Witcher 4 Ciri การโต้เถียงที่กล่าวโดย devs

Feb 12,25

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs cd

สีแดงกล่าวถึงการโต้เถียงโดยรอบบทบาทตัวเอกของ Ciri ใน Witcher 4 ในขณะที่ยังคงอยู่อย่างแน่นหนาเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของคอนโซลยุคปัจจุบันของเกม บทความนี้นำเสนอข่าวการพัฒนาล่าสุด

Witcher 4 Insights การพัฒนา

แก้ไขข้อโต้แย้งของ Ciri

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

ในการสัมภาษณ์วันที่ 18 ธันวาคมกับ VGC ผู้อำนวยการเรื่องเล่าฟิลลิปเวเบอร์รับทราบถึงฟันเฟืองที่มีศักยภาพในการแทนที่ Geralt ด้วย Ciri เขาจำได้ว่าผู้เล่นที่แข็งแกร่งติดอยู่กับ Geralt เรียกความกังวลเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง "ถูกต้องตามกฎหมาย" อย่างไรก็ตามเวเบอร์ปกป้องการตัดสินใจโดยระบุว่าการจัดแสดงเรื่องราวของ Ciri ช่วยให้การสำรวจการเล่าเรื่องที่น่าตื่นเต้นสร้างบทบาทของเธอในเกมและนวนิยายก่อนหน้านี้ การตัดสินใจเขาเน้นไม่ได้ล่าสุด แต่เป็นทางเลือกเชิงกลยุทธ์ระยะยาว

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Weber ได้เน้นย้ำถึงความโดดเด่นที่เพิ่มขึ้นของ Ciri ในฐานะตัวเอกรองในภาคก่อนหน้านี้โดยกำหนดบทบาทนำของเธอในฐานะความก้าวหน้าตามธรรมชาติ การเปลี่ยนแปลงนี้เขาแย้งเปิดช่องทางใหม่สำหรับการสำรวจจักรวาล Witcher และส่วนโค้งของตัวละครของ Ciri ผู้อำนวยการสร้างMałgorzataMitręgaเสริมว่าการบรรยายของเกมจะตอบคำถามเกี่ยวกับ Geralt และชะตากรรมของตัวละครอื่น ๆ โพสต์ Witcher 3 กระตุ้นให้แฟน ๆ รอการเปิดตัวเกมเพื่อชี้แจง

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

การปรากฏตัวของ Geralt ไม่ได้หายไปอย่างสิ้นเชิง นักแสดงเสียงของเขายืนยันในเดือนสิงหาคม 2567 บทบาทสนับสนุนตัวละคร สิ่งนี้ช่วยให้การผสมผสานของตัวละครที่คุ้นเคยและใหม่ใน Witcher 4 สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมโปรดดูบทความ Witcher 4 โดยเฉพาะของเรา

ความเข้ากันได้ของคอนโซลยังไม่ชัดเจน

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

การสัมภาษณ์ Eurogamer 18 ธันวาคมกับผู้อำนวยการ Sebastian Kalemba และ Phillipp Weber เสนอคำชี้แจงเล็กน้อยเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของคอนโซลรุ่นปัจจุบัน ในขณะที่ Kalemba ยืนยันการใช้ Unreal Engine 5 และการสร้างที่กำหนดเองเขาหลีกเลี่ยงข้อมูลเฉพาะเกี่ยวกับการสนับสนุนแพลตฟอร์มโดยระบุเพียงความปรารถนาที่จะสนับสนุนพีซี Xbox และ PlayStation เขาแนะนำว่ารถพ่วงที่เปิดเผยทำหน้าที่เป็น "เกณฑ์มาตรฐาน" สำหรับแรงบันดาลใจทางสายตาของพวกเขาซึ่งหมายความว่าผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายอาจแตกต่างกัน Projekt

แนวทางการพัฒนาที่ได้รับการแก้ไข

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs ในการสัมภาษณ์ Eurogamer 29 พฤศจิกายนรองประธานฝ่ายเทคโนโลยีของ CDPR, Charles Tremblay ได้สรุปกลยุทธ์การพัฒนาที่ได้รับการแก้ไขเพื่อป้องกันการเปิดตัว Cyberpunk 2077 ที่มีปัญหาซ้ำ สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการจัดลำดับความสำคัญของการพัฒนาบนฮาร์ดแวร์ที่มีสเปค (คอนโซล) เพื่อให้แน่ใจว่าเข้ากันได้ในวงกว้าง ในขณะที่พีซีและคอนโซลพร้อมกันมีแนวโน้มว่าคอนโซลที่รองรับเฉพาะจะยังคงไม่ได้รับการยืนยัน แม้จะไม่มีรายละเอียดที่เป็นรูปธรรม แต่นักพัฒนาก็รับรองแฟน ๆ ถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาในการสนับสนุนทั้งคอนโซลที่มีสเปคต่ำและพีซีระดับสูง

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.