Trò chơi bảng Helldivers 2: Xem trước thực hành độc quyền
Cuộc đột phá của năm ngoái trong thế giới chơi game nhiều người chơi là Helldivers 2 của Arrowhead, một trò chơi bao trùm sự hồi hộp của việc truyền bá nền dân chủ trên các ngôi sao thông qua các trận chiến dữ dội với người ngoài hành tinh và robot. Giờ đây, sau khi phát hành thành công trò chơi bảng Elden của họ, các trò chơi Steamforged đã chuyển sự chú ý của họ để điều chỉnh trải nghiệm nhanh và điên cuồng của Helldivers 2 thành định dạng trên bàn. Trò chơi bảng Helldivers 2 hiện có sẵn để ủng hộ GameFound . IGN đã có cơ hội chơi một nguyên mẫu và ngồi xuống với các nhà thiết kế Jamie Perkins, Derek Funkhouser và Nicholas Yu để đi sâu vào các chi tiết của trò chơi máy tính bảng mới thú vị này.
Helldivers 2: Trò chơi bảng
17 hình ảnh
Phát triển trên Helldivers 2: Trò chơi bảng bắt đầu ngay sau khi ra mắt trò chơi video vào đầu năm ngoái. Trò chơi hội đồng này nắm bắt được bản chất của những gì làm cho trò chơi video trở nên phổ biến và thú vị, bao gồm các trận hỏa hoạn căng thẳng, bất ngờ hỗn loạn và trải nghiệm làm trung tâm đồng đội, đồng thời giới thiệu các tinh chỉnh độc đáo của riêng mình vào công thức.
Helldivers 2 vẫn là một trò chơi skirmish dựa trên mục tiêu hợp tác trong đó một đến bốn người chơi (với các nhà thiết kế đề xuất người chơi solo sử dụng hai nhân vật) hợp tác để đạt được mục tiêu được chọn trong khi chống lại mob của kẻ thù và điều hướng các sự kiện bất ngờ. Mỗi người chơi đảm nhận vai trò của một lớp HellDiver khác nhau, mỗi lớp có một lợi ích duy nhất, một bộ thẻ hành động và khả năng "hành động của Valor" một trò chơi mạnh mẽ. Bản demo có các lớp nặng, bắn tỉa, pyro và đội trưởng. Người chơi trang bị cho mình một bộ bao gồm vũ khí chính, phụ và hỗ trợ vũ khí, lựu đạn và ba chiến lược gia, với các tải được đề xuất được liệt kê trên thẻ lớp của họ, nhưng người chơi có thể tùy chỉnh lựa chọn của họ một khi quen thuộc với trò chơi.
Gameplay mở ra trên các bảng dựa trên lưới mở rộng khi bạn khám phá, yêu cầu bạn đặt các bảng mới tiết lộ các đối tượng phụ và vị trí khác nhau cho các mục tiêu chính, chẳng hạn như các trại sản xuất cuối cùng trong nguyên mẫu. Khi khám phá tiến triển, những kẻ thù ngày càng thách thức sinh sản, và một bộ đếm thời gian nhiệm vụ thêm một cảm giác cấp bách, giữ cho lối chơi điên cuồng và căng thẳng.
Nguyên mẫu tập trung vào việc phá hủy các trại sản xuất trại Terminid, nhưng trò chơi cuối cùng sẽ cung cấp nhiều mục tiêu. Jamie giải thích rằng trò chơi cơ bản sẽ có hai phe chính - các đầu cuối và máy tự động robot - mỗi loại có 10 loại đơn vị. Mặc dù không được xác nhận, có khả năng được thêm vào phe chiếu sáng thông qua một bản mở rộng, với lịch sử của các trò chơi steamforged với các mục tiêu kéo dài.
