เกมกระดาน Helldivers 2: ตัวอย่างแบบพิเศษ
การฝ่าวงล้อมของปีที่แล้วได้รับผลกระทบในโลกการเล่นเกมหลายคนคือ Helldivers 2 ของ Arrowhead เกมที่รวบรวมความตื่นเต้นของการแพร่กระจายประชาธิปไตยข้ามดวงดาวผ่านการต่อสู้ที่รุนแรงกับมนุษย์ต่างดาวและหุ่นยนต์ ตอนนี้หลังจากการเปิดตัวเกมกระดานของ Elden Ring ที่ประสบความสำเร็จเกม Steamforged ได้เปลี่ยนความสนใจของพวกเขาในการปรับประสบการณ์ที่รวดเร็วและคลั่งไคล้ของ Helldivers 2 ให้เป็นรูปแบบบนโต๊ะ เกมกระดาน Helldivers 2 พร้อมให้การสนับสนุน GameFound IGN มีโอกาสเล่นต้นแบบและนั่งลงกับนักออกแบบ Jamie Perkins, Derek Funkhouser และ Nicholas Yu เพื่อเจาะลึกลงไปในรายละเอียดของเกมบนโต๊ะใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้
Helldivers 2: เกมกระดาน
17 ภาพ
การพัฒนาเกี่ยวกับ Helldivers 2: เกมกระดานเริ่มขึ้นหลังจากการเปิดตัวของวิดีโอเกมเมื่อต้นปีที่แล้ว เกมกระดานนี้รวบรวมสาระสำคัญของสิ่งที่ทำให้วิดีโอเกมเป็นที่นิยมและน่าตื่นเต้นรวมถึงการดับเพลิงตึงเครียดความประหลาดใจที่วุ่นวายและประสบการณ์การทำงานเป็นทีมเป็นศูนย์กลางในขณะเดียวกันก็แนะนำการปรับแต่งที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองให้กับสูตร
Helldivers 2 ยังคงเป็นเกมที่มีวัตถุประสงค์ตามวัตถุประสงค์ที่มีผู้เล่นหนึ่งถึงสี่คน (กับนักออกแบบที่แนะนำให้ผู้เล่นเดี่ยวใช้ตัวละครสองตัว) ทำงานร่วมกันเพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์ที่เลือกในขณะที่กำจัดฝูงชนของศัตรูและนำทางเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับบทบาทของคลาส Helldiver ที่แตกต่างกันแต่ละคนมีความสามารถพิเศษชุดของการ์ดแอ็คชั่นและความสามารถในการ "Valor" ที่มีประสิทธิภาพหนึ่งเกม การสาธิตเป็นจุดเด่นของชั้นเรียนหนักซุ่มยิง Pyro และกัปตัน ผู้เล่นแต่งกายด้วยชุดที่มีอาวุธหลักรองและอาวุธสนับสนุนระเบิดและสามกลยุทธ์พร้อมโหลดเอาท์ที่แนะนำไว้ในการ์ดชั้นเรียนของพวกเขา แต่ผู้เล่นสามารถปรับแต่งตัวเลือกของพวกเขาเมื่อคุ้นเคยกับเกม
การเล่นเกมแผ่ออกไปบนบอร์ดที่ใช้กริดซึ่งขยายตัวในขณะที่คุณสำรวจต้องการให้คุณวางบอร์ดใหม่ที่เปิดเผยวัตถุประสงค์ย่อยและสถานที่ต่าง ๆ สำหรับวัตถุประสงค์หลักเช่นโรงเพาะฟักของเครื่องเพาะฟักในต้นแบบ เมื่อการสำรวจดำเนินไปอย่างต่อเนื่องศัตรูที่ท้าทายมากขึ้นวางไข่และตัวจับเวลาภารกิจเพิ่มความรู้สึกเร่งด่วนทำให้การเล่นเกมตื่นเต้นและตึงเครียด
ต้นแบบมุ่งเน้นไปที่การทำลายโรงเพาะฟัก Terminid แต่เกมสุดท้ายจะมีวัตถุประสงค์หลายประการ เจมี่อธิบายว่าเกมพื้นฐานจะมีสองกลุ่มหลักคือ Terminids และหุ่นยนต์อัตโนมัติ - แต่ละกลุ่มมี 10 ประเภท ในขณะที่ไม่ได้รับการยืนยัน แต่ก็มีศักยภาพสำหรับกลุ่มที่ส่องสว่างที่จะเพิ่มผ่านการขยายตัวเนื่องจากประวัติศาสตร์ของเกมที่มีการยืดเยื้อด้วยเป้าหมายการยืด
