Witcher 4 Ciri -controverse aangepakt door ontwikkelaars

Feb 12,25

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CD

Rood gaat over de controverse rond de hoofdrol van Ciri in Witcher 4, terwijl hij de compatibiliteit van de huidige generatie van de game vasthield. Dit artikel duikt in het laatste ontwikkelingsnieuws.

Witcher 4 Ontwikkelingsinzichten

het aanpakken van de Ciri -controverse

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

in een interview van 18 december met VGC erkende verhalende directeur Phillipp Weber de potentiële terugslag van het vervangen van Geralt door Ciri. Hij herkende de sterke spelerbijlage aan Geralt en noemde bezorgdheid over de verandering 'legitiem'. Weber verdedigde echter de beslissing en verklaarde dat het verhaal van CIRI het verhaal van Ciri mogelijk maakt om opwindende verhalende verkenning mogelijk te maken, voortbouwend op haar gevestigde rol in eerdere games en romans. De beslissing, benadrukte hij, was niet recent, maar eerder een strategische keuze op lange termijn.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Weber benadrukte de groeiende bekendheid van Ciri als een secundaire hoofdrolspeler in eerdere afleveringen, waardoor haar hoofdrol als natuurlijke progressie werd ingelicht. Deze verschuiving, zo betoogde hij, opent nieuwe wegen voor het verkennen van het Witcher Universe en Ciri's karakterboog. Uitvoerend producent Małgorzata Mitręga voegde eraan toe dat het verhaal van de game aanhoudende vragen zal beantwoorden over Geralt en het lot van andere personages Post-Witcher 3, waarbij fans aanspoorden te wachten op de release van de game op verduidelijking.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

de aanwezigheid van Geralt is niet helemaal afwezig; Zijn stemacteur bevestigde in augustus 2024 een ondersteunende rol voor het personage. Dit zorgt voor een mix van bekende en nieuwe personages in Witcher 4. Raadpleeg ons Dedicated Witcher 4 -artikel voor meer informatie.

Console -compatibiliteit blijft onduidelijk

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Een interview met 18 december Eurogamer met directeur Sebastian Kalemba en Phillipp Weber boden weinig opheldering over de compatibiliteit van de huidige gen-genen. Terwijl Kalemba het gebruik van Unreal Engine 5 en een aangepaste build bevestigde, vermeed hij details met betrekking tot platformondersteuning, met alleen een wens om pc, Xbox en PlayStation te ondersteunen. Hij stelde voor dat de onthullingstrailer dient als een "benchmark" voor hun visuele ambities, wat impliceert dat het eindproduct kan verschillen. Projekt

Een herziene ontwikkelingsbenadering [🎜 🎜 🎜 🎜]

In een interview op 29 november EuroGamer, CDPR's vice -president van technologie, Charles Tremblay, schetste een herziene ontwikkelingsstrategie die gericht was op het voorkomen van een herhaling van de lancering van Cyberpunk 2077. Dit omvat het prioriteren van ontwikkeling op hardware met lagere specificatie (consoles) om een ​​bredere compatibiliteit te garanderen. Hoewel gelijktijdige pc- en console -releases waarschijnlijk zijn, blijven de specifieke ondersteunde consoles niet bevestigd. Ondanks het ontbreken van concrete details, verzekeren de ontwikkelaars fans van hun toewijding aan het ondersteunen van zowel low-spec consoles als high-end pc's. Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.