HellDivers 2 Board Game: Exclusive Hands-on Preview
De breakout -hit van vorig jaar in de multiplayer -gamingwereld was Helldivers 2 van Arrowhead, een spel dat de sensatie van het verspreiden van democratie over de sterren omarmde door intense gevechten met buitenaardse wezens en robots. Nu, na de succesvolle release van hun Elden Ring Board-spel, heeft Steamforged Games hun aandacht gevestigd op het aanpassen van de snelle en hectische ervaring van Helldivers 2 in een tafelformaat. Het HellDivers 2 -bordspel is nu beschikbaar voor steun op GameFound . IGN had de gelegenheid om een prototype te spelen en te gaan zitten met ontwerpers Jamie Perkins, Derek Funkhouser en Nicholas Yu om zich te verdiepen in de details van dit opwindende nieuwe tafelspel.
HellDivers 2: het bordspel
17 afbeeldingen
Ontwikkeling op Helldivers 2: Het bordspel begon kort na de lancering van de videogame begin vorig jaar. Dit bordspel legt de essentie vast van wat de videogame zo populair en opwindend maakte, inclusief gespannen vuurgevechten, chaotische verrassingen en een teamwerkgerichte ervaring, terwijl hij ook zijn eigen unieke tweaks in de formule introduceerde.
HellDivers 2 blijft een op cooperatieve objectief gebaseerd Skirmish-spel waarbij één tot vier spelers (met de ontwerpers die solospelers aanbevelen twee personages gebruiken) samenwerken om het geselecteerde doel te bereiken, terwijl menigten vijanden afweren en onverwachte gebeurtenissen navigeren. Elke speler neemt de rol aan van een andere HellDiver-klasse, elk met een uniek voordeel, een set actiekaarten en een krachtige "Act of Valor" -vaardigheid. De demo bevatte de klassen met zware, sluipschutter, pyro en kapitein. Spelers stelen zichzelf uit met een kit met primaire, secundaire en ondersteuning van wapens, granaten en drie strategieën, met aanbevolen uitlasting op hun klassenkaarten, maar spelers kunnen hun keuzes aanpassen zodra ze bekend zijn met het spel.
Gameplay ontvouwt zich op grid-gebaseerde boards die zich uitbreiden naarmate je verkent, waardoor je nieuwe boards moet plaatsen die verschillende sub-objectieven en locaties onthullen voor primaire doelstellingen, zoals de Terminid-broederijen in het prototype. Naarmate de verkenning vordert, spawnen er steeds meer uitdagende vijanden uit, en een missietimer voegt een gevoel van urgentie toe, waardoor de gameplay hectisch en gespannen blijft.
Het prototype was gericht op het vernietigen van Terminid -broederijen, maar de laatste game biedt meerdere doelstellingen. Jamie legde uit dat het basisspel twee hoofdfacties zal bevatten - de terminiden en de robotautomaten - elk met 10 soorten eenheid. Hoewel niet bevestigd, is er potentieel dat de Illuminate Faction wordt toegevoegd via een uitbreiding, gezien de geschiedenis van Steamforged Games met stretchdoelen.
Een belangrijke nieuwsgierigheid naar deze aanpassing was hoe het het gevoel van de videogame zou repliceren om overweldigd en in de minderheid te zijn. In tegenstelling tot games zoals zombicide, die afhankelijk zijn van pure cijfers, kiest Helldivers voor minder maar sterkere vijanden, met de nadruk op tactische close-up gevechten naarmate missies vorderen.
Beurten betrekken spelers en vijanden die actiekaarten toevoegen aan een zwembad, die vervolgens worden geschud en op de initiatieftracker worden geplaatst, vergelijkbaar met het Elden Ring -spel van Steamforged. Gevecht is gebaseerd op dobbelstenen, met een unieke functie waarbij elke vier actiekaarten een willekeurig evenement speelden, vaak chaos en opwinding toevoegen aan het spel.
Aan de kant van de Helldivers omvat gevechten dobbelstenen rollen bepaald door het wapentype en het aantal dobbelstenen, met schade op basis van de totale rolwaarde. Elke vijf punten brengt een wond op een vijand toe, vereenvoudigde schade mechanica en focus op de impact van hits in plaats van hit-and-miss-berekeningen. Vriendelijk vuur is een risico, vooral bij gebiedsaanvallen, het toevoegen van een realistisch element aan het spel.
Een nieuwe functie waar de ontwerpers bijzonder trots op zijn, is de 'Massed Fire' -monteur, die het coöperatieve vuren emuleert op een enkel doelwit in de videogame. Nic legde uit: " In de videogame word je aangemoedigd om als team samen te werken. Je hebt een zwaar gepantserde vijand, je moet flankeren en schieten op zwakke punten als je geen ondersteuningswapen hebt. In het bordspel hebben we 'Massed Fire geïmplementeerd', waardoor andere HellDivers binnen het bereik kunnen deelnemen aan de aanval, beleggende groepsspel. " Dit mechaniek vermindert teamwerk en teamwerk.