Một sự tò mò quan trọng về bản chuyển thể này là cách nó sẽ tái tạo cảm giác của trò chơi video bị choáng ngợp và đông hơn. Không giống như các trò chơi như Zombic, dựa vào số lượng tuyệt đối, Helldivers chọn ít kẻ thù hơn nhưng mạnh mẽ hơn, nhấn mạnh chiến đấu cận cảnh chiến thuật khi các nhiệm vụ tiến triển.
Turns liên quan đến người chơi và kẻ thù thêm thẻ hành động vào một nhóm, sau đó được xáo trộn và đặt trên trình theo dõi sáng kiến, tương tự như trò chơi Elden Ring của Steamforged. Chiến đấu dựa trên cuộn xúc xắc, với một tính năng độc đáo trong đó mỗi bốn thẻ hành động đều phát hành một sự kiện ngẫu nhiên, thường thêm sự hỗn loạn và phấn khích cho trò chơi.
Về phía Helldivers, chiến đấu bao gồm các cuộn xúc xắc được xác định bởi loại vũ khí và số xúc xắc, với thiệt hại dựa trên tổng giá trị cuộn. Mỗi năm điểm gây ra vết thương cho kẻ thù, đơn giản hóa cơ chế thiệt hại và tập trung vào tác động của các cú đánh thay vì tính toán đánh và bỏ lỡ. Lửa thân thiện là một rủi ro, đặc biệt là với các cuộc tấn công trong khu vực, thêm một yếu tố thực tế vào trò chơi.
Một tính năng mới lạ mà các nhà thiết kế đặc biệt tự hào là thợ máy 'lửa tập thể', mô phỏng việc bắn hợp tác trên một mục tiêu duy nhất được thấy trong trò chơi video. Nic giải thích: " Trong trò chơi điện tử, bạn được khuyến khích làm việc cùng nhau như một đội. Bạn có một kẻ thù bọc thép nặng nề, bạn cần phải bắn và bắn vào các điểm yếu nếu bạn không có vũ khí hỗ trợ. Trong trò chơi bảng, chúng tôi đã thực hiện 'Lửa bị loại bỏ,' cho phép các công việc khác trong phạm vi tham gia .
Tuy nhiên, kẻ thù có cơ học đơn giản hơn, với thiệt hại hoặc hiệu ứng khiến người chơi rút thẻ vết thương. Mỗi vết thương có tác dụng bất lợi, và ba vết thương dẫn đến cái chết của đặc tính. Tuy nhiên, người chơi có thể hồi sinh dựa trên độ khó đã chọn, trở lại với một tải trọng đầy đủ.
Một khía cạnh không thực hiện quá trình chuyển đổi từ trò chơi video sang bàn là cuộc chiến thiên hà. Các nhà thiết kế đã xem xét nó nhưng cuối cùng đã bỏ qua nó để giữ cho trò chơi bảng độc đáo, với Jamie lưu ý rằng nó được định vị như một mô phỏng đào tạo cho Helldivers.
Nhờ tài năng của Nic, Jamie và Derek, sản phẩm mới nhất này từ các trò chơi Steamforged cảm thấy đúng với trải nghiệm của Helldivers. Nic nhấn mạnh việc duy trì bản chất của trò chơi, nói rằng: " Chúng tôi muốn đảm bảo rằng, mặc dù các cơ chế khác nhau, nhưng cảm giác như Helldivers - với các sự kiện bất ngờ, các chiến lược có thể sai lầm, và một nhóm tiếp viện đang suy giảm. "
Hiện tại, các cơ chế cốt lõi là khoảng 75-80% được hoàn thiện, để lại chỗ cho phản hồi của cộng đồng và các điều chỉnh tiềm năng. Mặc dù có những lo ngại gần đây về thuế quan ảnh hưởng đến ngành công nghiệp trò chơi của hội đồng quản trị, Jamie đảm bảo rằng kế hoạch của họ vẫn đang đi đúng hướng, với hãng phim sẵn sàng thích nghi khi cần thiết.
