MSFS 2024 verontschuldigt zich en erkent turbulente lancering, citeert onverwachte opwinding

Jun 21,25

De lancering van Microsoft Flight Simulator 2024 werd voldaan met hoge verwachtingen van fans over de hele wereld, maar helaas was het allesbehalve soepel. Kort na release begonnen spelers een reeks technische problemen tegen te komen, waaronder inlogvertragingen, serverinstabiliteit en het missen van in-game-inhoud. Als reactie hierop bracht Microsoft Flight Simulator Head Jorg Neumann en ASOBO Studio CEO Sebastian Wloch een officiële video uit waarin de problemen worden aangepakt en inzicht bieden in wat er mis is gegaan.

Onverwachte vraag overbelaste serverinfrastructuur

Een van de belangrijkste oorzaken achter de onstabiele lancering van de game was het overweldigende aantal spelers die tegelijkertijd de servers proberen te openen. Hoewel het ontwikkelingsteam sterk op een sterke interesse verwachtte, gaven ze toe te onderschatten hoe groot de spelersbasis op de eerste dag zou zijn. "Het heeft onze infrastructuur echt overweldigd", verklaarde Neumann tijdens de video -update -video -update -video.

Wloch ging verder uit en legde uit dat het kernprobleem voortkwam uit gegevensverzoeken die door spelers zijn aangebracht bij het inloggen. Deze verzoeken worden afgehandeld door een database-gesteund serversysteem dat een cachingmechanisme omvat. Hoewel dit systeem was getest met maximaal 200.000 gesimuleerde gebruikers, bleek de real-world instroom te veel voor de infrastructuur om te hanteren, wat leidde tot herhaalde servicefouten.

Login wachtrij vertragingen en ontbrekende vliegtuiginhoud

Om de situatie te helpen verminderen, heeft het team verschillende wijzigingen geïmplementeerd, waaronder het verhogen van de wachtrijcapaciteit en inlogsnelheden met vijf keer. In het begin leken deze aanpassingen effectief, maar kort daarna stortte de cache opnieuw in onder druk. "Het werkte misschien een half uur goed en toen stortte de cache ineens weer in," legde Wloch uit.

Deze instabiliteit leidde tot langdurige laadtijden, die vaak ongeveer 97%stak - een frustrerende ervaring voor spelers die graag in het spel wilden springen. Het probleem werd teruggevoerd op verzadigde diensten die herhaaldelijk faalden, waardoor de duur van de belasting opnieuw werd opgestart en de duur van de belasting herstekte.

Bovendien kwamen rapporten naar voren over vliegtuigen en andere in-game content die voor sommige spelers niet correct verscheen. Wloch verduidelijkte dat dit te wijten was aan onvolledige of geblokkeerde downloads veroorzaakt door niet -reagerende servers en een overbelaste cache. "Dat is helemaal niet normaal, en dat komt door de service en de server die niet reageert, en deze cache is volledig overstroomd," merkte hij op.

Negatieve stoomrecensies weerspiegelen de frustratie van spelers

Als gevolg van deze aanhoudende problemen met lanceringsdagen ontving MSFS 2024 een golf van negatieve feedback op stoom. Spelers noemden lange inlogwachtrijen, ontbrekende vliegtuigen en frequente crashes als grote pijnpunten. Bijgevolg daalde de beoordeling van de game op het platform kort na de lancering naar "meestal negatief".

Ondanks de Rocky Start werkt het ontwikkelingsteam actief om de problemen op te lossen. Volgens een bericht op de Steam -pagina van het spel: "We hebben de problemen opgelost en brengen nu spelers in een vast tempo." Ze vervolgden: "We verontschuldigen ons oprecht voor het ongemak en waarderen uw geduld. We houden u op de hoogte van onze sociale kanalen, forums en website. Hartelijk dank voor al uw feedback en ondersteuning."

MSFS 2024 verontschuldigt zich en erkent turbulente lancering, citeert onverwachte opwinding

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.