ความอยากรู้อยากเห็นที่สำคัญเกี่ยวกับการปรับตัวนี้คือวิธีที่จะทำซ้ำความรู้สึกของวิดีโอเกมที่ถูกครอบงำและมีจำนวนมากกว่า ซึ่งแตกต่างจากเกมเช่น Zombicide ซึ่งขึ้นอยู่กับตัวเลขที่แท้จริง Helldivers เลือกใช้ศัตรูที่น้อยลง แต่แข็งแกร่งขึ้นโดยเน้นการต่อสู้ระยะใกล้ทางยุทธวิธีเมื่อความคืบหน้าของภารกิจ
ผลัดกันเกี่ยวข้องกับผู้เล่นและศัตรูที่เพิ่มการ์ดแอ็คชั่นลงในสระว่ายน้ำซึ่งจะถูกสับเปลี่ยนและวางลงบนตัวติดตามความคิดริเริ่มคล้ายกับเกม Elden Ring ของ Steamforged Combat ขึ้นอยู่กับ Dice Rolls พร้อมคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งการ์ดแอ็คชั่นทุกตัวเล่นเป็นเหตุการณ์แบบสุ่มซึ่งมักจะเพิ่มความวุ่นวายและความตื่นเต้นให้กับเกม
ในด้านของ Helldivers การต่อสู้เกี่ยวข้องกับลูกเต๋าม้วนที่กำหนดโดยประเภทอาวุธและจำนวนลูกเต๋าโดยมีความเสียหายตามค่าม้วนรวม ทุก ๆ ห้าจุดก่อให้เกิดแผลที่ศัตรูทำให้กลไกความเสียหายง่ายขึ้นและมุ่งเน้นไปที่ผลกระทบของการโจมตีมากกว่าการคำนวณแบบตีและพลาด ไฟที่เป็นมิตรเป็นความเสี่ยงโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการโจมตีในพื้นที่เพิ่มองค์ประกอบที่สมจริงให้กับเกม
คุณลักษณะใหม่ที่นักออกแบบมีความภาคภูมิใจเป็นพิเศษคือช่าง 'Massed Fire' ซึ่งเลียนแบบการยิงแบบร่วมมือในเป้าหมายเดียวที่เห็นในวิดีโอเกม Nic อธิบายว่า " ในวิดีโอเกมคุณได้รับการสนับสนุนให้ทำงานร่วมกันเป็นทีมคุณมีศัตรูติดอาวุธหนักคุณต้องขนาบข้างและยิงที่จุดอ่อนถ้าคุณไม่มีอาวุธสนับสนุนในเกมกระดาน
อย่างไรก็ตามศัตรูมีกลไกที่ง่ายกว่าด้วยความเสียหายที่เกิดขึ้นหรือเอฟเฟกต์ทำให้ผู้เล่นวาดการ์ดแผล บาดแผลแต่ละครั้งมีผลกระทบที่เป็นอันตรายและบาดแผลสามครั้งส่งผลให้เกิดการตายของตัวละคร อย่างไรก็ตามผู้เล่นสามารถเกิดใหม่ได้ตามความยากลำบากที่เลือกกลับมาพร้อมกับโหลดเต็ม
แง่มุมหนึ่งที่ไม่ได้เปลี่ยนจากวิดีโอเกมไปสู่โต๊ะคือสงครามกาแล็คซี่ นักออกแบบพิจารณา แต่ในที่สุดก็ละเว้นเพื่อให้เกมกระดานไม่เหมือนใครโดยเจมี่สังเกตว่ามันอยู่ในตำแหน่งที่เป็นการจำลองการฝึกอบรมสำหรับ Helldivers
ต้องขอบคุณความสามารถของ Nic, Jamie และ Derek ข้อเสนอล่าสุดจากเกม Steamforged รู้สึกเป็นจริงต่อประสบการณ์ของ Helldivers Nic เน้นย้ำการรักษาสาระสำคัญของเกมโดยกล่าวว่า " เราต้องการให้แน่ใจว่าแม้จะมีกลไกที่แตกต่างกัน แต่ก็รู้สึกเหมือน Helldivers - ด้วยเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด, Stratagems ที่สามารถทำให้ผิดพลาดและสระว่ายน้ำที่ลดน้อยลง " ดีเร็ กกล่าวเสริมว่า
