Devs tarafından ele alınan Witcher 4 Ciri tartışması

Feb 12,25

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CD

Kırmızı, Ciri'nin Witcher 4'teki kahramanı rolünü çevreleyen tartışmaları ele alırken, oyunun mevcut nesil konsol uyumluluğu hakkında sıkı bir şekilde dudaklı kalıyor. Bu makale en son geliştirme haberlerini araştırıyor.

Witcher 4 Geliştirme Anlayışları

CIRI tartışmalarına hitap etmek

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs VGC ile 18 Aralık röportajında, anlatı direktörü Phillipp Weber, Geralt'ı Ciri ile değiştirme potansiyelini kabul etti. Geralt'a güçlü oyuncu bağlılığını tanıdı ve değişimle ilgili endişeleri "meşru" olarak nitelendirdi. Bununla birlikte, Weber kararı savundu ve Ciri'nin hikayesini sergilemenin heyecan verici anlatı araştırmalarına izin verdiğini ve önceki oyunlarda ve romanlarda yerleşik rolü üzerine inşa ettiğini belirtti. Karar, yeni değildi, daha çok uzun vadeli bir stratejik seçim.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Weber, Ciri'nin daha önceki taksitlerde ikincil bir kahraman olarak artan önemini vurguladı ve başrolünü doğal bir ilerleme olarak çerçeveledi. Bu değişimin, Witcher Evreni'ni ve Ciri'nin karakter yayını keşfetmek için yeni yollar açtığını savundu. Yönetici yapımcı Małgorzata Mitręga, oyunun anlatısının Geralt ve diğer karakterlerin Witcher sonrası 3 kaderi hakkında kalıcı soruları ele alacağını ve hayranları açıklama için oyunun sürümünü beklemeye çağıracağını da sözlerine ekledi.

Geralt'ın varlığı tamamen yok; Ses oyuncusu Ağustos 2024'te karakter için destekleyici bir rol doğruladı. Bu, Witcher 4'te tanıdık ve yeni karakterlerin bir karışımına izin verir. Daha fazla ayrıntı için özel Witcher 4 makalemize bakın. Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Konsol uyumluluğu belirsizliğini koruyor

Yönetmen Sebastian Kalemba ve Phillipp Weber ile 18 Aralık Eurogamer röportajı mevcut nesil konsol uyumluluğu hakkında çok az açıklama yaptı. Kalemba, Unreal Engine 5 ve özel bir yapı kullanımını onaylarken, platform desteği ile ilgili özelliklerden kaçınarak sadece PC, Xbox ve PlayStation'ı destekleme arzusunu belirtti. Yanıt römorkunun görsel istekleri için bir "ölçüt" olarak hizmet ettiğini öne sürdü, nihai ürünün farklı olabileceğini ima etti.

Gözden geçirilmiş bir geliştirme yaklaşımı

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs 29 Kasım Eurogamer röportajında, CDPR'nin teknoloji başkan yardımcısı Charles Tremblay, Cyberpunk 2077'nin sorunlu lansmanını tekrarlamayı amaçlayan gözden geçirilmiş bir geliştirme stratejisini özetledi. Bu, daha geniş uyumluluk sağlamak için daha düşük özellikli donanımdaki (konsollar) gelişimin önceliklendirilmesini içerir. Eşzamanlı PC ve konsol sürümleri muhtemel olsa da, desteklenen belirli konsollar doğrulanmamıştır. Somut detayların olmamasına rağmen, geliştiriciler hayranlara hem düşük özellikli konsolları hem de üst düzey PC'leri destekleme taahhüdlerinden emin oluyorlar.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.