Phản hồi về Playtest 2XKO Alpha được xem xét nghiêm túc
Phiên bản thử nghiệm Alpha của 2XKO mới ra mắt được 4 ngày và đã nhận được rất nhiều phản hồi của người chơi. Bài viết này trình bày chi tiết cách 2XKO giải quyết những vấn đề này.
2XKO sẽ cải thiện lối chơi dựa trên phản hồi thử nghiệm
Người chơi kêu gọi điều chỉnh các combo và cải thiện chế độ hướng dẫn
Người đứng đầu 2XKO Shaun Rivera đã thông báo qua Twitter(X) rằng họ sẽ thực hiện các điều chỉnh cho trò chơi đối kháng sắp tới dựa trên phản hồi của người chơi được thu thập trong quá trình thử nghiệm alpha đang diễn ra.
Vì trò chơi sử dụng IP Liên Minh Huyền Thoại nên đợt thử nghiệm này đã thu hút được một lượng lớn người chơi. Những người chơi này đã cung cấp phản hồi và video clip về một số combo tàn khốc trên mạng - những combo mà nhiều người cảm thấy quá bất công.
Rivera đã viết trong tweet của mình: "Một trong những lý do khiến chúng tôi vui mừng cung cấp cho nhiều người chơi quyền truy cập sớm vào bản thử nghiệm Alpha và đảm bảo cung cấp chế độ luyện tập là để xem người chơi vượt qua giới hạn của trò chơi như thế nào." làm. Những đột phá lớn đến mức người chơi có thể xâu chuỗi các combo liên tục, thống trị đối thủ một cách hiệu quả. Kết hợp với cơ chế gắn thẻ, những combo này có thể tồn tại rất lâu, khiến đối thủ gần như không thể kiểm soát được.
Rivera khen ngợi các combo, gọi chúng là "rất sáng tạo" nhưng cũng nhấn mạnh rằng "không nên tự chủ ở mức độ thấp hoặc bằng không trong thời gian dài
."Một trong những thay đổi quan trọng mà người chơi có thể mong đợi là giảm tần suất các combo "one hit kill", những combo có thể KO trực tiếp đối thủ khi còn đầy máu. Mặc dù nhóm phát triển đặt mục tiêu giữ cho trò chơi có nhịp độ nhanh và bùng nổ, nhưng họ cũng muốn đảm bảo các trận đấu vẫn cân bằng và hấp dẫn.
Rivera thừa nhận rằng một số combo hiện có dẫn đến "kết liễu một đòn" là "được mong đợi". Tuy nhiên, ông nhấn mạnh rằng nhóm đang lắng nghe phản hồi của người chơi và phân tích dữ liệu trò chơi để hiểu rõ hơn về vấn đề. "One-hit kill" phải là một kết quả đặc biệt đòi hỏi kỹ năng và nguồn lực đáng kể để đạt được.
Ngoài lo ngại về việc kết hợp quá mức, chế độ hướng dẫn của 2XKO cũng bị chỉ trích. Người chơi lưu ý rằng mặc dù trò chơi rất dễ chơi nhưng việc làm chủ sự phức tạp của nó lại là một thử thách khác. Việc thiếu tính năng mai mối dựa trên kỹ năng trong bản beta đã làm trầm trọng thêm vấn đề, thường khiến những người chơi thiếu kinh nghiệm phải đấu với những người chơi có kinh nghiệm hơn.
Người chơi game đối kháng chuyên nghiệp Christopher "NYChrisG" thậm chí còn mô tả 2XKO là "không dành cho tất cả mọi người", trích dẫn hệ thống nhập liệu sáu nút phức tạp và lối chơi tương tự hoặc thậm chí tốt hơn Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers : Battle for the Grid" và "BlazBlue: Cross Tag Battle" có lối chơi phức tạp hơn.
