Opinie o testach alfa 2XKO wzięte pod uwagę poważnie

Jan 06,25

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationWersja testowa alfa 2XKO jest dostępna online dopiero od 4 dni i otrzymała już wiele opinii graczy. W tym artykule szczegółowo opisano, jak 2XKO rozwiązuje te problemy.

2XKO poprawi rozgrywkę na podstawie opinii z testów

Gracze wzywają do dostosowania kombinacji i ulepszenia trybu samouczka

Szef 2XKO, Shaun Rivera, ogłosił na Twitterze(X), że wprowadzą zmiany w nadchodzącej bijatyce w oparciu o opinie graczy zebrane podczas trwających testów alfa.

Biorąc pod uwagę, że gra korzysta z adresu IP League of Legends, test ten przyciągnął dużą liczbę graczy. Gracze ci przekazali w Internecie opinie i klipy wideo przedstawiające niektóre niszczycielskie kombinacje – kombinacje, które wielu uważa za zbyt niesprawiedliwe.

Rivera napisał w swoim tweecie: „Jednym z powodów, dla których jesteśmy podekscytowani możliwością zapewnienia wielu graczom wcześniejszego dostępu do testów alfa i zapewnienia trybu szkoleniowego, jest sprawdzenie, jak gracze przekraczają granice gry”. zrobił. Przełomy są na tyle duże, że gracze są w stanie w kółko łączyć kombinacje, skutecznie dominując nad przeciwnikami. W połączeniu z mechaniką tagu, te kombinacje mogą trwać przez długi czas, pozostawiając przeciwnika z niewielką lub żadną kontrolą.

Rivera pochwalił te kombinacje, nazywając je „bardzo kreatywnymi”, ale podkreślił również, że „niewskazana jest niska lub zerowa autonomia przez długi czas”.

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationJedną z kluczowych zmian, na które gracze mogą się doczekać, jest zmniejszenie częstotliwości kombinacji „zabicia jednym trafieniem”, czyli kombinacji, które mogą znokautować przeciwnika bezpośrednio z pełnego zdrowia. Chociaż zespół programistów stara się, aby gra była szybka i wybuchowa, chce także mieć pewność, że mecze pozostaną zrównoważone i wciągające.

Rivera przyznaje, że „oczekiwano” niektórych z istniejących kombinacji prowadzących do „zabójstw jednym trafieniem”. Podkreślił jednak, że zespół słucha opinii graczy i analizuje dane z gry, aby lepiej zrozumieć problem. „Zabicie jednym trafieniem” powinno być wyjątkowym rezultatem, którego osiągnięcie wymaga znacznych umiejętności i zasobów.

Oprócz obaw związanych z nadmiernym combo, krytykowano także tryb samouczka 2XKO. Gracze zauważyli, że choć gra jest łatwa do opanowania, opanowanie jej złożoności stanowi inne wyzwanie. Brak dobierania graczy w oparciu o umiejętności w wersji beta pogłębiał problem, często stawiając niedoświadczonych graczy przeciwko bardziej doświadczonym graczom.

Profesjonalny gracz w bijatyki Christopher „NYChrisG” opisał nawet 2XKO jako „nie dla wszystkich”, powołując się na jego złożony system wprowadzania z sześcioma przyciskami i rozgrywkę podobną do Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle for the lub nawet lepszą. Grid” i „BlazBlue: Cross Tag Battle” to bardziej złożona rozgrywka.

Rivera odpowiedział na krytykę, pisząc: „Słyszałem, że gracze chcieliby zobaczyć więcej treści w naszych samouczkach, aby ułatwić im rozpoczęcie gry. Ta wersja jest tylko wersją przybliżoną, więc proszę się tego spodziewać znacznie poprawić w przyszłości ”

Twórcy aktywnie starają się ulepszyć 2XKO, o czym świadczy niedawny post na Reddicie, w którym członek zespołu samouczków poprosił graczy o opinię na temat ulepszenia trybu samouczka gry. Gracze zasugerowali na przykład przyjęcie struktury samouczków podobnej do Guilty Gear Strive i Street Fighter 6, zapewnienie bardziej dogłębnego szkolenia wykraczającego poza podstawowe kombinacje oraz wprowadzenie zaawansowanych samouczków obejmujących złożone pojęcia, takie jak dane dotyczące liczby klatek na sekundę.

Pomimo opinii gracze 2XKO pozostają entuzjastycznie nastawieni

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationJednak pomimo tej krytyki wielu graczy wydaje się czerpać przyjemność z bijatyk. Niektórzy profesjonalni gracze w bijatyki, tacy jak William „Leffen” Hjelte, zauważyli nawet, że „streamował 2XKO przez 19 godzin bez przerwy”. Na Twitchu gra przyciągnęła tysiące widzów, osiągając oszałamiającą liczbę 60 425 widzów pierwszego dnia testów.

Gra jest wciąż w fazie zamkniętych testów alfa, bez ustalonej daty premiery. Zdecydowanie jest nad czym pracować, ale biorąc pod uwagę imponującą oglądalność na Twitchu i ogromne opinie graczy, jest to mocny dowód na to, że ma ogromny potencjał i wokół niego utworzyła się już pełna pasji społeczność.

Chcesz wypróbować wersję Alpha 2XKO? Sprawdź poniższy artykuł, aby dowiedzieć się, jak się zarejestrować!

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.