ปัจจุบันกลไกหลักมีการสรุปประมาณ 75-80% โดยออกจากห้องพักสำหรับความคิดเห็นของชุมชนและการปรับเปลี่ยนที่อาจเกิดขึ้น แม้จะมีข้อกังวลเมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับภาษีศุลกากรที่ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกมของคณะกรรมการเจมี่ยืนยันว่าแผนของพวกเขายังคงอยู่ในการติดตามโดยสตูดิโอพร้อมที่จะปรับตัวตามความจำเป็น
หลังจากเล่นต้นแบบระบบในสถานที่เช่นเหตุการณ์แบบสุ่มและช่างไฟมวลชนนำไปสู่ช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้น อย่างไรก็ตามในขณะที่การโฟกัสทางยุทธวิธีที่มีศัตรูที่มีขนาดใหญ่กว่าและรุนแรงกว่านั้นได้รับการชื่นชม นอกจากนี้การโจมตีของศัตรูรู้สึกคงที่เมื่อเทียบกับส่วนที่เหลือของเกมแนะนำการปรับปรุงที่มีศักยภาพด้วยผลลัพธ์ที่แปรผันตามม้วนลูกเต๋า
ความคาดหวังสูงสำหรับสิ่งที่น่าประหลาดใจอื่น ๆ เกม Steamforged Games ได้วางแผนไว้สำหรับ Helldivers 2 ต้นแบบทำให้ผู้เล่นกระตือรือร้นที่จะสำรวจชั้นเรียนใหม่ประเภทเกมและการรวมกันของศัตรูและชีวมวล คำถามเกี่ยวกับความคิดของทุกคนคือ: เราจะวางต่อไปที่ไหน?
ดูเกมกระดานเพิ่มเติมตามวิดีโอเกม
### Resident Evil 2: เกมกระดาน
3 ดูที่ Amazon ### Bloodborne: เกมกระดาน
4 ดูที่ Amazon ### Slay the Spire: เกมกระดาน
2 ดูที่ Amazon ### Pac-Man: เกมกระดาน
0 ดูที่ Amazon ### Stardew Valley: เกมกระดาน
4 ดูที่ Amazon ### Doom: เกมกระดาน
2 ดูที่ Amazon
-
May 27,25คู่มือ Boss Chimera Clan: Top Builds, Masteries & Gear สำหรับ Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends ยังคงผลักดันซองจดหมายด้วยการอัปเดตและหัวหน้าเผ่า Chimera โดดเด่นเป็นจุดสุดยอดของความท้าทาย PVE ซึ่งแตกต่างจากการต่อสู้ที่ตรงไปตรงมาเป็นศูนย์กลางของผู้บังคับบัญชาตระกูลดั้งเดิม, ความเพ้อฝันต้องการความสามารถในการปรับตัว, การจัดการการเลี้ยวที่แม่นยำและความเข้าใจของฉัน
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Feb 02,25Roblox Brookhaven Codes Release (มกราคม 2025) รหัสเพลง Brookhaven Roblox: คู่มือที่ครอบคลุม Brookhaven เกมสวมบทบาท Roblox อันดับต้น ๆ ช่วยให้ผู้เล่นสร้างบ้านรวบรวมรถยนต์และสำรวจเมืองที่มีชีวิตชีวา คุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์คือความสามารถในการปลดล็อกและเล่นเพลงต่าง ๆ คู่มือนี้มีรายการรหัส ID Brookhaven ที่อัปเดตเพื่อขยาย
-
Feb 01,25Resident Evil 4 remake ผ่านเหตุการณ์สำคัญการขายแฟรนไชส์ที่สำคัญ Resident Evil 4 remake มียอดขายมากกว่า 9 ล้านเล่ม: Capcom Triumph Resident Evil 4 Remake ของ Capcom ประสบความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์เมื่อเร็ว ๆ นี้มียอดขายมากกว่า 9 ล้านเล่มตั้งแต่เปิดตัวเดือนมีนาคม 2566 เหตุการณ์สำคัญนี้เป็นไปตามความสำเร็จก่อนหน้าของเกมที่มียอดขาย 8 ล้านรายการโดยเน้นไปที่