Rivera thừa nhận những lời chỉ trích, viết: "Tôi nghe nói người chơi muốn xem thêm nội dung trong phần hướng dẫn của chúng tôi để giúp người chơi bắt đầu trò chơi dễ dàng hơn. Phiên bản này chỉ là phiên bản thô, vì vậy hãy mong đợi nó để cải thiện đáng kể trong tương lai ”
Các nhà phát triển đang tích cực tìm cách cải thiện 2XKO, bằng chứng là một bài đăng Reddit gần đây, trong đó một thành viên của nhóm hướng dẫn đã yêu cầu người chơi phản hồi về việc cải thiện chế độ hướng dẫn của trò chơi. Người chơi đưa ra các đề xuất như áp dụng cấu trúc hướng dẫn tương tự như Guilty Gear Strive và Street Fighter 6, cung cấp chương trình đào tạo chuyên sâu hơn ngoài các combo cơ bản và giới thiệu các hướng dẫn nâng cao bao gồm các khái niệm phức tạp như dữ liệu tốc độ khung hình.
Bất chấp phản hồi, người chơi 2XKO vẫn nhiệt tình
Tuy nhiên, bất chấp những lời chỉ trích này, nhiều người chơi dường như vẫn thích thú với trò chơi đối kháng. Một số người chơi game đối kháng chuyên nghiệp như William "Leffen" Hjelte thậm chí còn lưu ý rằng anh ấy "phát trực tuyến 2XKO trong 19 giờ liên tục." Trên Twitch, trò chơi đã thu hút hàng nghìn người xem, đạt đỉnh điểm đáng kinh ngạc là 60.425 người xem trong ngày thử nghiệm đầu tiên.
Trò chơi vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm Closed Alpha và chưa ấn định ngày phát hành. Nó chắc chắn còn chỗ để cải thiện, nhưng với lượng người xem Twitch ấn tượng và phản hồi đông đảo của người chơi, đó là một dấu hiệu mạnh mẽ cho thấy nó có tiềm năng to lớn và một cộng đồng đầy nhiệt huyết đã hình thành xung quanh nó.
Bạn muốn dùng thử phiên bản Alpha của 2XKO? Hãy tham khảo bài viết dưới đây để biết cách đăng ký nhé!
-
Apr 07,25Atomfall: Tất cả các công thức chế tạo và địa điểm được tiết lộ Thủ công là một kỹ năng sinh tồn thiết yếu trong *Atomfall *, rất quan trọng để tạo ra vũ khí và các vật phẩm phục hồi. Để thành thạo kỹ năng này, bạn sẽ cần thu thập các công thức chế tạo cần thiết. Đây là một hướng dẫn toàn diện để giúp bạn xác định tất cả các công thức chế tạo trong trò chơi. Làm thế nào để sử dụng các công thức chế tạo trong nguyên tử
-
Dec 26,24Nhiệm vụ mới nổi: Hướng dẫn toàn diện cho người chơi Black Ops 6 Làm chủ nhiệm vụ mới nổi của Black Ops 6: Hướng dẫn toàn diện Nhiệm vụ Emergence trong Call of Duty: Black Ops 6 là một điểm then chốt trong chiến dịch được hoan nghênh, đánh dấu một sự thay đổi đáng kể so với lối chơi truyền thống. Hướng dẫn chi tiết này sẽ hướng dẫn bạn từng bước. Điều hướng sinh học Kentucky
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Công bố thông tin chi tiết chính Tokyo Game Show 2024: Hướng dẫn toàn diện về ngày, lịch trình và luồng Tokyo Game Show (TGS) 2024 hứa hẹn sẽ là một buổi giới thiệu trò chơi hấp dẫn với nhiều buổi phát trực tiếp từ các nhà phát triển và nhà phát hành. Bài viết này cung cấp thông tin tổng quan chi tiết về lịch trình, nội dung và thông báo của sự kiện.
-
Dec 25,24Makiatto trong 'Girls' FrontLine 2: Exilium' - A Deep Dive Bạn có nên lôi kéo Makiatto trong Girls' Frontline 2: Exilium không? Hướng dẫn toàn diện Girls' Frontline 2: Đội hình của Exilium không ngừng mở rộng, khiến việc lựa chọn nhân vật trở nên quan trọng. Hướng dẫn này sẽ giúp bạn quyết định xem Makiatto có đáng để thêm vào nhóm của bạn hay không. Makiatto có đáng không? Câu trả lời ngắn gọn: Yes