yağma yerleşimi ve çevresel hikaye anlatımından yararlanmayı içerir.

Diğer iş ilanları, devam filmi için çok oyunculu işlevselliğin araştırılmasına işaret ediyor, ancak bu erken gelişim aşamalarında kalıyor.

Project Orion Projected Cyberpunk 2 , Unreal Engine 5, son teknoloji ürünü görseller ve teknoloji kullanılarak inşa ediliyor. Daha önce, CD Projekt Red'deki kıdemli bir görev tasarımcısı, Cyberpunk 2077'deki samimi sahneleri dile getirmeye kişisel katılımlarını açıkladı. İlginç bir şekilde, Kingdom Comes: Deliverance 2, Johnny Silverhand'a saygı gösteren bir karakter gördü.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.