Sau khi chơi nguyên mẫu, các hệ thống tại chỗ, chẳng hạn như các sự kiện ngẫu nhiên và thợ máy lửa hàng loạt, dẫn đến những khoảnh khắc ly kỳ. Tuy nhiên, trong khi sự tập trung chiến thuật với những kẻ thù lớn hơn, cứng rắn hơn được đánh giá cao, một mong muốn cho những kẻ thù nhỏ hơn để xóa bỏ vẫn còn. Ngoài ra, các cuộc tấn công của kẻ thù cảm thấy tĩnh so với phần còn lại của trò chơi, cho thấy những cải tiến tiềm năng với kết quả thay đổi dựa trên cuộn xúc xắc.
Dự đoán rất cao đối với những gì những bất ngờ khác mà Steamforged Games đã lên kế hoạch cho Helldivers 2. Nguyên mẫu đã khiến người chơi háo hức khám phá các lớp học mới, loại trò chơi và sự kết hợp của kẻ thù và sinh học. Câu hỏi về tâm trí của mọi người là: chúng ta sẽ bỏ đi đâu?
Xem thêm các trò chơi trên bảng dựa trên các trò chơi video
### Resident Evil 2: Trò chơi bảng
3See nó tại Amazon ### Bloodborne: Trò chơi bảng
4See nó tại Amazon ### SMAY THE SPIRE: Trò chơi bảng
2See nó tại Amazon ### Pac-Man: Trò chơi bảng
0see nó tại Amazon ### Stardew Valley: Trò chơi bảng
4See nó tại Amazon ### Doom: Trò chơi bảng
2See nó tại Amazon
-
Apr 07,25Atomfall: Tất cả các công thức chế tạo và địa điểm được tiết lộ Thủ công là một kỹ năng sinh tồn thiết yếu trong *Atomfall *, rất quan trọng để tạo ra vũ khí và các vật phẩm phục hồi. Để thành thạo kỹ năng này, bạn sẽ cần thu thập các công thức chế tạo cần thiết. Đây là một hướng dẫn toàn diện để giúp bạn xác định tất cả các công thức chế tạo trong trò chơi. Làm thế nào để sử dụng các công thức chế tạo trong nguyên tử
-
Jan 29,25RAID: Shadow Legends- Tất cả các mã đổi lấy hoạt động tháng 1 năm 2025 Trải nghiệm sự phổ biến lâu dài của RAID: Shadow Legends, game nhập vai theo lượt nổi tiếng từ Plarium! Tự hào với hơn 100 triệu lượt tải xuống và năm năm cập nhật liên tục, trò chơi này mang đến trải nghiệm hấp dẫn nhất quán. Hiện có thể chơi trên Mac với Bluestacks Air, được tối ưu hóa cho Apple Silicon
-
Feb 10,25Minecraft Epic Adventures: Bản đồ nhiều người chơi tốt nhất Khám phá một thế giới phiêu lưu: Bản đồ Minecraft nhiều người chơi hàng đầu cho những trải nghiệm khó quên! Minecraft vượt qua ranh giới của một trò chơi đơn giản; Đó là một vũ trụ tràn ngập các khả năng. Nếu bạn đang tìm kiếm những cuộc phiêu lưu hợp tác ly kỳ với bạn bè, đừng tìm đâu xa. Danh sách được giám tuyển này Showcas
-
Jan 30,25Huyền thoại Apex trở lại phong trào Nerf sau phản ứng dữ dội của quạt Huyền thoại Apex đảo ngược điều chỉnh Tap Strafing gây tranh cãi Phản hồi với phản hồi quan trọng của người chơi, các nhà phát triển Apex Legends, Respawn Entertainment, đã đảo ngược một NERF gần đây với cơ chế chuyển động của Tap Strafing. Điều chỉnh này, ban đầu được thực hiện trong bản cập nhật giữa mùa giải 23 (RELEAS