Vijanden hebben echter eenvoudiger mechanica, met ingestelde schade of effecten waardoor spelers wondkaarten tekenen. Elke wond heeft een schadelijk effect en drie wonden resulteren in karakterdood. Spelers kunnen echter opnieuw op basis van de gekozen moeilijkheid, terugkeren met een volledige uitlast.
Een aspect dat de overgang van videogame naar tafelblad niet maakt, is de galactische oorlog. De ontwerpers hebben het overwogen, maar hebben het uiteindelijk weggelaten om het bordspel uniek te houden, waarbij Jamie opmerkt dat het wordt gepositioneerd als een trainingssimulatie voor Helldivers.
Dankzij de talenten van Nic, Jamie en Derek voelt dit nieuwste aanbod van Steamforged Games True aan de Helldivers -ervaring. NIC benadrukte het handhaven van de essentie van het spel en zei: " We wilden ervoor zorgen dat, ondanks verschillende monteurs, het voelde als Helldivers - met onverwachte evenementen, stratagems die verkeerd kunnen worden gevoerd, en een afnemende pool van versterkingen. " Derek voegde eraan toe: " We wisten dat we de kernlus van Helldivers moesten behouden. "
Momenteel zijn de kernmechanica ongeveer 75-80% afgerond, waardoor ruimte is voor communityfeedback en potentiële aanpassingen. Ondanks recente zorgen over tarieven die van invloed zijn op de gaming -industrie van de raad, verzekert Jamie dat hun plannen op het goede spoor blijven, waarbij de studio zich zo nodig aanpast.
Na het spelen van het prototype leiden de systemen, zoals willekeurige gebeurtenissen en de massale brandmonteur, tot spannende momenten. Hoewel de tactische focus met grotere, strengere vijanden wordt gewaardeerd, is het een verlangen naar meer kleinere vijanden om overblijfselen op te ruimen. Bovendien voelen vijandelijke aanvallen statisch aan in vergelijking met de rest van het spel, wat duidt op potentiële verbeteringen met variabele resultaten op basis van dobbelstenen.
Anticipatie is hoog voor welke andere verrassingen Steamforged Games hebben gepland voor Helldivers 2. Het prototype heeft spelers gepland om nieuwe klassen, speltypen en combinaties van vijanden en biomen te verkennen. De vraag in iedereen is: waar zullen we de volgende keer laten vallen?
Bekijk meer bordspellen op basis van videogames
### Resident Evil 2: het bordspel
3 see het bij Amazon ### Bloodborne: het bordspel
4See het bij Amazon ### Slay the Spire: The Board Game
2See het bij Amazon ### Pac-Man: het bordspel
0SEE het bij Amazon ### Stardew Valley: het bordspel
4See het bij Amazon ### DOOM: het bordspel
2See het bij Amazon
-
Apr 07,25Atomfall: alle knutselrecepten en locaties onthuld Crafting is een essentiële overlevingsvaardigheid in *Atomfall *, cruciaal voor het maken van wapens en herstelitems. Om deze vaardigheid onder de knie te krijgen, moet u de nodige knutselrecepten verzamelen. Hier is een uitgebreide gids om u te helpen alle knutselrecepten in het spel te vinden. Hoe te gebruiken om recepten in Atom te gebruiken
-
Jan 29,25RAID: Shadow Legends- Alle werkende inwisselcodes januari 2025 Ervaar de blijvende populariteit van RAID: Shadow Legends, de veelgeprezen turn-based RPG van Plarium! Met meer dan 100 miljoen downloads en vijf jaar continue updates, biedt deze game een consistent boeiende ervaring. Nu speelbaar op Mac met Bluestacks Air, geoptimaliseerd voor Apple Silicon
-
Feb 10,25Minecraft Epic Adventures: de beste multiplayer -kaarten Ontdek een wereld van avontuur: Top Multiplayer Minecraft -kaarten voor onvergetelijke ervaringen! Minecraft overstijgt de grenzen van een eenvoudig spel; Het is een universum boordevol mogelijkheden. Als je op zoek bent naar spannende coöperatieve avonturen met vrienden, zoek dan niet verder. Deze samengestelde lijst toont
-
Jan 30,25Apex -legendes keert beweging Nerf terug na de spanning van de ventilator Apex-legendes keren controversiële tap-strafing-aanpassing om In reactie op belangrijke feedback van spelers hebben Apex Legends-ontwikkelaars, Respawn Entertainment, een recente NERF teruggedraaid naar de TAP-Strafing Movement-mechaniek. Deze aanpassing, in eerste instantie geïmplementeerd in de update van het seizoen 23 (releas