Devs tarafından ele alınan Witcher 4 Ciri tartışması
CD
Witcher 4 Geliştirme Anlayışları
CIRI tartışmalarına hitap etmek
VGC ile 18 Aralık röportajında, anlatı direktörü Phillipp Weber, Geralt'ı Ciri ile değiştirme potansiyelini kabul etti. Geralt'a güçlü oyuncu bağlılığını tanıdı ve değişimle ilgili endişeleri "meşru" olarak nitelendirdi. Bununla birlikte, Weber kararı savundu ve Ciri'nin hikayesini sergilemenin heyecan verici anlatı araştırmalarına izin verdiğini ve önceki oyunlarda ve romanlarda yerleşik rolü üzerine inşa ettiğini belirtti. Karar, yeni değildi, daha çok uzun vadeli bir stratejik seçim.
Weber, Ciri'nin daha önceki taksitlerde ikincil bir kahraman olarak artan önemini vurguladı ve başrolünü doğal bir ilerleme olarak çerçeveledi. Bu değişimin, Witcher Evreni'ni ve Ciri'nin karakter yayını keşfetmek için yeni yollar açtığını savundu. Yönetici yapımcı Małgorzata Mitręga, oyunun anlatısının Geralt ve diğer karakterlerin Witcher sonrası 3 kaderi hakkında kalıcı soruları ele alacağını ve hayranları açıklama için oyunun sürümünü beklemeye çağıracağını da sözlerine ekledi.
Geralt'ın varlığı tamamen yok; Ses oyuncusu Ağustos 2024'te karakter için destekleyici bir rol doğruladı. Bu, Witcher 4'te tanıdık ve yeni karakterlerin bir karışımına izin verir. Daha fazla ayrıntı için özel Witcher 4 makalemize bakın.
Konsol uyumluluğu belirsizliğini koruyor
Yönetmen Sebastian Kalemba ve Phillipp Weber ile 18 Aralık Eurogamer röportajı mevcut nesil konsol uyumluluğu hakkında çok az açıklama yaptı. Kalemba, Unreal Engine 5 ve özel bir yapı kullanımını onaylarken, platform desteği ile ilgili özelliklerden kaçınarak sadece PC, Xbox ve PlayStation'ı destekleme arzusunu belirtti. Yanıt römorkunun görsel istekleri için bir "ölçüt" olarak hizmet ettiğini öne sürdü, nihai ürünün farklı olabileceğini ima etti.
Gözden geçirilmiş bir geliştirme yaklaşımı
29 Kasım Eurogamer röportajında, CDPR'nin teknoloji başkan yardımcısı Charles Tremblay, Cyberpunk 2077'nin sorunlu lansmanını tekrarlamayı amaçlayan gözden geçirilmiş bir geliştirme stratejisini özetledi. Bu, daha geniş uyumluluk sağlamak için daha düşük özellikli donanımdaki (konsollar) gelişimin önceliklendirilmesini içerir. Eşzamanlı PC ve konsol sürümleri muhtemel olsa da, desteklenen belirli konsollar doğrulanmamıştır. Somut detayların olmamasına rağmen, geliştiriciler hayranlara hem düşük özellikli konsolları hem de üst düzey PC'leri destekleme taahhüdlerinden emin oluyorlar.
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Dec 26,24Ortaya Çıkış Misyonu: Black Ops 6 Oyuncuları için Kapsamlı Kılavuz Black Ops 6 Ortaya Çıkma Görevinde Ustalaşın: Kapsamlı Bir Kılavuz Call of Duty: Black Ops 6'daki Emergence görevi, büyük beğeni toplayan senaryoda çok önemli bir noktadır ve geleneksel oynanıştan önemli bir sapmayı işaret etmektedir. Bu ayrıntılı kılavuz her adımda size yol gösterecektir. Kentucky Bio'da Gezinme
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Önemli Ayrıntılar Yayınlandı Tokyo Game Show 2024: Tarihler, Programlar ve Yayınlar İçin Kapsamlı Bir Kılavuz Tokyo Game Show (TGS) 2024, geliştiricilerden ve yayıncılardan çok sayıda canlı yayının yer aldığı büyüleyici bir oyun gösterisi vaat ediyor. Bu makale, etkinliğin programı, içeriği ve etkinliği hakkında ayrıntılı bir genel bakış sunmaktadır.
-
Dec 30,24Roblox İnovasyon Ödülleri 2024: Oylama Başlıyor 2024 Roblox İnovasyon Ödülleri şimdiye kadarkilerin en büyüğü ve en iyisi olacağa benziyor! Bu yılki etkinlik, en iyi geliştiricilerden yenilikçi yeni deneyimlere kadar Roblox'un en iyilerini kutluyor. Muhteşem bir yaratıcılık gösterisine hazır olun! Oyunuzu Kullandınız mı? 15'ten fazla ödül kategorisiyle 2024 Roblox